HarmonyOS 鸿蒙Next如何停止无限循环的动画

发布于 1周前 作者 ionicwang 来自 鸿蒙OS

HarmonyOS 鸿蒙Next如何停止无限循环的动画 使用 animateTo 属性动画开启动画,并且无限循环,但是不知道怎么关闭动画:

animateTo({
    duration: 1000,
    iterations: -1,
    curve: Curve.Linear
}, () => {
    this.rotateAngle = 360
})
2 回复

目前animateTo不能暂停动画,建议使用animator代替,通过animator.pause()实现 参考文档:https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references-V5/js-apis-animator-V5

或者另外启动一个动画去打断上一个动画,但是这样子会触发第一个动画的onFinish,demo如下:

@Entry
@Component
struct Index {
  @State iWidth:number=100;

  build() {
    Row() {
      Column() {
        Button("动画").width(100).height(50).onClick(() =>{
          animateTo({duration:5000},()=>{
            this.iWidth= 200
          })
        })
        Button("打断").width(100).height(50).onClick(() =>{
          animateTo({duration:0 }, ()=>{
            this.iWidth= 0
          })
        })
        Image($r('app.media.app_icon')).width(this.iWidth).height(100)
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

更多关于HarmonyOS 鸿蒙Next如何停止无限循环的动画的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html


在HarmonyOS(鸿蒙)系统中,如果你遇到需要停止一个无限循环的动画,可以通过以下几种方式实现,具体取决于动画的实现方式和你的应用架构:

  1. 通过动画控制器停止:如果动画是通过动画控制器(如AnimatorAnimation对象)管理的,你可以调用该控制器的cancel()end()方法来停止动画。这通常是最直接的方法。

  2. 修改动画状态:检查是否有控制动画播放的布尔变量或状态标志,将其设置为指示动画应停止的值。动画的更新循环中应检查此状态,并在需要时停止自身。

  3. 移除动画组件:如果动画是附加到某个UI组件上的,尝试从该组件上移除动画。这可以通过设置动画属性为null或调用移除动画的方法来实现。

  4. 利用消息机制:如果你的动画是在一个独立的线程或任务中运行的,可以通过发送消息来通知该线程或任务停止动画。

确保在停止动画时处理好资源释放和状态同步,以避免内存泄漏或界面不一致的问题。

如果问题依旧没法解决请联系官网客服, 官网地址是 https://www.itying.com/category-93-b0.html

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