Flutter文本形态变换插件morphing_text的使用
Flutter文本形态变换插件morphing_text的使用
简介
Morphing Text
是一个受 LTMorphingLabel
启发的文本动画集合。
动画类型
ScaleMorphingText
以下是 ScaleMorphingText
的示例:
// 创建一个缩放形态变换文本
ScaleMorphingText(
texts: text, // 文本列表
loopForever: true, // 是否无限循环
onComplete: () {}, // 完成时的回调函数
textStyle: TextStyle(fontSize: 40.0), // 文本样式
),
EvaporateMorphingText
以下是 EvaporateMorphingText
的示例:
// 创建一个蒸发形态变换文本
EvaporateMorphingText(
texts: text, // 文本列表
loopForever: true, // 是否无限循环
onComplete: () {}, // 完成时的回调函数
yDisplacement: 1.2, // y方向位移因子
textStyle: TextStyle(fontSize: 40.0), // 文本样式
),
所有参数
以下是所有可用参数的详细信息:
类型 | 参数 | 描述 | 默认值 |
---|---|---|---|
List<String> |
texts | 显示的文本列表 | - |
TextStyle |
textStyle | 文本样式 | DefaultTextStyle |
Duration |
speed | 每个文本切换的速度 | 500毫秒 |
Duration |
pause | 每次过渡之间的暂停时间 | 1500毫秒 |
bool |
loopForever | 如果为 true ,动画将无限重复 |
false |
int |
loopCount | 动画重复的次数 | 1 |
void |
onComplete | 当 loopCount 完成时调用 |
- |
Curve |
fadeInCurve | 控制从0到1的透明度变化曲线 | Curves.easeInExpo |
Curve |
fadeOutCurve | 控制从1到0的透明度变化曲线 | Curves.easeOut |
Curve |
progressCurve | 控制文本移动和缩放变化的曲线 | Curves.easeIn |
注意: 更改曲线是纯粹实验性的,请根据需要选择适当的曲线或保留默认值。
自定义动画
- 要创建自定义动画,请扩展您的类
MorphingText
。
class CustomFooMorphingText extends MorphingText {
...
}
- 覆盖
incomingText
和outgoingText
方法以分别处理下一个文本的进入和前一个文本的退出,并将text
、textStyle
和progress
传递给父类。
class CustomFooMorphingText extends MorphingText {
CustomFooMorphingText(
String text,
TextStyle textStyle,
double progress,
) : super(text, textStyle, progress);
[@override](/user/override)
TextProperties morphingText(TextProperties textProperties) {
// 可选:更改移动文本的运动方式
}
[@override](/user/override)
TextProperties incomingText(TextProperties textProperties) {
// 编写下一个文本的逻辑
}
[@override](/user/override)
TextProperties outgoingText(TextProperties textProperties) {
// 编写离开文本的逻辑
}
}
- 在构建方法中将您的自定义动画传递给
CustomMorphingText
。
CustomMorphingText(
morphingText: CustomFooMorphingText(
texts[index],
DefaultTextStyle.of(context).style.merge(widget.textStyle),
_progress.value,
),
);
- 例如,您可以在 GitHub 上查看
CustomScaleMorphingText
的实现。
示例代码
以下是一个完整的示例 demo,展示如何在 Flutter 应用中使用 morphing_text
插件。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:morphing_text/morphing_text.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Morhing text',
theme: ThemeData(
visualDensity: VisualDensity.adaptivePlatformDensity,
),
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key? key}) : super(key: key);
[@override](/user/override)
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
static const List<String> text = [
"Design",
"Design is not just",
"what it looks like",
"and feels like.",
"Design",
"Design is how it works.",
"- Steve Jobs",
];
List<Widget> animations = [
EvaporateMorphingText(
texts: text, // 文本列表
loopForever: true, // 是否无限循环
onComplete: () {
print("Completed"); // 完成时的回调函数
},
textStyle: TextStyle(fontSize: 30.0), // 文本样式
),
ScaleMorphingText(
texts: text, // 文本列表
loopForever: true, // 是否无限循环
onComplete: () {
print("Completed"); // 完成时的回调函数
},
textStyle: TextStyle(fontSize: 30.0), // 文本样式
),
];
int index = 0;
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Center(
child: animations[index % animations.length], // 显示当前索引的动画
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () {
setState(() {
index++; // 点击按钮后增加索引
});
},
child: Icon(Icons.arrow_forward_ios), // 按钮图标
),
);
}
}
更多关于Flutter文本形态变换插件morphing_text的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter文本形态变换插件morphing_text的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是一个关于如何使用Flutter中的morphing_text
插件来实现文本形态变换的示例代码。这个插件允许你在Flutter应用中平滑地从一个文本变换到另一个文本。
首先,确保你已经在pubspec.yaml
文件中添加了morphing_text
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
morphing_text: ^x.y.z # 请替换为最新版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来,你可以在你的Flutter应用中使用MorphingText
小部件。以下是一个完整的示例代码:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:morphing_text/morphing_text.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Morphing Text Example',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Morphing Text Example'),
),
body: Center(
child: MorphingTextExample(),
),
),
);
}
}
class MorphingTextExample extends StatefulWidget {
@override
_MorphingTextExampleState createState() => _MorphingTextExampleState();
}
class _MorphingTextExampleState extends State<MorphingTextExample> with SingleTickerProviderStateMixin {
late AnimationController _controller;
late Animation<double> _animation;
@override
void initState() {
super.initState();
_controller = AnimationController(
duration: const Duration(seconds: 2),
vsync: this,
)..repeat(reverse: true);
_animation = Tween<double>(begin: 0, end: 1).animate(_controller);
}
@override
void dispose() {
_controller.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MorphingText(
text1: 'Hello',
text2: 'World',
animation: _animation,
style: TextStyle(fontSize: 32, color: Colors.black),
);
}
}
在这个示例中:
MyApp
是应用的主入口,它定义了一个基本的Material应用结构。MorphingTextExample
是一个有状态的widget,它持有AnimationController
和Animation
对象,用于控制文本的变换动画。- 在
initState
方法中,我们初始化了AnimationController
并设置了一个持续时间为2秒的动画,该动画会无限次地正向和反向播放。 MorphingText
小部件接收两个文本字符串text1
和text2
,以及一个animation
对象来控制变换过程。你还可以自定义文本的样式。
运行这个示例,你将看到一个平滑地从"Hello"变换到"World"的文本动画。你可以根据需要调整动画的持续时间、文本的样式等。