uni-app 涂鸦SDK插件合作 - 狼人残风001

发布于 1周前 作者 vueper 来自 Uni-App

uni-app 涂鸦SDK插件合作 - 狼人残风001

您好,我需要这个插件,但是你的这个功能可能不是很完善,比如双模的配网、蓝牙配网等。看到提问后,能否联系一下我,我们可以在插件方面长期合作,新功能的开发我们也可以付一定的费用。我的联系方式15958187876(微信同号),曾佳。

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我们支持插件定制 已完成大量第三方SDK的集成 智密科技承接安卓/IOS双端插件开发、安卓/IOS App外包开发、项目整体外包、各类硬件产品开发
我们的优势: 1、全职UI、前端、安卓、IOS、后端、硬件工程师,每个岗位都是专职开发更专业,选择智密您就拥有了一个完整的技术支持团队; 2、定制的产品无论是插件、APP、整套系统,一年内免费Bug修复; 3、定制的APP和整体项目软件著作权归客户所有,并协助软件著作权申请; 4、软件开发源头工厂,定价合理,与开发人员直接沟通,避免需求理解问题,提高开发效率; 5、软件均为自主开发,不基于网上代码进行二次开发,保障系统安全性; 6、软件源码自己开发,出现BUG能快速修复,新需求能快速实现; 7、签订开发合同,通过条款约定双方权利义务,服务和售后有保障; 8、我们的插件尽可能做到让用户UI自定义,用户改变UI之后无需联系我们修改插件,只要前端调整UI即可。
我们唯一的劣势:价格可能会比别人高 我们不提供廉价的插件和服务,服务和收费是成正比的。 我们的插件定价基本都在千元以上,插件使用成本=插件购买费用 插件集成成本 插件填坑成本 后续更新成本 在没有好的技术支持前提下,后面三项成本将远远大于插件购买费用,选择智密科技,实现双赢
经过几年积累,已拥有大量双端插件,常见功能的插件几乎都能直接试用,欢迎各位进群了解
插件沟通交流群:755910061(欢迎进群了解我们的技术支持方式及我们的技术能力) 商务QQ:57570616(这是传说中的搅屎棍,光动嘴皮子不干活的,进群最实在) 商务微信:ZhimiTec(同上…)


双模的配网、蓝牙配网已经支持,有其他问题可以加Q252797991

针对您提到的uni-app涂鸦SDK插件合作需求,以下是一个简要的示例代码框架,用于展示如何在uni-app中集成和使用涂鸦SDK。请注意,由于涂鸦SDK的具体实现和接口可能有所不同,以下代码仅为示例,具体使用时需参考涂鸦SDK的官方文档进行调整。

1. 安装涂鸦SDK

首先,确保您已经获取了涂鸦SDK的npm包或相关文件,并将其集成到uni-app项目中。如果涂鸦SDK提供了npm包,您可以在项目的根目录下运行以下命令进行安装(假设包名为tuya-sdk):

npm install tuya-sdk --save

2. 引入涂鸦SDK

在需要使用涂鸦功能的页面中引入SDK,并初始化SDK实例。

// pages/index/index.vue
<template>
  <view>
    <!-- 涂鸦画布区域 -->
    <canvas canvas-id="tuyaCanvas" style="width: 300px; height: 300px;"></canvas>
  </view>
</template>

<script>
import TuyaSDK from 'tuya-sdk'; // 假设SDK已经通过npm安装并导入

export default {
  data() {
    return {
      tuyaInstance: null,
    };
  },
  mounted() {
    this.initTuyaSDK();
  },
  methods: {
    initTuyaSDK() {
      // 初始化涂鸦SDK,这里需要替换为您的涂鸦SDK相关配置
      const config = {
        endpoint: 'YOUR_TUYA_ENDPOINT',
        accessId: 'YOUR_TUYA_ACCESS_ID',
        accessKey: 'YOUR_TUYA_ACCESS_KEY',
        // 其他必要配置...
      };
      this.tuyaInstance = new TuyaSDK(config);

      // 初始化涂鸦画布(假设TuyaSDK提供了相关方法)
      this.tuyaInstance.initCanvas('tuyaCanvas');
    },
    // 其他业务逻辑方法...
  },
};
</script>

3. 使用涂鸦功能

在初始化完成后,您可以调用涂鸦SDK提供的方法来实现涂鸦功能。例如,监听用户的画布操作并实时更新涂鸦内容。

// 假设TuyaSDK提供了onDraw事件监听方法
this.tuyaInstance.onDraw((data) => {
  // 处理用户涂鸦数据,例如保存到服务器或进行其他处理
  console.log('用户涂鸦数据:', data);
});

注意事项

  1. 配置信息:确保您替换了示例代码中的YOUR_TUYA_ENDPOINTYOUR_TUYA_ACCESS_IDYOUR_TUYA_ACCESS_KEY为您实际的涂鸦SDK配置信息。
  2. API调用:涂鸦SDK的具体API调用和事件监听方法需参考其官方文档进行调整。
  3. 权限管理:在真实项目中,注意处理用户权限和敏感信息的安全性问题。

以上示例代码仅为展示如何在uni-app中集成涂鸦SDK的基本框架,具体实现需根据涂鸦SDK的实际情况进行调整。

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