uni-app 使用 stripe 的apple pay 插件需求(可付费开发)
uni-app 使用 stripe 的apple pay 插件需求(可付费开发)
想要实现 uniapp 打包的 ios app,用户在提交订单后,调用stripe 的 apple pay,用户直接根据实际订单金额付款
信息类型 | 信息内容 |
---|---|
开发环境 | uniapp |
版本号 | 未提及 |
项目创建方式 | 未提及 |
6 回复
如图
官方的不能用吗?还是怎么回事?
官方的是 ios 内购,不是apple pay
可以做
专业插件开发 q 1196097915
主页 https://ask.dcloud.net.cn/question/91948
可以开发,联系:18968864472(同微)
针对您提出的uni-app中使用Stripe的Apple Pay插件需求,以下是一个基于Stripe SDK和Apple Pay在uni-app中实现支付的代码案例框架。请注意,由于uni-app主要面向跨平台开发,直接集成原生Apple Pay插件可能较为复杂,通常需要通过条件编译或原生模块桥接来实现。以下代码是一个简化的示例,旨在展示核心逻辑。
前提条件
- Stripe账号:确保您已在Stripe注册并获取了API密钥。
- Apple Pay配置:在Apple Developer账户中配置好Apple Pay支付证书。
- uni-app环境:确保您的uni-app项目已正确配置,并支持条件编译(如HBuilderX)。
步骤概述
- 安装Stripe SDK:虽然uni-app没有直接的Stripe插件,但可以通过原生模块(如iOS的Objective-C/Swift代码)桥接Stripe SDK。
- 实现Apple Pay支付流程:在原生模块中调用Apple Pay API,并通过uni-app的JSBridge与前端交互。
示例代码
1. 原生模块(iOS)
StripePaymentBridge.h
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <Stripe/Stripe.h>
@interface StripePaymentBridge : NSObject
+ (void)requestApplePayPayment:(NSDictionary *)paymentRequest completion:(void (^)(STPPaymentIntent *, NSError *))completion;
@end
StripePaymentBridge.m
// 实现Apple Pay请求逻辑
2. uni-app前端代码
支付页面(pages/payment/payment.vue)
<template>
<view>
<button @click="initiateApplePay">Pay with Apple Pay</button>
</view>
</template>
<script>
export default {
methods: {
initiateApplePay() {
// 构造支付请求数据
const paymentRequest = {
// ...支付详情
};
// 调用原生模块
plus.bridge.exec('StripePaymentBridge', 'requestApplePayPayment', [paymentRequest], (res) => {
if (res.code === 0) {
console.log('Payment successful:', res.message);
} else {
console.error('Payment failed:', res.message);
}
});
}
}
}
</script>
注意
- 原生模块开发:上述
StripePaymentBridge.m
中的实现需要您根据Stripe和Apple Pay的官方文档编写。 - 条件编译:确保在uni-app项目中正确配置条件编译,以便在iOS平台上调用原生模块。
- 安全性:处理支付信息时,务必遵循最佳安全实践,保护用户数据安全。
由于篇幅限制,上述代码为简化示例,实际开发中需根据具体需求完善。如有进一步开发需求,建议考虑聘请专业开发者或团队进行详细实现。