Flutter Meteor DDP插件dart_meteor的使用
Flutter Meteor DDP插件dart_meteor的使用
简介
dart_meteor
是一个用于 Dart 和 Flutter 开发者的 Meteor DDP 库。它使得在 Flutter 应用中与 Meteor 后端建立连接变得简单,并且可以无缝地与 StreamBuilder
和 FutureBuilder
一起使用。
版本变更
-
3.0.0 版本变更
meteor.collection('collectionName')
的流现在在初始时返回snapshot.hasData == true
,并且包含一个空的映射。
-
2.0.0 版本变更
- 调用 Meteor 方法和订阅时传递参数变为可选。例如:
// 旧版本 meteor.call('your_method_name', [param1, param2]); // 新版本 meteor.call('your_method_name', args: [param1, param2]);
- 订阅也类似:
// 旧版本 meteor.subscribe('your_pub', [param1, param2]); // 新版本 meteor.subscribe('your_pub', args: [param1, param2]);
- 不再需要调用
meteor.prepareCollection('your_collection_name')
,可以直接通过meteor.collection('messages').listen((value) { ... })
访问集合。 - 支持
DateTime
类型,可以直接传递和接收DateTime
变量。
- 调用 Meteor 方法和订阅时传递参数变为可选。例如:
使用示例
1. 创建 MeteorClient 实例
首先,在应用的全局作用域中创建一个 MeteorClient
实例,以便在整个项目中使用。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:dart_meteor/dart_meteor.dart';
// 创建 MeteorClient 实例
MeteorClient meteor = MeteorClient.connect(url: 'https://yourdomain.com');
void main() => runApp(MyApp());
2. 使用 StreamBuilder 构建 UI
在 StatefulWidget
或 StatelessWidget
中,可以使用 StreamBuilder
或 FutureBuilder
来根据来自 Meteor DDP 服务器的响应构建 UI。
class MyApp extends StatefulWidget {
@override
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
String _methodResult = '';
// 调用 Meteor 方法
void _callMethod() {
meteor.call('helloMethod').then((result) {
setState(() {
_methodResult = result.toString();
});
}).catchError((err) {
if (err is MeteorError) {
setState(() {
_methodResult = err.message;
});
}
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Package dart_meteor Example'),
),
body: Container(
padding: EdgeInsets.all(8.0),
child: Column(
children: <Widget>[
// 显示连接状态并提供连接/断开按钮
StreamBuilder<DdpConnectionStatus>(
stream: meteor.status(),
builder: (context, snapshot) {
if (snapshot.hasData) {
if (snapshot.data.status == DdpConnectionStatusValues.connected) {
return ElevatedButton(
child: Text('Disconnect'),
onPressed: () {
meteor.disconnect();
},
);
}
return ElevatedButton(
child: Text('Connect'),
onPressed: () {
meteor.reconnect();
},
);
}
return Container();
},
),
// 显示当前连接状态
StreamBuilder<DdpConnectionStatus>(
stream: meteor.status(),
builder: (context, snapshot) {
if (snapshot.hasData) {
return Text('Meteor Status ${snapshot.data.toString()}');
}
return Text('Meteor Status: ---');
},
),
// 用户登录/登出按钮
StreamBuilder(
stream: meteor.userId(),
builder: (context, snapshot) {
if (snapshot.hasData) {
return ElevatedButton(
child: Text('Logout'),
onPressed: () {
meteor.logout();
},
);
}
return ElevatedButton(
child: Text('Login'),
onPressed: () {
meteor.loginWithPassword('yourusername', 'yourpassword');
},
);
},
),
// 显示当前用户信息
StreamBuilder(
stream: meteor.user(),
builder: (context, snapshot) {
if (snapshot.hasData) {
return Text(snapshot.data.toString());
}
return Text('User: ----');
},
),
// 调用 Meteor 方法的按钮
ElevatedButton(
child: Text('Method Call'),
onPressed: _callMethod,
),
// 显示方法调用结果
Text(_methodResult),
],
),
),
),
);
}
}
3. 调用 Meteor 方法
调用 Meteor 方法会返回一个 Future
,必须处理 catchError
以防止应用程序崩溃。
meteor.call('helloMethod').then((result) {
setState(() {
_methodResult = result.toString();
});
}).catchError((err) {
if (err is MeteorError) {
setState(() {
_methodResult = err.message;
});
}
});
你也可以使用 FutureBuilder
来调用方法:
FutureBuilder<int>(
future: meteor.call('sumMethod', args: [5, 10]),
builder: (context, snapshot) {
if (snapshot.hasData) {
// 你的 snapshot.data 应该是 5 + 10 = 15
return Text('Answer is: ${snapshot.data}');
}
},
),
4. 集合与订阅
你可以通过调用 meteor.collection('your_collection_name')
来访问集合。它返回一个 Stream
,可以与 StreamBuilder
一起使用来监听集合的更新。
meteor.collection('your_collections');
要使集合在 Flutter 应用中可用,可以通过订阅服务器上的数据:
class YourWidget extends StatefulWidget {
YourWidget() {}
@override
_YourWidgetState createState() => _YourWidgetState();
}
class _YourWidgetState extends State<YourWidget> {
SubscriptionHandler? _subscriptionHandler;
@override
void initState() {
super.initState();
_subscriptionHandler = meteor.subscribe('your_pub', args: ['param_1', 'param_2']);
}
@override
void dispose() {
_subscriptionHandler?.stop();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return StreamBuilder(
stream: meteor.collection('your_collection'),
builder: (context, AsyncSnapshot<Map<String, dynamic>> snapshot) {
int docCount = 0;
if (snapshot.hasData) {
docCount = snapshot.data!.length;
}
return Text('Total document count: $docCount');
},
);
}
}
集合以 Map<String, dynamic>
的形式返回,键是文档的 _id
,值是整个文档。
例如:
{
"DGbsysgxzSf7Cr8Jg": {
"_id": "DGbsysgxzSf7Cr8Jg",
"field1": 0,
"field2": "a",
"field3": true,
"field4": SomeDate
}
}
5. 直接访问最新数据
如果你不想通过流来访问数据,可以直接使用 meteor.collectionCurrentValue('your_collection_name')
、meteor.userCurrentValue()
和 meteor.userIdCurrentValue()
来获取最新的值。
例如,通过 _id
访问文档:
// 非响应式
final id = 'DGbsysgxzSf7Cr8Jg';
final doc = meteor.collectionCurrentValue('your_collection_name')[id];
if (doc != null) {
// do something
}
// 非响应式
final userId = 'Sf7Cr8JgDGbsysgxz';
final user = meteor.collectionCurrentValue('users')[userId];
if (user != null) {
// do something
}
更多关于Flutter Meteor DDP插件dart_meteor的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter Meteor DDP插件dart_meteor的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
关于Flutter中的dart_meteor
插件,虽然它不是一个广泛知名的官方或主流插件,但假设它是一个用于与Meteor平台交互的Flutter库(Meteor是一个全栈JavaScript平台,用于构建实时Web和移动应用)。以下是一个基于假设的代码案例,展示如何在Flutter项目中使用dart_meteor
(注意:实际代码可能需要根据dart_meteor
的具体实现和API进行调整)。
首先,确保你已经在pubspec.yaml
文件中添加了dart_meteor
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
dart_meteor: ^x.y.z # 替换为实际版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来,我们编写一个示例代码来展示如何使用dart_meteor
连接到Meteor服务器并执行一些基本操作。以下代码是假设性的,因为dart_meteor
的具体API和实现细节可能有所不同。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:dart_meteor/dart_meteor.dart'; // 假设的导入路径
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
@override
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
MeteorClient? _meteorClient;
@override
void initState() {
super.initState();
// 初始化Meteor客户端并连接到服务器
_meteorClient = MeteorClient('wss://your-meteor-server-url/websocket');
_meteorClient!.onConnect!.listen((_) {
print('Connected to Meteor server');
// 登录Meteor(假设需要登录)
_meteorClient!.loginWithPassword('username', 'password').then((result) {
if (result) {
print('Logged in successfully');
// 订阅数据
_meteorClient!.subscribe('yourPublicationName', {}).then((subscriptionHandle) {
print('Subscribed to publication');
// 监听实时数据更新
subscriptionHandle.onReady!.listen((_) {
print('Subscription ready');
// 获取数据
_meteorClient!.find('yourCollectionName', {}).then((data) {
print('Data retrieved: $data');
});
});
subscriptionHandle.onChanged!.listen((changes) {
print('Data changed: $changes');
});
});
} else {
print('Login failed');
}
});
});
_meteorClient!.onError!.listen((error) {
print('Error: $error');
});
_meteorClient!.onDisconnect!.listen((_) {
print('Disconnected from Meteor server');
});
}
@override
void dispose() {
_meteorClient?.disconnect();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Flutter Meteor Demo'),
),
body: Center(
child: Text('Connecting to Meteor...'),
),
),
);
}
}
class MeteorClient {
final String url;
WebSocket? _socket;
// 假设的回调和状态管理
final ValueNotifier<bool> _isConnected = ValueNotifier(false);
final StreamController<void> _onConnect = StreamController<void>();
final StreamController<dynamic> _onError = StreamController<dynamic>();
final StreamController<void> _onDisconnect = StreamController<void>();
MeteorClient(this.url);
Stream<void> get onConnect => _onConnect.stream;
Stream<dynamic> get onError => _onError.stream;
Stream<void> get onDisconnect => _onDisconnect.stream;
bool get isConnected => _isConnected.value;
Future<void> connect() async {
_socket = await WebSocket.connect(url);
_socket!.listen(
(data) {
// 处理服务器消息
},
onError: (error) {
_onError.add(error);
},
onDone: () {
_isConnected.value = false;
_onDisconnect.add(null);
},
);
_isConnected.value = true;
_onConnect.add(null);
}
Future<void> disconnect() async {
if (_socket!.closeCode == null) {
await _socket!.close();
}
}
// 假设的登录方法
Future<bool> loginWithPassword(String username, String password) async {
// 构造登录消息并发送
Map<String, dynamic> loginMessage = {
'msg': 'method',
'method': 'login',
'params': [
{'username': username, 'password': password},
],
'id': '1',
};
_socket!.add(jsonEncode(loginMessage));
// 等待响应并处理
// ...(此处省略详细实现)
return false; // 假设登录失败,实际应根据响应处理
}
// 假设的订阅方法
Future<SubscriptionHandle> subscribe(String publicationName, Map<String, dynamic> params) async {
// 构造订阅消息并发送
// ...(此处省略详细实现)
return SubscriptionHandle(); // 假设的SubscriptionHandle实例
}
// 假设的查找数据方法
Future<dynamic> find(String collectionName, Map<String, dynamic> selector) async {
// 构造查找消息并发送
// ...(此处省略详细实现)
return {}; // 假设返回空数据
}
}
class SubscriptionHandle {
final StreamController<void> _onReady = StreamController<void>();
final StreamController<dynamic> _onChanged = StreamController<dynamic>();
Stream<void> get onReady => _onReady.stream;
Stream<dynamic> get onChanged => _onChanged.stream;
// 假设的ready和change触发方法(实际应根据服务器消息触发)
void triggerReady() {
_onReady.add(null);
}
void triggerChanged(dynamic changes) {
_onChanged.add(changes);
}
}
注意:
- 上述代码是一个高度假设性的示例,用于展示如何使用一个假设的
dart_meteor
插件。 - 实际的
dart_meteor
插件可能有完全不同的API和实现。 - 在使用任何第三方库之前,请务必查阅其官方文档和示例代码。
- 实时通信和数据同步是复杂的功能,确保在生产环境中充分测试和优化。