uni-app离线打包如何实现云打包的.9.png启动图效果,求demo

发布于 1周前 作者 ionicwang 来自 Uni-App

uni-app离线打包如何实现云打包的.9.png启动图效果,求demo

文档的离线打包没写这一块,app图标还好,能配的明白。启动图这一块配出来的效果完全不一样。求demo参考一下

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在uni-app中实现离线打包并使用.9.png作为启动图效果,通常需要借助原生开发的能力,因为.9.png(Nine-Patch图片)是Android特有的资源格式,用于实现可伸缩的启动图。下面是一个简要的示例,展示如何在uni-app项目中集成并使用.9.png启动图。

步骤1:准备.9.png文件

首先,你需要准备一张.9.png格式的启动图,命名为launch_image.9.png,并将其放置在native/res/drawable目录下(针对Android平台)。

步骤2:配置AndroidManifest.xml

native/manifest目录下找到AndroidManifest.xml文件,确保你已经配置了启动图资源。这一步通常uni-app已经自动处理,但你需要确保资源路径正确。

步骤3:修改原生代码

由于uni-app的离线打包允许你自定义原生代码,你可以通过修改App.java(或对应的Activity文件)来设置.9.png作为启动图。

示例代码(修改App.java)

import android.os.Bundle;
import android.graphics.drawable.NinePatchDrawable;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.widget.ImageView;

public class App extends AppCompatActivity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        // 设置.9.png启动图
        ImageView launchImageView = new ImageView(this);
        NinePatchDrawable ninePatchDrawable = (NinePatchDrawable) getResources().getDrawable(R.drawable.launch_image, null);
        launchImageView.setImageDrawable(ninePatchDrawable);
        setContentView(launchImageView);

        // 模拟启动图显示时间,实际应用中可能需要网络请求或其他初始化操作
        new android.os.Handler().postDelayed(() -> {
            setContentView(R.layout.activity_main); // 跳转到主Activity布局
            finish(); // 结束当前Activity
        }, 3000); // 显示3秒
    }
}

步骤4:离线打包

确保你的项目配置正确,然后执行离线打包命令。根据uni-app的文档,离线打包通常涉及以下步骤:

  1. 配置manifest.json文件。
  2. 使用HBuilderX或其他工具进行打包。
  3. 生成APK文件。

注意事项

  • 上述代码示例仅用于演示目的,实际项目中可能需要更复杂的逻辑处理。
  • 确保.9.png文件的路径和资源ID正确无误。
  • 离线打包需要配置原生环境,包括Android SDK等。

通过上述步骤,你可以在uni-app项目中实现离线打包并使用.9.png格式的启动图。这种方式结合了uni-app的跨平台优势和原生开发的灵活性。

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