Flutter SVG动画绘制插件svg_drawing_animation的使用
Flutter SVG动画绘制插件 svg_drawing_animation
的使用
svg_drawing_animation
是一个用于在Flutter中实现SVG路径动画绘制的插件。它支持从多种来源加载SVG文件,并提供了丰富的自定义选项,如持续时间、曲线、重复等。
主要功能
- 支持从字符串、网络、资源文件或本地文件加载SVG。
- 支持设置动画的持续时间(Duration)和速度(Speed)。
- 支持自定义动画曲线(Curve)。
- 支持自定义加载状态和错误处理。
- 支持自定义“笔”渲染效果。
示例Demo
以下是完整的示例代码,演示如何使用 svg_drawing_animation
插件进行SVG动画绘制。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:svg_drawing_animation/svg_drawing_animation.dart';
// 假设kanjiSvg是一个包含SVG字符串的变量
const String kanjiSvg = '''
<svg width="100" height="100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<path d="M10 10 H 90 V 90 H 10 Z" stroke="black" fill="none"/>
</svg>
''';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
home: Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('SVG Drawing Animation Example')),
body: SingleChildScrollView(
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Card(
child: SizedBox(
width: 100,
height: 100,
child: SvgDrawingAnimation(
SvgProvider.string(kanjiSvg),
duration: const Duration(seconds: 4),
repeats: true,
),
),
),
const SizedBox(height: 16),
const Text('Draw the Pen'),
Card(
child: SizedBox(
width: 100,
height: 100,
child: SvgDrawingAnimation(
SvgProvider.string(kanjiSvg),
duration: const Duration(seconds: 4),
repeats: true,
penRenderer: CirclePenRenderer(
radius: 15,
paint: Paint()
..color = Colors.redAccent.withAlpha(128),
),
),
),
),
const SizedBox(height: 16),
const Text('Load SVG from URL'),
Card(
child: SizedBox(
width: 300,
height: 300,
child: SvgDrawingAnimation(
SvgProvider.network(
'https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/4a/African_Elephant_SVG.svg',
),
duration: const Duration(seconds: 10),
),
),
),
const SizedBox(height: 16),
const Text('Custom controller: tap to replay'),
const ReplayableCard(),
],
),
),
),
),
);
}
}
class ReplayableCard extends StatefulWidget {
const ReplayableCard({super.key});
@override
State<ReplayableCard> createState() => _ReplayableCardState();
}
class _ReplayableCardState extends State<ReplayableCard>
with SingleTickerProviderStateMixin {
late AnimationController controller;
@override
void initState() {
controller = AnimationController(
vsync: this,
duration: const Duration(seconds: 5),
);
controller.forward();
super.initState();
}
@override
void dispose() {
controller.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return GestureDetector(
onTap: () {
controller.reset();
controller.forward();
},
child: Card(
child: SizedBox(
width: 100,
height: 100,
child: SvgDrawingAnimation(
SvgProvider.string(kanjiSvg),
animation: controller,
),
),
),
);
}
}
基本用法
加载并绘制SVG动画的基本用法如下:
SvgDrawingAnimation(
SvgProvider.network(
'https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/4a/African_Elephant_SVG.svg',
),
duration: const Duration(seconds: 10),
)
在容器中适配大小
可以通过 SizedBox
来限制SVG动画的显示区域:
SizedBox(
width: 300,
height: 300,
child: SvgDrawingAnimation(
SvgProvider.network(
'https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/4a/African_Elephant_SVG.svg',
),
duration: const Duration(seconds: 10),
),
)
使用曲线和重复动画
你可以为动画添加曲线效果,并设置是否重复:
SvgDrawingAnimation(
SvgProvider.network(
'https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/4a/African_Elephant_SVG.svg',
),
duration: const Duration(seconds: 10),
curve: Curves.decelerate,
repeats: true,
)
自定义动画控制器
你还可以使用自己的 AnimationController
来控制动画:
class ReplayableCard extends StatefulWidget {
const ReplayableCard({super.key});
@override
State<ReplayableCard> createState() => _ReplayableCardState();
}
class _ReplayableCardState extends State<ReplayableCard>
with SingleTickerProviderStateMixin {
late AnimationController controller;
@override
void initState() {
controller = AnimationController(
vsync: this,
duration: const Duration(seconds: 5),
);
controller.forward();
super.initState();
}
@override
void dispose() {
controller.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return GestureDetector(
onTap: () {
controller.reset();
controller.forward();
},
child: Card(
child: SizedBox(
width: 100,
height: 100,
child: SvgDrawingAnimation(
SvgProvider.string(kanjiSvg),
animation: controller,
),
),
),
);
}
}
自定义加载和错误处理
你可以自定义加载和错误状态的显示:
SvgDrawingAnimation(
SvgProvider.network(
'https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/4a/African_Elephant_SVG.svg',
),
duration: const Duration(seconds: 4),
loadingWidgetBuilder: (context) => Center(child: LinearProgressIndicator()),
errorWidgetBuilder: (context) => Text('Oops! Something went wrong.'),
)
更多关于Flutter SVG动画绘制插件svg_drawing_animation的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter SVG动画绘制插件svg_drawing_animation的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是一个关于如何使用 svg_drawing_animation
插件在 Flutter 中绘制 SVG 动画的示例代码。svg_drawing_animation
是一个允许你在 Flutter 应用中播放 SVG 动画的插件。
首先,你需要在 pubspec.yaml
文件中添加依赖项:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
svg_drawing_animation: ^0.1.0 # 请检查最新版本号
然后,运行 flutter pub get
来安装依赖项。
接下来,下面是一个完整的 Flutter 应用示例,它展示了如何使用 svg_drawing_animation
插件来播放 SVG 动画。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:svg_drawing_animation/svg_drawing_animation.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('SVG Animation Example'),
),
body: Center(
child: SvgDrawingAnimation.asset(
'assets/your_animation.svg', // 确保你的 SVG 文件放在 assets 文件夹中
width: 300,
height: 300,
animationController: AnimationController(
duration: const Duration(seconds: 2),
vsync: const VerticalDirectionality(),
)..repeat(), // 设置动画时长并循环播放
),
),
),
);
}
}
在这个示例中,我们做了以下几件事:
- 导入必要的包:我们导入了
flutter/material.dart
和svg_drawing_animation/svg_drawing_animation.dart
。 - 设置应用的主入口:在
main
函数中,我们创建了MyApp
类的实例。 - 创建主应用小部件:在
MyApp
类中,我们构建了一个MaterialApp
,它的首页是一个Scaffold
,包含一个AppBar
和一个居中的SvgDrawingAnimation
小部件。 - 加载 SVG 动画:我们使用
SvgDrawingAnimation.asset
方法从 assets 文件夹中加载 SVG 动画文件。你可以根据需要调整动画的宽度和高度。 - 设置动画控制器:我们创建了一个
AnimationController
,设置动画的时长为 2 秒,并使用vsync: const VerticalDirectionality()
(在 Flutter 2.x 中,你可能需要使用vsync: BouncingScrollSimulation()
或其他合适的 vsync 提供者)。然后,我们调用repeat()
方法使动画循环播放。
请确保你的 SVG 文件是支持动画的,并且已经被放置在 assets
文件夹中,同时在 pubspec.yaml
中正确声明了 assets:
flutter:
assets:
- assets/your_animation.svg
这样,当你运行应用时,你应该能看到 SVG 动画在屏幕上播放。如果你有任何进一步的问题或需要更多自定义,请查阅 svg_drawing_animation
的官方文档。