Flutter通用UI组件插件common_ui_toolkit的使用
Flutter通用UI组件插件common_ui_toolkit的使用
关于Common Ui Toolkit
Common UI toolkit是一个Flutter UI包,允许您创建多品牌跨平台移动应用程序。它包含一组具有相似样式的通用UI组件。最棒的是:可以在运行时更改主题,而无需重新加载应用程序。
包含的内容
- 全面清晰的文档,附带大量示例。
- 主题系统 - 使用浅色和现代深色主题,并创建自己的主题。
入门应用
Common UI toolkit技巧 - 允许您加快移动应用程序的开发。有各种可自定义的布局,可以“按原样”使用或添加新模块。
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Common UI toolkit
频道。
贡献者
感谢以下贡献者:
Hassan Al-Najjar | Alaa Alzibda |
---|---|
许可证
采用MIT许可证。
示例代码
下面是一个完整的示例demo,展示如何使用common_ui_toolkit
包:
main.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:common_ui_toolkit/common_ui_toolkit.dart';
void main() {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
// 设置全局配置
setGlobalConfig(
textModel: const CommonTextModel(
fontColor: Colors.red,
fontWeight: FontWeight.bold,
fontSize: 16.0,
textAlign: TextAlign.right,
),
buttonModel: const CommonButtonModel(
height: 0.05,
borderRadius: 0.03,
marginTop: 0.1,
borderWidth: 2,
),
inputModel: const CommonInputModel(
borderColor: Colors.red,
enabledBorderColor: Colors.red,
),
);
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Common UI Toolkit Demo',
home: HomeScreen(),
);
}
}
class HomeScreen extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Home Screen'),
),
body: Padding(
padding: EdgeInsets.all(16.0),
child: Column(
children: <Widget>[
// 示例文本
CommonText(
'Hello, World!',
style: CommonTextStyles().h2Style().copyWith(
fontColor: Colors.blue,
),
),
SizedBox(height: 20),
// 示例按钮
CommonButton(
label: 'Click Me',
onPress: () {
print('Button pressed');
},
type: ButtonTypes.primary,
),
SizedBox(height: 20),
// 示例输入框
CommonInput(
placeholder: 'Enter your name',
onChange: (value) {
print('Input value: $value');
},
),
],
),
),
);
}
}
以上示例展示了如何在Flutter应用中使用common_ui_toolkit
提供的基本组件,包括文本、按钮和输入框。您可以根据需要进一步扩展和定制这些组件,以满足您的具体需求。
更多详细信息和高级用法,请参阅官方文档。
更多关于Flutter通用UI组件插件common_ui_toolkit的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter通用UI组件插件common_ui_toolkit的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是如何在Flutter项目中使用common_ui_toolkit
插件的一些示例代码。请注意,由于common_ui_toolkit
可能是一个假设的插件名称,实际使用时你可能需要替换为真实存在的插件。不过,我会提供一个假设性的通用UI组件插件的使用示例,以便你理解如何集成和使用这样的插件。
首先,确保你已经在pubspec.yaml
文件中添加了该插件的依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
common_ui_toolkit: ^latest_version # 替换为实际插件的版本号
然后,运行flutter pub get
来安装依赖。
示例代码
以下是如何在Flutter应用中使用假设的common_ui_toolkit
插件的几个示例。
1. 使用通用按钮组件
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:common_ui_toolkit/common_ui_toolkit.dart'; // 假设插件的导入路径
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Common UI Toolkit Demo'),
),
body: Center(
child: CommonButton(
text: 'Click Me',
onPressed: () {
print('Button clicked!');
},
),
),
),
);
}
}
在这个例子中,我们假设common_ui_toolkit
提供了一个名为CommonButton
的按钮组件。
2. 使用通用对话框组件
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:common_ui_toolkit/common_ui_toolkit.dart'; // 假设插件的导入路径
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Common UI Toolkit Demo'),
),
body: Center(
child: ElevatedButton(
onPressed: () {
showCommonDialog(
context: context,
title: 'Alert',
content: 'This is a common dialog.',
actions: <Widget>[
TextButton(
onPressed: () {
Navigator.of(context).pop();
},
child: Text('OK'),
),
],
);
},
child: Text('Show Dialog'),
),
),
),
);
}
}
// 假设插件中未提供showCommonDialog方法,我们需要自己实现一个简单的对话框
Future<void> showCommonDialog({
required BuildContext context,
required String title,
required String content,
required List<Widget> actions,
}) async {
return showDialog<void>(
context: context,
builder: (BuildContext context) {
return AlertDialog(
title: Text(title),
content: Text(content),
actions: actions,
);
},
);
}
在这个例子中,我们假设common_ui_toolkit
可能提供了一个简化的对话框显示方法showCommonDialog
,但这里我们为了演示自己实现了一个类似的对话框。
3. 使用通用加载指示器组件
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:common_ui_toolkit/common_ui_toolkit.dart'; // 假设插件的导入路径
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Common UI Toolkit Demo'),
),
body: Center(
child: FutureBuilder<void>(
future: Future.delayed(Duration(seconds: 3)),
builder: (BuildContext context, AsyncSnapshot<void> snapshot) {
if (snapshot.connectionState == ConnectionState.waiting) {
return CommonLoadingIndicator(); // 假设插件提供的加载指示器
} else {
return Text('Loading complete!');
}
},
),
),
),
);
}
}
在这个例子中,我们假设common_ui_toolkit
提供了一个名为CommonLoadingIndicator
的加载指示器组件。
总结
以上示例展示了如何在Flutter项目中集成和使用假设的common_ui_toolkit
插件。实际使用时,你需要参考插件的官方文档和API来了解具体的组件和用法。如果插件不存在,你可能需要寻找类似的通用UI组件库,或者自己封装这些组件。