Flutter计时器插件cupertino_timer的使用
Flutter计时器插件cupertino_timer的使用
cupertino_timer
是一个提供 iOS 风格计时器小部件的 Flutter 插件。本文将介绍如何在 Flutter 应用中使用这个插件,并提供完整的示例代码。
使用方法
基本用法
最简单的使用方式是直接创建一个 CupertinoTimer
小部件,指定其持续时间(duration):
CupertinoTimer(duration: new Duration(minutes: 1))
高级用法
你还可以通过设置更多属性来自定义计时器的外观和行为:
CupertinoTimer(
duration: Duration(minutes: 1),
startOnInit: true,
timeStyle: TextStyle(
fontFamily: 'Avenir Next',
fontWeight: FontWeight.bold),
ringColor: Colors.blue,
ringStroke: 10)
完整示例代码
下面是一个完整的示例应用,展示了如何集成和使用 cupertino_timer
插件:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:cupertino_timer/cupertino_timer.dart';
void main() {
runApp(TimerApp());
}
class TimerApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'cupertino_timer',
home: TimerHomePage(title: 'cupertino_timer'),
);
}
}
class TimerHomePage extends StatefulWidget {
TimerHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
_TimerHomePageState createState() => _TimerHomePageState();
}
class _TimerHomePageState extends State<TimerHomePage> with SingleTickerProviderStateMixin {
AnimationController controller;
@override
void initState() {
super.initState();
controller = AnimationController(vsync: this, duration: Duration(minutes: 1));
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Container(
margin: EdgeInsets.all(20),
width: 200,
height: 200,
child: CupertinoTimer(
duration: Duration(minutes: 1),
),
),
Container(
margin: EdgeInsets.all(20),
width: 200,
height: 200,
child: CupertinoTimer(
duration: Duration(minutes: 1),
startOnInit: true,
timeStyle: TextStyle(
fontFamily: 'Avenir Next', fontWeight: FontWeight.bold),
ringColor: Colors.blue,
ringStroke: 10,
controller: this.controller,
),
),
TextButton(
onPressed: () {
this.controller.forward();
},
child: Text("Start")),
TextButton(
onPressed: () {
if (this.controller.isAnimating) {
this.controller.stop();
}
},
child: Text("Pause")),
TextButton(
onPressed: () {
this.controller.reset();
},
child: Text("Reset")),
],
),
),
);
}
}
关键点说明
- 初始化控制器:使用
AnimationController
来控制计时器的开始、暂停和重置。 - 自定义样式:可以通过
timeStyle
,ringColor
,ringStroke
等属性来调整计时器的外观。 - 事件处理:通过按钮绑定事件处理函数来控制计时器的行为。
希望这个示例能帮助你更好地理解和使用 cupertino_timer
插件!
更多关于Flutter计时器插件cupertino_timer的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter计时器插件cupertino_timer的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,下面是一个关于如何在Flutter应用中使用cupertino_timer
插件的简单示例代码。这个插件主要用于创建iOS风格的计时器界面和功能。
首先,确保你已经在pubspec.yaml
文件中添加了cupertino_timer
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
cupertino_timer: ^x.x.x # 请替换为最新版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来是一个完整的示例代码,展示如何使用cupertino_timer
插件来创建一个简单的计时器应用:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:cupertino_timer/cupertino_timer.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Cupertino Timer Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: TimerScreen(),
);
}
}
class TimerScreen extends StatefulWidget {
@override
_TimerScreenState createState() => _TimerScreenState();
}
class _TimerScreenState extends State<TimerScreen> with SingleTickerProviderStateMixin {
CupertinoTimerController _controller;
int _minutes = 0;
int _seconds = 0;
@override
void initState() {
super.initState();
_controller = CupertinoTimerController(
initialTime: Duration(minutes: _minutes, seconds: _seconds),
onTick: (duration) {
setState(() {
_minutes = duration.inMinutes;
_seconds = duration.inSeconds % 60;
});
},
onFinish: () {
setState(() {
_minutes = 0;
_seconds = 0;
});
print("Timer finished!");
},
);
}
@override
void dispose() {
_controller.dispose();
super.dispose();
}
void _startTimer() {
_controller.resume();
}
void _pauseTimer() {
_controller.pause();
}
void _resetTimer() {
_controller.reset();
setState(() {
_minutes = 0;
_seconds = 0;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Cupertino Timer Demo'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'$_minutes:${_seconds < 10 ? '0' : ''}$_seconds',
style: TextStyle(fontSize: 48),
),
SizedBox(height: 20),
Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
ElevatedButton(
onPressed: _startTimer,
child: Text('Start'),
),
SizedBox(width: 20),
ElevatedButton(
onPressed: _pauseTimer,
child: Text('Pause'),
),
SizedBox(width: 20),
ElevatedButton(
onPressed: _resetTimer,
child: Text('Reset'),
),
],
),
],
),
),
);
}
}
代码说明:
- 依赖添加:确保在
pubspec.yaml
中添加了cupertino_timer
依赖。 - 创建主应用:
MyApp
类设置了应用的基本结构和主题。 - 计时器屏幕:
TimerScreen
是一个有状态的组件,管理计时器的状态。 - 控制器初始化:在
initState
方法中,初始化了CupertinoTimerController
,并设置了初始时间、每秒更新回调(onTick
)和计时结束回调(onFinish
)。 - 按钮操作:提供了三个按钮来启动、暂停和重置计时器,分别调用
_startTimer
、_pauseTimer
和_resetTimer
方法。 - UI展示:使用
Text
组件展示当前的计时时间,使用Row
和ElevatedButton
组件创建操作按钮。
这个示例展示了如何使用cupertino_timer
插件创建一个简单的计时器应用。你可以根据需要进一步扩展和自定义这个示例。