HarmonyOS 鸿蒙Next 自定义弹窗如何显示在某个控件的位置附近
HarmonyOS 鸿蒙Next 自定义弹窗如何显示在某个控件的位置附近 自定义弹窗如何显示在某个控件的位置附近,比如页面上有个按钮,希望弹窗显示在这个按钮右边10边距,如何设置
可以修改offset和alignment这俩属性的值实现。
@Entry
@Component
struct CustomDialogUser {
dialogController: CustomDialogController = new CustomDialogController({
builder: CustomDialogExample({
cancel: () => { this.onCancel() },
confirm: () => { this.onAccept() },
}),
alignment: DialogAlignment.TopEnd,
offset: { dx: 0, dy: 10 },
gridCount: 4,
customStyle: false,
backgroundColor: 0xd9ffffff,
cornerRadius: 10,
})
onCancel() {
console.info('Callback when the first button is clicked')
}
onAccept() {
console.info('Callback when the second button is clicked')
}
build() {
Column() {
Button('click me')
.onClick(() => {
this.dialogController.open()
})
}.width('100%').margin({ top: 5 })
}
@CustomDialog
struct CustomDialogExample {
cancel?: () => void
confirm?: () => void
controller: CustomDialogController
build() {
Column() {
Text('我是内容').fontSize(20).margin({ top: 10, bottom: 10 })
Flex({ justifyContent: FlexAlign.SpaceAround }) {
Button('cancel')
.onClick(() => {
this.controller.close()
if (this.cancel) {
this.cancel()
}
}).backgroundColor(0xffffff).fontColor(Color.Black)
Button('confirm')
.onClick(() => {
this.controller.close()
if (this.confirm) {
this.confirm()
}
}).backgroundColor(0xffffff).fontColor(Color.Red)
}.margin({ bottom: 10 })
}.backgroundColor(Color.Red)
}
}
更多关于HarmonyOS 鸿蒙Next 自定义弹窗如何显示在某个控件的位置附近的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
bind是否可以?
- 名称:bind
- 版本:1.0
- 大小:1MB
- 更新日期:2023-10-01
在HarmonyOS鸿蒙Next中,自定义弹窗显示在某个控件的位置附近,可以通过以下步骤实现:
首先,获取目标控件的位置信息。这通常涉及到获取控件的屏幕坐标,这可以通过控件的getLocationOnScreen
方法(如果该方法在鸿蒙API中存在)或类似功能来获取。注意,鸿蒙系统可能与Android有所不同,具体方法名需参考鸿蒙官方文档。
其次,根据获取到的控件位置信息,计算弹窗应该显示的位置。这通常涉及到对控件位置进行偏移,以确保弹窗不会遮挡控件本身,同时又能紧邻控件显示。
接着,创建并配置自定义弹窗。在鸿蒙系统中,自定义弹窗可能通过特定的组件或API来实现,具体需参考鸿蒙的UI框架和组件库。配置弹窗的显示位置,使其符合上一步计算得到的位置。
最后,显示弹窗。调用弹窗的显示方法,将其在指定位置显示出来。
请注意,由于鸿蒙系统是一个相对独立的操作系统,其API和组件可能与Android等其他系统有所不同。因此,在实现上述功能时,务必参考鸿蒙系统的官方文档和API指南。
如果问题依旧没法解决请联系官网客服,官网地址是:https://www.itying.com/category-93-b0.html