你这个插件用在App上吗
是的
求一个 原生插件 IOS获取电量信息
看下这个插件是否能够满足: https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=14657
加我wx:shenhl-0321。 明天我发你个demo, 今天我下班了
回复 zarkk: uni.getBatteryInfo({ success: function (info) { this.level = info.level this.status = info.isCharging console.log(‘电池电量:’ + info.level + ‘%’); console.log(‘电池是否在充电:’ + (info.isCharging ? ‘是’ : ‘否’)); }, fail: function (error) { console.error(‘获取电池信息失败:’, error); } });
回复 zarkk: 不用钱,uniapp有直接获取电量的,这个我没理解错你的需求吧
回复 沈工: 正是,正是,感谢点拨提醒
回复 zarkk: 不客气,技术本来就分享的,能给帮你解决问题就行
不行啊,这个插件只支持uts
回复 zarkk: 你是vue2是吧, 加我wx:shenhl-0321,我发个文件给你
可以做,联系QQ:1804945430
可联系WX:18968864472
可以做
专业插件开发 q 1196097915
主页 https://ask.dcloud.net.cn/question/91948
在uni-app中获取iOS设备的电量信息并不是直接由uni-app框架本身提供的原生功能。然而,你可以通过调用iOS的原生代码来实现这一功能,然后在uni-app中通过JSBridge进行调用。
下面是一个基本的实现步骤和代码示例:
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创建iOS原生插件:
首先,你需要创建一个iOS原生插件来获取电量信息。你可以在uni-app的插件市场中查找是否有现成的插件,或者自己编写一个。
创建一个Objective-C或Swift类来获取电量信息。例如,使用Swift:
import UIKit import CoreBluetooth [@objc](/user/objc)(BatteryInfoPlugin) class BatteryInfoPlugin: NSObject { [@objc](/user/objc) func getBatteryLevel(resolve: @escaping RCTPromiseResolveBlock, reject: @escaping RCTPromiseRejectBlock) -> Void { UIDevice.current.isBatteryMonitoringEnabled = true let batteryLevel = UIDevice.current.batteryLevel resolve(batteryLevel) } }
然后,将这个插件注册到uni-app的iOS项目中。
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在uni-app中调用原生插件:
在你的uni-app项目中,你可以通过
plus.bridge.exec
方法来调用iOS原生插件。function getBatteryLevel() { plus.bridge.exec('BatteryInfoPlugin', 'getBatteryLevel', [], (result) => { console.log('Battery Level:', result); // 在这里处理电量信息,比如更新UI等 }, (error) => { console.error('Failed to get battery level:', error); }); } // 调用函数获取电量 getBatteryLevel();
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注意事项:
- 确保你的iOS项目已经配置了相应的权限和设置,以允许访问电池信息。
UIDevice.current.isBatteryMonitoringEnabled
属性需要在应用的生命周期内尽早设置,以确保能够持续监测电池状态。- 电量信息是通过UIDevice类的
batteryLevel
属性获取的,该属性返回一个介于0.0到1.0之间的浮点数,表示当前电池电量。
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调试和测试:
在开发过程中,确保在真实设备上测试你的应用,因为模拟器可能无法准确模拟电池状态。
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发布和部署:
当你完成开发和测试后,将你的应用打包并发布到App Store。记得在发布前仔细阅读苹果的App Store审核指南,确保你的应用符合所有要求。
通过上述步骤,你可以在uni-app中成功获取iOS设备的电量信息。如果你对原生开发不熟悉,可能需要一些时间来熟悉Objective-C或Swift以及iOS的开发环境。