根据ios原生SDK开发 uni-app 插件

发布于 1周前 作者 wuwangju 来自 Uni-App

根据ios原生SDK开发 uni-app 插件

根据ios原生SDK开发uniapp的插件

原生ios文档地址:https://open.sciener.com/doc/sdk/v3/ios/eg/bluetooth

需求:只需要实现蓝牙开锁这一个接口就可以了,其它接口不需要

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在根据iOS原生SDK开发uni-app插件的过程中,你需要创建一个自定义的uni-app原生插件,并在iOS平台上实现SDK的集成和调用。以下是一个简化的步骤和代码示例,展示了如何实现这一过程。

1. 创建uni-app插件项目

首先,你需要创建一个uni-app插件项目。在uni-app的插件市场中,你可以找到相关的插件模板或手动创建一个。

2. 编写iOS原生代码

在你的uni-app插件项目中,创建一个ios目录,并在其中添加原生iOS代码。

MyPlugin.h

#import <Foundation/Foundation.h>
#import <UniAppPlugin/UniPlugin.h>

@interface MyPlugin : NSObject <UniModule>

- (void)someMethod:(NSDictionary *)args resolve:(UniPromiseResolveBlock)resolve reject:(UniPromiseRejectBlock)reject;

@end

MyPlugin.m

#import "MyPlugin.h"
#import <YourSDK/YourSDK.h> // 引入你的原生SDK

@implementation MyPlugin

- (void)someMethod:(NSDictionary *)args resolve:(UniPromiseResolveBlock)resolve reject:(UniPromiseRejectBlock)reject {
    // 初始化SDK(示例代码)
    YourSDK *sdk = [[YourSDK alloc] initWithConfig:@{...}];
    
    // 调用SDK方法(示例代码)
    [sdk someSDKMethodWithCompletion:^(id result, NSError *error) {
        if (error) {
            reject(@"ERROR", error.localizedDescription, nil);
        } else {
            resolve(result);
        }
    }];
}

@end

3. 注册插件

plugin.json文件中注册你的插件。

{
    "name": "my-plugin",
    "id": "com.example.myplugin",
    "version": "1.0.0",
    "description": "A plugin that wraps iOS native SDK.",
    "platforms": {
        "ios": {
            "type": "module",
            "class": "MyPlugin"
        }
    }
}

4. 在uni-app中使用插件

在你的uni-app项目中,通过uni.requireNativePlugin方法调用插件。

const myPlugin = uni.requireNativePlugin('my-plugin');

myPlugin.someMethod({}).then(result => {
    console.log('Result:', result);
}).catch(error => {
    console.error('Error:', error);
});

注意事项

  • 确保你的iOS原生SDK已经正确集成到你的Xcode项目中。
  • 根据你的SDK文档,调整MyPlugin.m中的初始化方法和调用逻辑。
  • 在实际开发中,可能需要处理更多的错误情况和边界条件。

以上是一个基本的示例,展示了如何根据iOS原生SDK开发uni-app插件。根据你的具体需求,你可能需要调整代码结构和逻辑。

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