HarmonyOS 鸿蒙Next中如何使用Progress组件显示缓冲进度并在媒体播放中应用 鸿蒙系统中Progress组件有哪些常见的进度条类型

发布于 1周前 作者 eggper 来自 鸿蒙OS

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鸿蒙系统中,Progress组件有哪些常见的进度条类型?

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从0到100进度条动画参考:

@Entry
@Component
struct Index {
  @State progressValue: number = 100
  @State animationId: number | null = null

  build() {
    NavDestination() {
      Column({ space: 15 }) {
        Progress({ value: 0, total: 100, type: ProgressType.Ring })
          .color('#A97CF9')
          .value(this.progressValue)
          .width(100)
          .style({
            strokeWidth: 10,
            scaleCount: 20,
            scaleWidth: 5,
            enableSmoothEffect: true
          })
          .backgroundColor(Color.White)
          .rotate({
            x: 0,
            y: 1,
            z: 0,
            centerX: '50%',
            centerY: '50%',
            angle: 180
          })
        Button('开始动画')
          .onClick(() => {
            if (this.animationId === null) {
              this.animationId = setInterval(() => {
                this.progressValue--
                if (this.progressValue == 0) {
                  this.progressValue = 100
                }
              }, 20)
            }
            console.log(this.animationId.toString())
          })
        Button('结束动画').onClick(() => {
          clearInterval(this.animationId)
          this.animationId = null
          this.progressValue = 100
        })
      }.width('100%').padding({ top: 5 }).backgroundColor(Color.Red)
    }
  }
}

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在HarmonyOS 鸿蒙Next中,使用Progress组件显示缓冲进度并在媒体播放中应用,可以通过以下步骤实现:

首先,确保你的项目中已经引入了必要的UI组件库。然后,在布局文件中添加Progress组件,并为其设置相应的属性和事件监听器。在媒体播放逻辑中,根据缓冲进度更新Progress组件的值。

鸿蒙系统中Progress组件常见的进度条类型主要包括:

  1. 普通进度条:显示一个简单的进度条,通常用于表示任务的完成情况。
  2. 圆形进度条:以圆形形式展示进度,常用于加载动画或表示循环任务的进度。
  3. 不确定进度条:不显示具体进度,通常以动画形式表示任务正在进行中,适用于无法准确获取进度的场景。

在使用Progress组件时,你可以通过设置不同的属性来实现上述进度条类型。例如,通过调整组件的宽度、高度以及进度条的样式属性等。

请注意,具体的实现细节可能因鸿蒙系统的版本和API的不同而有所差异。如果你在实现过程中遇到问题,建议查阅鸿蒙系统的官方文档或相关开发指南。

如果问题依旧没法解决请联系官网客服,官网地址是:https://www.itying.com/category-93-b0.html

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