HarmonyOS 鸿蒙Next 图片处理:怎么由一个PixelMap生成一个新的PixelMap(相当于复制一份)
HarmonyOS 鸿蒙Next 图片处理:怎么由一个PixelMap生成一个新的PixelMap(相当于复制一份) 图片处理 怎么由一个PixelMap生成一个新的PixelMap(相当于复制一份)
在创建新的PixelMap时,InitializationOptions
的size
需要和原始的pixelMap
的size
保持一致
let a = await pixelMap1.getImageInfo();
console.log('Succeeded in creating PixelMap1111: ' + JSON.stringify(a));
let bytes = new ArrayBuffer(pixelMap1.getPixelBytesNumber());
// 96为需要创建的像素buffer大小,取值为:height * width * 4
pixelMap1.readPixelsToBuffer(bytes).then(async () => {
console.log('Succeeded in reading image pixel data.');
image.createPixelMap(bytes, {
size: {
width: a.size.width,
height: a.size.height
},
pixelFormat: image.PixelMapFormat.BGRA_8888
}).then((pixelMap2: image.PixelMap) => {
this.pixma = pixelMap2;
console.log('Succeeded in creating pixelmap2.');
}).catch((error: BusinessError) => {
console.error('Failed to create pixelmap.');
});
});
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在HarmonyOS鸿蒙系统中,要由一个PixelMap生成一个新的PixelMap(相当于复制一份),可以通过以下步骤实现:
首先,确保你已经获取了原始的PixelMap对象。然后,你可以创建一个新的PixelMap对象,并设置其大小、像素格式等属性与原始PixelMap相同。接下来,你需要从原始PixelMap中读取像素数据,并将这些数据写入到新的PixelMap中。
具体实现时,可以使用鸿蒙系统提供的API进行操作。例如,你可以使用PixelMap.createPixelMap
方法创建一个新的PixelMap对象,然后使用PixelMap.readPixels
方法从原始PixelMap中读取像素数据,再使用PixelMap.writePixels
方法将这些数据写入到新的PixelMap中。
需要注意的是,在进行像素数据的读写操作时,要确保内存对齐和格式匹配,以避免数据损坏或异常。
以下是一个简化的代码示例(假设你已经有了原始PixelMap对象originalPixelMap
):
// 假设originalPixelMap是已经存在的PixelMap对象
PixelMap newPixelMap = PixelMap.createPixelMap(originalPixelMap.getWidth(), originalPixelMap.getHeight(), originalPixelMap.getPixelFormat());
// 读取原始PixelMap的像素数据
ByteBuffer originalBuffer = ByteBuffer.allocateDirect(originalPixelMap.getBufferSize());
originalPixelMap.readPixels(originalBuffer, 0, originalPixelMap.getWidth(), originalPixelMap.getHeight(), PixelMap.PixelFormat.getPixelFormatSize(originalPixelMap.getPixelFormat()));
// 将像素数据写入新的PixelMap
newPixelMap.writePixels(originalBuffer, 0, 0, originalPixelMap.getWidth(), originalPixelMap.getHeight());
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