Flutter事件流监听插件eventsource的使用
Flutter事件流监听插件eventsource的使用
eventsource
是一个用于在Flutter中实现EventSource或服务器发送事件(Server-Sent Events, SSE)的库。它提供了客户端和服务器端的功能,遵循 HTML规范 中描述的接口。
客户端使用
创建一个新的 EventSource
客户端非常简单,只需调用 EventSource.connect
方法即可。该方法内部使用了 http
包,因此只要 http
包可以工作的地方,eventsource
也可以工作。浏览器环境下的使用略有不同。
import 'package:eventsource/eventsource.dart';
import 'package:http/browser_client.dart'; // 仅在浏览器中使用
void main() async {
try {
// 在非浏览器环境中使用
EventSource eventSource = await EventSource.connect("http://example.com/events");
// 在浏览器环境中使用
EventSource eventSource = await EventSource.connect(
"http://example.com/events",
client: http.BrowserClient(),
);
// 监听事件
eventSource.listen((EventSourceMessage event) {
print('Received event: ${event.data}');
});
// 监听错误
eventSource.onError.listen((error) {
print('Error: $error');
});
// 监听连接关闭
eventSource.onDone.listen((_) {
print('Connection closed');
});
} catch (e) {
print('Failed to connect: $e');
}
}
服务器端使用
对于服务器端的实现,推荐使用 shelf_eventsource
包来提供 Server-Sent Events 服务。shelf_eventsource
提供了一个 EventSourcePublisher
,用于管理订阅、通道和编码。关于更多详细信息,请参考 shelf_eventsource
的文档。
此外,eventsource
库还为 dart:io
的 HttpServer
提供了一个服务器端实现,位于 io_server.dart
文件中。然而,该实现存在一些数据刷新的问题,尚未完全解决,因此建议使用 shelf
作为替代方案。
完整示例 Demo
以下是一个完整的 Flutter 示例,展示了如何在客户端使用 eventsource
插件来监听服务器发送的事件:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:eventsource/eventsource.dart';
import 'package:http/browser_client.dart'; // 仅在浏览器中使用
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'EventSource Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: EventStreamPage(),
);
}
}
class EventStreamPage extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_EventStreamPageState createState() => _EventStreamPageState();
}
class _EventStreamPageState extends State<EventStreamPage> {
final List<String> _events = [];
EventSource? _eventSource;
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
_connectToEventSource();
}
Future<void> _connectToEventSource() async {
try {
// 在非浏览器环境中使用
_eventSource = await EventSource.connect("http://example.com/events");
// 在浏览器环境中使用
// _eventSource = await EventSource.connect(
// "http://example.com/events",
// client: http.BrowserClient(),
// );
// 监听事件
_eventSource!.listen((EventSourceMessage event) {
setState(() {
_events.add(event.data);
});
});
// 监听错误
_eventSource!.onError.listen((error) {
print('Error: $error');
});
// 监听连接关闭
_eventSource!.onDone.listen((_) {
print('Connection closed');
});
} catch (e) {
print('Failed to connect: $e');
}
}
[@override](/user/override)
void dispose() {
_eventSource?.close(); // 关闭事件源连接
super.dispose();
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('EventSource Demo'),
),
body: ListView.builder(
itemCount: _events.length,
itemBuilder: (context, index) {
return ListTile(
title: Text(_events[index]),
);
},
),
);
}
}
更多关于Flutter事件流监听插件eventsource的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter事件流监听插件eventsource的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是一个关于如何在Flutter中使用eventsource
插件来监听事件流的示例代码。这个插件允许你从支持Server-Sent Events (SSE)的服务器接收实时事件流。
首先,确保你已经在pubspec.yaml
文件中添加了eventsource
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
eventsource: ^2.0.0 # 请检查最新版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来是一个完整的Flutter应用示例,展示了如何使用eventsource
插件来监听事件流:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:eventsource/eventsource.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'EventSource Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
final TextEditingController _controller = TextEditingController();
EventSource? _eventSource;
final List<String> _events = [];
@override
void initState() {
super.initState();
// 可以在这里设置一个初始URL来监听事件流
// 例如:_startEventListening('https://example.com/events');
}
void _startEventListening(String url) {
_eventSource?.close(); // 如果已经有一个事件源在运行,先关闭它
_eventSource = EventSource(url);
_eventSource!.onMessage.listen((event) {
setState(() {
_events.add('Received message: ${event.data}');
});
});
_eventSource!.onError.listen((error) {
setState(() {
_events.add('Error: ${error.message}');
});
_eventSource!.close(); // 发生错误时关闭事件源
});
_eventSource!.onOpen.listen((_) {
setState(() {
_events.add('Connection opened');
});
});
_eventSource!.onClose.listen((_) {
setState(() {
_events.add('Connection closed');
});
});
}
@override
void dispose() {
_eventSource?.close(); // 在组件销毁时关闭事件源
_controller.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('EventSource Demo'),
),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: <Widget>[
TextField(
controller: _controller,
decoration: InputDecoration(
labelText: 'Enter Event Source URL',
),
),
SizedBox(height: 16),
ElevatedButton(
onPressed: () {
_startEventListening(_controller.text);
},
child: Text('Start Listening'),
),
SizedBox(height: 16),
Expanded(
child: ListView.builder(
itemCount: _events.length,
itemBuilder: (context, index) {
return ListTile(
title: Text(_events[index]),
);
},
),
),
],
),
),
);
}
}
在这个示例中:
- 我们创建了一个Flutter应用,包含一个文本输入框用于输入事件源的URL。
- 点击“Start Listening”按钮时,应用将尝试连接到指定的URL并监听事件流。
- 接收到的事件、连接状态(打开、关闭)和错误将被记录并显示在列表中。
注意:在实际使用中,你需要一个支持SSE的服务器来发送事件。上述代码仅展示了如何在Flutter客户端使用eventsource
插件来监听这些事件。