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针对您提出的uni-app面对面快传插件需求,以下是一个基本的实现思路和代码示例。请注意,这只是一个简化示例,实际开发中可能需要根据具体需求进行更多的优化和错误处理。
实现思路
- 设备发现:使用蓝牙或Wi-Fi Direct等技术进行设备间的发现。
- 建立连接:在发现设备后,通过协商机制(如扫描二维码、输入配对码等)建立连接。
- 数据传输:通过建立的连接传输数据。
示例代码
由于uni-app本身并不直接支持蓝牙或Wi-Fi Direct等底层通信协议,以下示例将使用WebSocket作为模拟传输通道,实际开发中需替换为具体的蓝牙或Wi-Fi Direct实现。
1. 服务器端(接收端)代码
// 服务器端(接收端)
const WebSocket = require('ws');
const server = new WebSocket.Server({ port: 8080 });
server.on('connection', (ws) => {
console.log('New client connected');
ws.on('message', (message) => {
console.log(`Received message => ${message}`);
// 处理接收到的数据
});
ws.on('close', () => {
console.log('Client has disconnected');
});
});
console.log('WebSocket server is listening on ws://localhost:8080');
2. 客户端(发送端)代码(uni-app)
// 客户端(发送端)uni-app代码
uni.connectSocket({
url: 'ws://localhost:8080',
success: function () {
console.log('WebSocket连接已打开!');
uni.sendSocketMessage({
data: 'Hello, uni-app!',
success: function() {
console.log('数据已发送');
}
});
},
fail: function (error) {
console.error('WebSocket连接打开失败,请检查!', error);
}
});
uni.onSocketMessage(function (result) {
console.log('收到服务器内容:' + result.data);
});
uni.onSocketClose(function (result) {
console.log('WebSocket 已关闭!');
});
uni.onSocketError(function (result) {
console.error('WebSocket错误:', result.errMsg);
});
注意事项
- 权限处理:在实际开发中,如使用蓝牙或Wi-Fi Direct,需要处理相应的权限问题。
- 设备兼容性:不同设备和操作系统的兼容性需要特别注意。
- 安全性:数据传输过程中需要考虑数据的安全性,如加密传输。
- 错误处理:需要添加完善的错误处理机制,以应对各种异常情况。
以上代码仅作为示例,实际开发中需根据具体需求进行实现和优化。