uni-app 内置桌面端打包

发布于 1周前 作者 bupafengyu 来自 Uni-App

uni-app 内置桌面端打包

开发环境 版本号 项目创建方式
HbuilderX 未知 未知

能否直接在HbuilderX内打包基于webview2的Windows/Macos/Linux桌面端应用或者深度集成electron,真正实现全端打包,三方插件些许杂乱

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在使用uni-app进行跨平台开发时,你可以通过内置的功能将其打包为桌面端应用。uni-app 是一个使用 Vue.js 开发所有前端应用的框架,支持编译为 H5、小程序、App(iOS/Android)以及桌面端等多个平台。以下是一个基本的步骤和代码案例,展示如何将uni-app项目打包为桌面端应用。

前提条件

  1. 安装HBuilderX(这是DCloud官方提供的开发工具,支持uni-app开发)。
  2. 确保你的uni-app项目已经开发完成并可以在H5或其他平台上运行。

步骤

  1. 打开HBuilderX: 启动HBuilderX,并打开你的uni-app项目。

  2. 配置manifest.json: 在项目的根目录下找到manifest.json文件,并编辑它。

    {
      "mp-weixin": {},
      "app-plus": {
        "distribute": {
          "hbuilderx": {
            "platform": "windows", // 改为 "mac" 以打包为Mac应用
            "arch": "x64" // 可选值: x64, arm64
          }
        }
      }
    }
    
  3. 安装桌面端依赖: uni-app内置了对桌面端的支持,但你可能需要安装一些额外的依赖(如@dcloudio/uni-app-plus-electron-builder)来支持Electron打包。然而,对于简单的桌面端应用,直接使用uni-app的内置功能通常已足够。

  4. 编写桌面端特定代码(可选): 你可以在pages.jsonApp.vue中添加一些特定于桌面端的逻辑,比如窗口管理。

    // App.vue
    export default {
      onLaunch: function () {
        if (process.platform === 'win32') {
          // Windows平台特定代码
        } else if (process.platform === 'darwin') {
          // MacOS平台特定代码
        }
      }
    }
    
  5. 打包应用: 在HBuilderX中,选择“发行” -> “网站-PC Web(或Windows/Mac桌面App)”。根据配置,HBuilderX将自动打包你的应用为桌面端应用。

  6. 运行和测试: 打包完成后,你可以在指定的输出目录中找到生成的桌面端应用文件。运行它并进行测试,确保一切功能正常。

注意事项

  • 打包为桌面端应用时,可能需要注意一些平台特定的API和兼容性问题。
  • 你可以使用Electron等框架进行更高级的桌面端应用开发,但这超出了uni-app内置功能的范围。

通过上述步骤,你应该能够成功地将一个uni-app项目打包为桌面端应用。

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