Flutter绘图工具插件flutter_painting_tools的使用

发布于 1周前 作者 h691938207 来自 Flutter

Flutter绘图工具插件flutter_painting_tools的使用

flutter_painting_tools 是一个简单的Flutter库,允许用户在屏幕上进行绘画。本文将介绍如何使用该插件,并提供完整的示例代码。

Getting Started

Painting Board

最基本的用法是在屏幕上显示一个用户可以绘制的简单画板。可以通过在代码中显示 PaintingBoard 来实现。

例如:

Center(
    child: PaintingBoard(
        boardHeight: 500,
        boardWidth: 300,
    ),
)

你可以根据需要自定义 PaintingBoard 的参数:

参数 类型 含义 默认值
boardHeight double 画板的高度 double.infinity
boardWidth double 画板的宽度 double.infinity
boardbackgroundColor Color? 画板的背景颜色 Colors.grey
boardDecoration BoxDecoration? 画板的装饰 null
controller PaintingBoardController? 用于管理高级任务的控制器(详见下文) null

Painting Board Controller

设置控制器

如果你想执行高级任务,如使用不同颜色绘制、删除绘画等,你需要设置一个 PaintingBoardController

  1. StatefulWidget 的状态中声明 PaintingBoardController

    late final PaintingBoardController controller;
    
  2. StatefulWidgetinitState() 方法中分配 PaintingBoardController

    [@override](/user/override)
    void initState() {
        controller = PaintingBoardController();
        super.initState();
    }
    
  3. StatefulWidgetdispose() 方法中释放 PaintingBoardController

    [@override](/user/override)
    void dispose() {
        controller.dispose();
        super.dispose();
    }
    
  4. PaintingBoardController 传递给 PaintingBoardcontroller 属性:

    PaintingBoard(
        controller: controller,
    )
    

使用多种颜色绘画

默认情况下,画笔的颜色是 Colors.black。如果想用不同的颜色绘画,可以使用 PaintingBoardControllerchangeBrushColor() 方法并传入你想要的颜色。

例如,当按钮被点击时更改画笔颜色:

ElevatedButton(
    onPressed: () {
        controller.changeBrushColor(Colors.blue);
    }
)

删除绘画

如果你想删除画板中的所有内容,可以调用 PaintingBoardControllerdeletePainting() 方法。

例如:

IconButton(
    onPressed: () => controller.deletePainting(),
    icon: const Icon(Icons.delete),
)

删除最后一条绘制的线

删除最后一条绘制的线非常简单,只需调用 PaintingBoardControllerdeleteLastLine() 方法。

例如:

IconButton(
    onPressed: () => controller.deleteLastLine(),
    icon: const Icon(Icons.undo_rounded),
)

Painting Color Bar

如果你想要一个简单的默认颜色选择栏,可以使用 PaintingColorBar 小部件。

以下是 PaintingColorBar 的一些属性:

属性 类型 含义 默认值
itemSize double 每个颜色项的大小 40
backGroundColor Color PaintingColorBar 的背景颜色 Colors.black12
itemMargin EdgeInsets 应用于每个项目的边距 const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 10, vertical: 5)
colorsType ColorsType 颜色类型 ColorsType.material
customColors List<Color>? 显示在 PaintingColorBar 中的颜色列表 null
onTap Function(Color)? 点击颜色项时调用的回调函数 null
controller PaintingBoardController 用于管理 PaintingBoardPaintingColorBar 的控制器 无默认值,必须提供

完整示例代码

以下是一个完整的示例代码,展示了如何使用 flutter_painting_tools 插件:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_painting_tools/flutter_painting_tools.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return const MaterialApp(
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      home: HomeScreen(),
    );
  }
}

class HomeScreen extends StatefulWidget {
  const HomeScreen({Key? key}) : super(key: key);

  [@override](/user/override)
  _HomeScreenState createState() => _HomeScreenState();
}

class _HomeScreenState extends State<HomeScreen> {
  // 声明控制器
  late final PaintingBoardController controller;

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    // 初始化控制器
    controller = PaintingBoardController();
    super.initState();
  }

  [@override](/user/override)
  void dispose() {
    // 释放控制器
    controller.dispose();
    super.dispose();
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: const Text('Example'),
        actions: [
          IconButton(
            // 点击此按钮删除最后一条线
            onPressed: () => controller.deleteLastLine(),
            icon: const Icon(Icons.undo_rounded),
          ),
          IconButton(
            // 点击此按钮删除画板上的所有内容
            onPressed: () => controller.deletePainting(),
            icon: const Icon(Icons.delete),
          ),
        ],
      ),
      body: Column(
        mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.start,
        crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
        children: [
          const SizedBox(height: 25),
          PaintingColorBar(
            controller: controller, // 使用之前定义的控制器
            paintingColorBarMargin: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 6),
            colorsType: ColorsType.material,
            onTap: (Color color) {
              // 处理按下颜色的逻辑,例如更改画笔颜色
              print('tapped color: $color');
              controller.changeBrushColor(color);
            },
          ),
          const SizedBox(height: 50),
          Center(
            // 使用 PaintingBoard
            child: PaintingBoard(
              boardHeight: 500,
              boardWidth: 300,
              controller: controller, // 使用控制器
            ),
          ),
        ],
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter绘图工具插件flutter_painting_tools的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter绘图工具插件flutter_painting_tools的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是一个关于如何在Flutter中使用flutter_painting_tools插件的示例代码。这个插件通常用于实现绘图功能,如绘制线条、形状等。假设你已经将flutter_painting_tools添加到你的pubspec.yaml文件中,以下是具体的代码示例。

1. 添加依赖

首先,确保在pubspec.yaml文件中添加了flutter_painting_tools依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  flutter_painting_tools: ^最新版本号

2. 导入插件

在你的Dart文件中,导入flutter_painting_tools插件:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_painting_tools/flutter_painting_tools.dart';

3. 创建绘图界面

下面是一个简单的示例,展示如何在Flutter中使用flutter_painting_tools插件来创建一个绘图板:

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Painting Tools Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: DrawingScreen(),
    );
  }
}

class DrawingScreen extends StatefulWidget {
  @override
  _DrawingScreenState createState() => _DrawingScreenState();
}

class _DrawingScreenState extends State<DrawingScreen> {
  final GlobalKey<DrawingAreaState> _drawingAreaKey = GlobalKey<DrawingAreaState>();

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Drawing Tools'),
      ),
      body: Padding(
        padding: const EdgeInsets.all(8.0),
        child: Column(
          children: [
            Expanded(
              child: DrawingArea(
                key: _drawingAreaKey,
                backgroundColor: Colors.white,
                strokeColor: Colors.black,
                strokeWidth: 4.0,
                onStrokeCompleted: (pathData) {
                  // 处理完成的绘图路径
                  print("Stroke completed: $pathData");
                },
              ),
            ),
            SizedBox(height: 16.0),
            Row(
              mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
              children: [
                FloatingActionButton(
                  onPressed: () {
                    _drawingAreaKey.currentState?.clearCanvas();
                  },
                  tooltip: 'Clear',
                  child: Icon(Icons.clear),
                ),
                FloatingActionButton(
                  onPressed: () {
                    // 你可以添加更多的绘图工具按钮
                  },
                  tooltip: 'Add Tool',
                  child: Icon(Icons.add),
                ),
              ],
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

4. 运行应用

将上述代码添加到你的Flutter项目中,并运行应用。你应该能够看到一个简单的绘图界面,其中包含一个绘图区域和两个浮动操作按钮(FAB),一个用于清除画布,另一个可以扩展为添加更多的绘图工具。

注意事项

  • DrawingAreaflutter_painting_tools 插件中的一个核心组件,用于接收绘图输入。
  • onStrokeCompleted 回调函数允许你在每次完成一条绘图路径时执行自定义逻辑。
  • 你可以根据需要进一步扩展这个示例,比如添加颜色选择器、笔触大小调整等功能。

希望这个示例能帮助你更好地理解和使用flutter_painting_tools插件!

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