HarmonyOS 鸿蒙Next音频播放帧率控制

发布于 1周前 作者 yibo5220 来自 鸿蒙OS

HarmonyOS 鸿蒙Next音频播放帧率控制 AudioRenderer中"writeData"回调帧率如何控制,  为什么录制和播放使用相同的参数,  播放的回调在100毫秒左右一次, 而录制在20毫秒左右, 这个是否有控制参数, 我们该如何处理? 我们需要播放的回调也控制在20毫秒?

2 回复

播放的100ms左右一次回调是因为一次回调会向应用获取93ms的数据量,

播放控制在20毫秒:c接口的话可以在OH_AudioStreamBuilder_GenerateRenderer之前调用OH_AudioStreamBuilder_SetFrameSizeInCallback(OH_AudioStreamBuilder* builder, int32_t frameSize);frameSize是想设置的一次回调数据量的毫秒数和采样率算出来的采样点数

比如说48k资源,一毫秒是48个采样点,你想设成一次回调传入20ms的数据量,就把frameSize传为48 * 20 = 960。在ts测暂不支持调用

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针对“HarmonyOS 鸿蒙Next音频播放帧率控制”的问题,以下是专业且直接的回答:

在HarmonyOS鸿蒙Next系统中,音频播放的帧率控制通常与音频解码和渲染过程相关。系统提供了相应的API或框架来支持开发者对音频帧率进行配置和管理。

要实现音频播放的帧率控制,开发者需要:

  1. 了解音频格式:首先明确所使用的音频格式及其帧率要求,因为不同的音频格式可能具有不同的默认帧率。

  2. 使用音频API:通过HarmonyOS提供的音频播放API(如MediaPlayer、AudioTrack等),可以在创建音频播放实例时设置帧率参数。这些API通常允许开发者在初始化时指定帧率,或者在播放过程中动态调整。

  3. 优化音频解码:确保音频解码器能够支持所需的帧率,并在解码过程中正确解析和渲染音频帧。

  4. 同步处理:在处理多声道或复杂音频场景时,注意帧率与其他音频参数(如采样率、位深度)的同步,以确保音频播放的连贯性和稳定性。

请注意,具体的实现细节可能因HarmonyOS版本和API更新而有所变化。如果问题依旧没法解决请联系官网客服,官网地址是:https://www.itying.com/category-93-b0.html

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