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在 uni-app
中实现原生插件支持安卓与苹果视频录制并加水印的功能,可以通过编写原生插件来完成。以下是一个简化的代码示例,展示了如何在安卓和iOS平台上实现这一功能。
安卓端实现
首先,在 native-plugins
目录下创建一个名为 VideoRecorder
的插件目录,并编写相应的 Java 代码。
VideoRecorder.java
package com.example.videorecorder;
import android.Manifest;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.media.MediaRecorder;
import android.os.Environment;
import android.widget.Toast;
import io.dcloud.feature.uniapp.bridge.UniJSCallback;
import io.dcloud.feature.uniapp.common.UniModule;
import io.dcloud.feature.uniapp.annotation.UniJSMethod;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.Locale;
public class VideoRecorder extends UniModule {
private MediaRecorder recorder;
private String outputFile;
@UniJSMethod(uiThread = false)
public void startRecording(UniJSCallback callback) {
// 请求权限、初始化MediaRecorder、开始录制等逻辑
// ...
outputFile = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/recorded_video_" + new SimpleDateFormat("yyyyMMdd_HHmmss", Locale.getDefault()).format(new Date()) + ".mp4";
recorder.setOutputFile(outputFile);
recorder.prepare();
recorder.start();
callback.invoke("Recording started");
}
@UniJSMethod(uiThread = false)
public void stopRecording(UniJSCallback callback) {
recorder.stop();
recorder.reset();
addWatermark(outputFile, new File(outputFile.replace(".mp4", "_watermarked.mp4")), callback);
}
private void addWatermark(String inputPath, File outputFile, UniJSCallback callback) {
// 使用FFmpeg等工具添加水印的逻辑
// ...
callback.invoke("Recording stopped and watermarked: " + outputFile.getAbsolutePath());
}
}
iOS端实现
在 native-plugins
目录下创建一个对应的 iOS 插件目录,并编写 Objective-C 或 Swift 代码。
VideoRecorder.m
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <UIKit/UIKit.h>
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
@interface VideoRecorder : NSObject
- (void)startRecording:(void (^)(NSString *))callback;
- (void)stopRecording:(void (^)(NSString *))callback;
@end
@implementation VideoRecorder
// 初始化AVCaptureSession、AVCaptureVideoDataOutput等
// ...
- (void)startRecording:(void (^)(NSString *))callback {
// 开始录制的逻辑
// ...
}
- (void)stopRecording:(void (^)(NSString *))callback {
// 停止录制并添加水印的逻辑
// 使用AVAssetExportSession导出视频,使用AVMutableVideoCompositionLayerInstruction添加水印
// ...
callback([NSString stringWithFormat:@"Recording stopped and watermarked: %@", outputFilePath]);
}
@end
注意事项
- 权限处理:在安卓端需要处理存储权限和录音权限。
- FFmpeg集成:在安卓端添加水印可以使用FFmpeg库,需要集成FFmpeg并编写相应的命令。
- UI线程:注意在UI线程中更新UI,非UI线程处理耗时操作。
- 错误处理:添加必要的错误处理逻辑,确保插件的健壮性。
以上代码仅为示例,实际开发中需要根据具体需求进行调整和完善。