uni-app plus.nativeObj.View解析
uni-app plus.nativeObj.View解析
HBuilder7.2起,提供了plus.nativeObj.View,简称nview,http://html5plus.org/doc/zh_cn/nativeobj.html,它是一个灵活的底层组件,可以通过js控制样式的原生画布,写字、贴图、做动画,它不属于dom,可盖在webview和各种原生控件上面。
业内有些人认为HTML5渲染不敌原生渲染,确实在非预载的情况下HTML渲染慢于原生,那nview其实就是纯原生渲染了,nview的出现,补齐了HTML5的短板,满足了对体验有苛刻要求的开发者。
合理运用nview的应用,其加载速度已经毫无逊色于原生应用,这里有些视频对比http://ask.dcloud.net.cn/article/12576
nview可灵活运用于多种情况。
举例:
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更高性能的窗体切换动画 我们知道div动画效果不好,webview的动画效果要好很多,但追求极致的话,nativeobj的动画是效果最好的。 从HBuilder8.8起,提供了subnview。加载一个webview时,可以把webview的界面部分原生化。这样动画期间,其实webview是不渲染不移动的,移动的是原生绘制的subnview。 subnview绘制极快,可以在100毫秒渲染,所以动画期间就能看到内容。而普通HTML文件渲染不预载的话是无法在100毫秒渲染的。
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始终悬浮在webview上的圆球按钮
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使用nativeObj.view来做title,不再使用父子双webview,节省更多内存资源,提升加载速度。此需求已经于HBuilder8.8起封装为webview的titleNView,可以在创建webview时配置一个参数,就可以生成一个nview的title,同时这个nview的title也可以继续使用nview的api进行文字图片的绘制。参考http://www.html5plus.org/doc/zh_cn/webview.html#plus.webview.WebviewTitleNViewStyles
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自定义原生控件
扫码、地图…很多HTML5+里提供的原生控件,之前是难以自定义界面的,需要使用github上的5+runtime代码自己改源码、本地打包新引擎。有了nview,可以自由的在这些原生控件上贴图、写字、增加按钮,实现界面的自定义。 -
全屏遮罩
子webview里的popover,弹出时无法全屏遮罩,其实我们可以不用popover的遮罩,直接用plus.nativeObj.View在popover四周贴蒙灰半透明图。 -
webview选项卡上面多一个弧形
以前,下图样式通过5+的webview选项卡并不好实现,或者改用div选项卡,或者在中间的webview底部fix一个图。
开发环境 | 版本号 | 项目创建方式 |
---|---|---|
HBuilder | 7.2 | |
HBuilder | 8.8 | subnview |
plus.nativeObj.View还支持点击事件,还可以在图上继续贴图,应用场景非常多。
plus.nativeObj.View可以盖在webview上面,从HBuilder7.3起,view还支持内嵌于webview,可跟随webview一起动。
plus.nativeObj.View的引入极大的提升了5+app的性能和ui自定义性,对父子双webview的使用产生很大替代作用,但注意mui封装过的父子webview是可以兼容到非5+的普通浏览器里使用的,而native view则必须依赖5+环境。
关于uni-app
中的plus.nativeObj.View
,这是一个用于在原生层创建自定义视图对象的API,它允许开发者在H5页面中嵌入原生组件,实现更加高效和复杂的界面交互。plus.nativeObj.View
常用于需要高性能渲染或者访问原生系统能力的场景,比如视频播放、地图展示等。
以下是一个简单的代码案例,展示如何在uni-app
中使用plus.nativeObj.View
来嵌入一个原生视图组件。
1. 创建原生视图组件(假设在原生Android或iOS代码中实现)
由于这部分涉及原生开发,这里不展开具体代码,但通常你需要在原生项目中创建一个自定义视图类,并在其中实现你的逻辑。例如,在Android中可能是一个View
子类,在iOS中可能是一个UIView
子类。
2. 在uni-app
中使用plus.nativeObj.View
// 引入uni-app相关模块
const view = plus.webview.currentWebview();
// 创建NativeObjectView实例
let nativeView = new plus.nativeObj.View('nativeViewId', {
top: '0px',
left: '0px',
height: '300px',
width: '100%'
});
// 将原生视图添加到当前webview中
view.append(nativeView);
// 监听原生视图加载完成事件(可选,根据实际需求)
nativeView.addEventListener('loaded', function() {
console.log('Native view loaded');
// 在这里可以执行一些初始化操作,比如与原生视图进行通信
});
// 与原生视图通信的示例(假设原生视图已暴露相关接口)
function sendMessageToNativeView(message) {
if (nativeView) {
nativeView.evalJS(`
// 这里是原生视图中的JavaScript代码,假设原生视图支持evalJS
console.log('Received message from H5: ' + ${JSON.stringify(message)});
`);
}
}
// 调用示例
sendMessageToNativeView({ type: 'greet', content: 'Hello, Native View!' });
注意事项
- 在实际开发中,原生视图的创建和管理通常需要在原生代码中完成,
uni-app
端主要负责与原生视图进行通信和布局。 plus.nativeObj.View
的使用依赖于5+ App
(即DCloud的HBuilderX打包的原生应用),在纯Web环境中无法运行。- 与原生视图的通信可能涉及JSON序列化/反序列化,确保数据格式的一致性。
- 根据具体需求,可能需要处理原生视图的生命周期事件,如页面隐藏/显示、内存管理等。
以上代码提供了一个基础的框架,具体实现需结合你的原生开发环境和业务需求进行调整。