uni-app同一个项目生成不同的APK,比如说一个正式版、一个测试版
uni-app同一个项目生成不同的APK,比如说一个正式版、一个测试版
开发环境 | 版本号 | 项目创建方式 |
---|---|---|
比如我项目开发完了,我需要给打一个测试域名的包和一个正式域名的包,应该怎么做,有环境变量什么的么 ,自定义基座虽然是dev 但是无法单独在手机中安装。但是云打包只能打包pro 的域名有什么办法吗
在uni-app项目中生成不同环境的APK(如正式版和测试版),通常涉及到配置管理和打包流程的调整。以下是一个基于Vue.js和uni-app框架的示例,展示如何通过不同的配置生成不同的APK文件。
1. 配置环境变量
首先,在manifest.json
文件中配置不同的环境变量。你可以使用mp-weixin
或者其他小程序的配置作为参考,uni-app也支持类似的配置方式,尽管最终打包成APK时,这些配置会通过自定义脚本或工具链进行处理。
manifest.json
{
"mp-weixin": { // 示例,实际针对APK需使用HBuilderX打包配置或自定义脚本
"appid": "your-appid",
"setting": {
"urlCheck": false
},
"env": {
"development": {
"API_BASE_URL": "https://test-api.example.com"
},
"production": {
"API_BASE_URL": "https://api.example.com"
}
}
}
}
注意:manifest.json
对于直接区分APK打包环境不是最直观的方式,这里主要是为了展示环境变量的配置思路。实际中,你可能需要在vue.config.js
或者自定义的打包脚本中处理这些环境变量。
2. 使用自定义脚本打包
在项目的根目录下创建一个build-scripts
文件夹,并在其中添加一个build.js
脚本来处理不同环境的打包。
build-scripts/build.js
const { execSync } = require('child_process');
const fs = require('fs');
const path = require('path');
const envs = ['development', 'production'];
envs.forEach(env => {
process.env.NODE_ENV = env;
const manifestPath = path.resolve(__dirname, '../manifest.json');
// 这里假设你有一个函数来修改manifest.json中的环境变量配置
modifyManifestForEnv(manifestPath, env);
execSync(`hbuilderx.exe --build --platform=android --mode=${env}`, {
stdio: 'inherit'
});
});
function modifyManifestForEnv(manifestPath, env) {
// 实现修改manifest.json中环境变量的逻辑
// 注意:这里仅为示例,实际可能需要更复杂的逻辑来动态修改配置
let manifest = JSON.parse(fs.readFileSync(manifestPath, 'utf8'));
// 假设你已经有了逻辑来根据env更新manifest中的配置
fs.writeFileSync(manifestPath, JSON.stringify(manifest, null, 2), 'utf8');
}
3. 运行打包脚本
在命令行中运行你的打包脚本:
node build-scripts/build.js
这个脚本会根据development
和production
两个环境分别打包APK文件。你需要确保hbuilderx.exe
的路径正确,并且你的HBuilderX已经配置好Android打包环境。
通过这种方式,你可以为不同的环境生成不同的APK文件,满足正式版和测试版的需求。