Flutter音频处理插件wav_io的使用
Flutter音频处理插件 wav_io
的使用
wav_io
是一个用于读取和写入 WAVE 文件的简单插件。它支持多种PCM格式(16位、24位、32位)以及浮点格式(32位、64位),并支持RIFX格式(大端版本)。该插件适用于编写WAV实用程序。
主要功能
- 支持读取/写入 16bit/24bit/32bit PCM 文件。
- 支持读取/写入 32bit/64bit 浮点文件。
- 支持读取/写入 RIFX 格式(大端版本)。
- 可以用于编写 WAV 实用程序。
开始使用
首先,在你的 pubspec.yaml
文件中添加 wav_io
包:
dependencies:
wav_io: ^0.1.0
然后运行以下命令来安装依赖:
flutter pub get
使用示例
示例1:生成正弦波并存储为WAV文件 (sine.dart
)
这个例子展示了如何生成一个正弦波并将它存储在WAV文件中。你可以通过命令行参数指定采样率、持续时间、频率和输出格式。
命令行使用方法:
dart example/lib/sine.dart --samplerate <sr> --duration <duration in seconds> --freq <note frequency> --format <i16|i24|i32|f32|f64> -o output.wav
示例代码:
import 'package:wav_io/wav_io.dart';
void main(List<String> arguments) {
// 解析命令行参数
final parser = ArgParser();
parser.addOption('samplerate', abbr: 'r', defaultsTo: '44100');
parser.addOption('duration', abbr: 'd', defaultsTo: '5');
parser.addOption('freq', abbr: 'f', defaultsTo: '440');
parser.addOption('format', abbr: 'fmt', defaultsTo: 'f32');
parser.addOption('output', abbr: 'o', defaultsTo: 'output.wav');
final results = parser.parse(arguments);
final sampleRate = int.parse(results['samplerate']);
final duration = double.parse(results['duration']);
final freq = double.parse(results['freq']);
final format = results['format'];
final outputPath = results['output'];
// 生成正弦波数据
final waveData = generateSineWave(sampleRate, duration, freq, format);
// 创建WAV文件
final wavFile = WavFile(
format: _getFormat(format),
channels: [waveData],
sampleRate: sampleRate,
);
// 写入文件
wavFile.write(outputPath);
}
List<double> generateSineWave(int sampleRate, double duration, double freq, String format) {
final samples = (sampleRate * duration).toInt();
final data = List<double>.generate(samples, (index) {
return sin(2 * pi * freq * index / sampleRate);
});
if (format == 'i16') {
return data.map((e) => (e * 32767).toInt()).cast<double>().toList();
} else if (format == 'i24' || format == 'i32') {
return data.map((e) => (e * 8388607).toInt()).cast<double>().toList();
} else {
return data;
}
}
AudioFormat _getFormat(String format) {
switch (format) {
case 'i16':
return AudioFormat.int16;
case 'i24':
return AudioFormat.int24;
case 'i32':
return AudioFormat.int32;
case 'f32':
return AudioFormat.float32;
case 'f64':
return AudioFormat.float64;
default:
throw ArgumentError('Unsupported format $format');
}
}
示例2:合并多个WAV文件 (concat.dart
)
这个例子展示了如何将多个WAV文件合并成一个长的WAV文件。
命令行使用方法:
dart example/lib/concat.dart <in1> <in2> <in3> ... -o output.wav
示例代码:
import 'package:wav_io/wav_io.dart';
import 'dart:io';
void main(List<String> arguments) {
final parser = ArgParser();
parser.addOption('output', abbr: 'o', defaultsTo: 'output.wav');
final results = parser.parse(arguments);
final inputFiles = results.rest;
final outputPath = results['output'];
if (inputFiles.isEmpty) {
print('No input files specified.');
return;
}
// 读取所有输入文件
final waves = inputFiles.map((file) => WavFile.read(File(file).readAsBytesSync())).toList();
// 检查所有文件是否具有相同的采样率和通道数
for (var i = 1; i < waves.length; i++) {
if (waves[i].sampleRate != waves[0].sampleRate ||
waves[i].channels.length != waves[0].channels.length) {
print('Input files must have the same sample rate and number of channels.');
return;
}
}
// 合并通道数据
final combinedChannels = List.generate(waves[0].channels.length, (_) => <double>[]);
for (var wave in waves) {
for (var i = 0; i < wave.channels.length; i++) {
combinedChannels[i].addAll(wave.channels[i]);
}
}
// 创建新的WAV文件
final newWave = WavFile(
format: waves[0].format,
channels: combinedChannels,
sampleRate: waves[0].sampleRate,
);
// 写入文件
newWave.write(outputPath);
}
更多关于Flutter音频处理插件wav_io的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter音频处理插件wav_io的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,wav_io
是一个用于在 Flutter 中处理 WAV 音频文件的 Dart 插件。以下是如何在 Flutter 项目中使用 wav_io
插件来读取和写入 WAV 音频文件的示例代码。
首先,确保你已经在 pubspec.yaml
文件中添加了 wav_io
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
wav_io: ^x.y.z # 请替换为最新版本号
然后运行 flutter pub get
来安装依赖。
读取 WAV 文件
以下是如何读取 WAV 文件的示例代码:
import 'dart:io';
import 'package:wav_io/wav_io.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
@override
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
List<int>? audioData;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('WAV IO Demo'),
),
body: Center(
child: ElevatedButton(
onPressed: _loadWavFile,
child: Text('Load WAV File'),
),
),
),
);
}
Future<void> _loadWavFile() async {
final File file = File('path/to/your/audiofile.wav'); // 替换为你的 WAV 文件路径
final WavHeader header = await WavHeader.fromBytes(await file.readAsBytes());
final List<int> pcmData = await file.readAsBytes(header.dataChunkSize);
setState(() {
audioData = pcmData;
// 这里你可以处理 pcmData,比如播放或进一步处理
});
}
}
写入 WAV 文件
以下是如何写入 WAV 文件的示例代码。这里假设你已经有一些 PCM 数据想要保存为 WAV 文件:
import 'dart:io';
import 'package:wav_io/wav_io.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
@override
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('WAV IO Demo'),
),
body: Center(
child: ElevatedButton(
onPressed: _saveWavFile,
child: Text('Save WAV File'),
),
),
),
);
}
Future<void> _saveWavFile() async {
final List<int> pcmData = List<int>.filled(44100 * 2 * 2, 0); // 1秒长的静音数据,44100 Hz, 立体声, 16位深度
final int sampleRate = 44100;
final int numChannels = 2;
final int bitsPerSample = 16;
final int byteRate = sampleRate * numChannels * bitsPerSample ~/ 8;
final int blockSize = numChannels * bitsPerSample ~/ 8;
final WavHeader header = WavHeader(
numChannels: numChannels,
sampleRate: sampleRate,
byteRate: byteRate,
blockSize: blockSize,
bitsPerSample: bitsPerSample,
dataChunkSize: pcmData.length,
);
final File file = File('output_audiofile.wav');
final List<int> wavData = header.toBytes() + pcmData;
await file.writeAsBytes(wavData);
// 显示保存成功的Snackbar(可选)
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(SnackBar(
content: Text('WAV file saved successfully!'),
));
}
}
注意事项
- 文件路径:确保你提供的文件路径是正确的,并且设备有权限访问该路径。在 Android 上,你可能需要在
AndroidManifest.xml
中请求存储权限。 - PCM 数据:在读取 WAV 文件后,你得到的 PCM 数据需要进一步处理(如解码或播放)。在写入 WAV 文件时,你需要提供正确的 PCM 数据。
- 错误处理:在实际应用中,添加错误处理逻辑是很重要的,比如处理文件不存在或读取失败的情况。
这样,你就可以在 Flutter 项目中使用 wav_io
插件来处理 WAV 音频文件了。