Flutter本地化富文本渲染插件localized_rich_text_plus的使用

发布于 1周前 作者 nodeper 来自 Flutter

Flutter本地化富文本渲染插件localized_rich_text_plus的使用

介绍

Localized RichText Plus 是一个Flutter插件,允许你对富文本进行本地化处理。通过这个插件,你可以轻松地将特定的单词或短语替换为本地化的文本,并且可以为这些文本添加自定义样式和点击事件。

安装

  1. pubspec.yaml 文件中添加最新版本的插件(并运行 dart pub get):
dependencies:
  localized_rich_text_plus: ^0.0.1
  1. 在你的Flutter应用程序中导入并使用该插件:
import 'package:localized_rich_text_plus/localized_rich_text_plus.dart';

使用示例

以下是一个完整的示例,展示了如何在Flutter应用中使用 LocalizedRichTextLocalRichText 组件。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:localized_rich_text_plus/localized_rich_text_plus.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo app',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
        visualDensity: VisualDensity.adaptivePlatformDensity,
      ),
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text("Demo App"),
        ),
        body: Center(
          child: LocalizedRichText(
            // 原始文本
            const Text(
              'I have read paymentRulesText and paymentContractText, I agree.',
              style: TextStyle(
                fontSize: 18,
              ),
            ),
            // 需要本地化的富文本列表
            richTexts: [
              LocalRichText(
                // 原始文本中的特定单词或短语
                originalText: 'paymentRulesText',
                // 本地化后的文本
                localizedText: '用户协议,网站规则',
                // 自定义样式
                style: const TextStyle(
                  fontSize: 20,
                  fontWeight: FontWeight.w700,
                ),
                // 点击事件
                onTap: () => {print("clicked")},
              ),
              LocalRichText(
                originalText: 'paymentContractText',
                localizedText: '一般服务协议',
                style: const TextStyle(
                  fontSize: 20,
                  fontWeight: FontWeight.w700,
                ),
                onTap: () => {print("clicked")},
              ),
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter本地化富文本渲染插件localized_rich_text_plus的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter本地化富文本渲染插件localized_rich_text_plus的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,下面是一个关于如何使用 localized_rich_text_plus 插件在 Flutter 中实现本地化富文本渲染的代码示例。localized_rich_text_plus 是一个用于 Flutter 的插件,它允许开发者根据当前的语言环境渲染富文本内容。

首先,确保你已经在 pubspec.yaml 文件中添加了 localized_rich_text_plus 依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  localized_rich_text_plus: ^最新版本号  # 请替换为实际的最新版本号

然后,运行 flutter pub get 来获取依赖。

接下来,假设你有一个包含本地化文本的 JSON 文件,结构如下:

// locales/en.json
{
  "welcome_message": "Welcome to our app! You have {count} new messages."
}

// locales/zh.json
{
  "welcome_message": "欢迎来到我们的应用!您有 {count} 条新消息。"
}

你需要创建一个 LocalizationsDelegate 来加载这些 JSON 文件,并创建一个 Localizations 类来提供这些数据。不过,为了简化示例,这里假设你已经有一个现存的本地化解决方案,并直接演示如何使用 localized_rich_text_plus

下面是一个完整的 Flutter 应用示例,展示如何使用 localized_rich_text_plus 渲染本地化富文本:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_localizations/flutter_localizations.dart';
import 'package:localized_rich_text_plus/localized_rich_text_plus.dart';
import 'dart:convert';
import 'package:provider/provider.dart';

void main() {
  runApp(
    MultiProvider(
      providers: [
        ChangeNotifierProvider(create: (_) => LocalizationService()),
      ],
      child: MyApp(),
    ),
  );
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      localizationsDelegates: [
        // 添加你的本地化委托(这里省略了具体实现)
        GlobalMaterialLocalizations.delegate,
        GlobalWidgetsLocalizations.delegate,
      ],
      supportedLocales: [
        Locale('en', ''),
        Locale('zh', ''),
      ],
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}

class LocalizationService with ChangeNotifier {
  Locale _locale;
  Map<String, String> _localizedValues = {};

  Locale get locale => _locale;

  set locale(Locale locale) {
    _locale = locale;
    _loadLocaleValues();
    notifyListeners();
  }

  Map<String, String> get localizedValues => _localizedValues;

  _loadLocaleValues() async {
    String jsonContent = await rootBundle.loadString('locales/${_locale.languageCode}.json');
    Map<String, String> loadedValues = jsonDecode(jsonContent);
    _localizedValues = loadedValues;
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  int count = 5;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final LocalizationService localizationService = Provider.of<LocalizationService>(context);
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Localized Rich Text Demo'),
      ),
      body: Center(
        child: LocalizedRichText(
          locale: localizationService.locale,
          text: {
            'en': TextSpan(
              text: localizationService.localizedValues['welcome_message']!,
              style: TextStyle(fontSize: 24),
              children: <InlineSpan>[
                TextSpan(
                  text: count.toString(),
                  style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold, color: Colors.red),
                ),
              ],
            ),
            'zh': TextSpan(
              text: localizationService.localizedValues['welcome_message']!,
              style: TextStyle(fontSize: 24),
              children: <InlineSpan>[
                TextSpan(
                  text: count.toString(),
                  style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold, color: Colors.red),
                ),
              ],
            ),
          },
        ),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: () {
          setState(() {
            count += 1;
          });
        },
        tooltip: 'Increment',
        child: Icon(Icons.add),
      ),
    );
  }
}

在这个示例中:

  1. LocalizationService 用于管理当前的本地化语言和加载本地化值。
  2. MyApp 类设置了支持的语言环境。
  3. MyHomePage 类使用 LocalizedRichText 组件根据当前语言环境渲染富文本。

注意,localized_rich_text_plus 插件的 LocalizedRichText 组件需要一个 locale 和一个包含不同语言环境的 text 映射。在这个映射中,每个语言环境对应一个 TextSpan 对象,你可以根据需要自定义富文本的内容和样式。

这个示例中省略了实际的本地化文件加载逻辑和委托实现,你需要根据你的项目需求补充这些部分。

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