Flutter UI组件插件shoko_ui的使用
Flutter UI组件插件shoko_ui的使用
简介
Shoko UI 是一个为 Flutter 提供现成小部件的用户界面库。它允许开发者快速设置应用程序的主题,并提供了多种可立即使用的组件,如开关、文本框和按钮等。此外,该库还计划在未来添加更多功能,如徽章、单选按钮、复选框、代码字段、Snackbar、AppBar、进度条、Scaffold 以及模态窗口等。
功能特点
- 应用主题设置
- 自定义每个库组件的主题
- 设置背景主题
- 设置内容主题
- 提供一组可自定义的文字样式
- 现成的小部件
- Switch(开关)
- TextField(文本框)
- Button(按钮)
- 即将推出的小部件
- Badge(徽章)
- Radio(单选按钮,正在重写中)
- Checkbox(复选框)
- Code Field(代码字段,正在重写中)
- Snackbar(提示信息)
- AppBar(应用栏)
- Progress(进度条)
- Scaffold(支架)
- 模态窗口
- DialogBase, Dialog
- ModalBottomSheetBase, ModalBottomSheet
- Popover
示例代码
以下是一个完整的示例代码,展示了如何使用 shoko_ui
插件来创建一个简单的 Flutter 应用程序。该应用程序包含了一个带有两个按钮的页面,并且可以通过切换开关来改变主题颜色。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:shoko_ui/shoko_ui.dart';
// 定义白色主题
const whiteTheme = STheme(switchTheme: SSwitchTheme(backgroundColor: Colors.black));
// 定义深色主题
const darkTheme = STheme(switchTheme: SSwitchTheme(backgroundColor: Colors.red));
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return const MaterialApp(
home: SThemeWidget(
// 设置 Shoko UI 的主题
shokoUITheme: STheme(
badgeTheme: SBadgeTheme(
alertColor: Colors.red,
textAlertColor: Colors.white
),
contentTheme: SContentColors(
primary: Colors.black,
invertPrimary: Colors.white,
secondary: Color.fromRGBO(155, 155, 155, 1),
tertiary: Color.fromRGBO(64, 64, 64, 1),
brand: Color.fromRGBO(126, 127, 251, 1),
success: Colors.green,
alert: Colors.red,
),
backgroundTheme: SBackgroundColors(
primary: Colors.white,
secondary: Color.fromRGBO(250, 250, 250, 1),
tertiary: Color.fromRGBO(235, 237, 240, 1),
brand: Color.fromRGBO(126, 127, 251, 1),
brandLight: Color.fromRGBO(229, 229, 254, 1),
success: Colors.green,
successLight: Color.fromRGBO(229, 255, 237, 1),
alert: Colors.red,
alertLight: Color.fromRGBO(255, 233, 232, 1),
),
),
child: MyHomePage(),
),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
const MyHomePage({super.key});
[@override](/user/override)
State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
bool state = false;
void onChanged(bool value) {
setState(() {
state = value;
});
// 切换主题
context.changeTheme(state ? whiteTheme : darkTheme);
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
backgroundColor: context.theme.backgroundTheme.secondary, // 设置背景颜色
body: Center(
child: Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
// 带有边框的按钮
SButton(
onTap: () {}, // 点击事件
isOutline: true, // 是否带边框
child: SButtonContent.text('Button'), // 按钮内容
color: Colors.purple, // 按钮颜色
),
// 普通按钮
SButton(
onTap: () {}, // 点击事件
child: SButtonContent.text('Button'), // 按钮内容
color: Colors.purple, // 按钮颜色
),
],
),
),
);
}
}
更多关于Flutter UI组件插件shoko_ui的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter UI组件插件shoko_ui的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是如何在Flutter项目中使用shoko_ui
插件的一个简单示例。shoko_ui
是一个Flutter UI组件库,它提供了一些预定义的UI组件来加速开发过程。请注意,由于我无法实时检查最新版本的shoko_ui
库及其具体组件,以下代码基于假设的组件和用法,你可能需要根据实际文档进行调整。
首先,确保你已经在pubspec.yaml
文件中添加了shoko_ui
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
shoko_ui: ^最新版本号 # 替换为实际的最新版本号
然后,运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来,在你的Flutter应用中使用shoko_ui
提供的组件。假设shoko_ui
提供了一个名为ShokoButton
的按钮组件,下面是如何使用这个组件的示例代码:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:shoko_ui/shoko_ui.dart'; // 导入shoko_ui包
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Shoko UI Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Shoko UI Demo'),
),
body: Center(
child: ShokoButton(
onPressed: () {
// 按钮点击事件处理
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
SnackBar(content: Text('按钮被点击了!')),
);
},
child: Text('点击我'),
color: Colors.blue,
textColor: Colors.white,
// 其他可能的属性,根据shoko_ui文档进行设置
),
),
);
}
}
在这个示例中,我们做了以下几件事:
- 在
pubspec.yaml
文件中添加了shoko_ui
依赖。 - 导入
shoko_ui
包。 - 创建了一个简单的Flutter应用,其中包含一个使用
ShokoButton
组件的页面。 - 设置了按钮的点击事件,当按钮被点击时,显示一个SnackBar。
请注意,ShokoButton
及其属性(如color
和textColor
)是假设的,实际使用时需要参考shoko_ui
的官方文档来确定正确的组件名称和属性。
此外,由于UI库可能会更新并添加新的组件或更改现有组件的API,因此建议始终参考最新的官方文档和示例代码。