uni-app 全局截图程序

发布于 1周前 作者 eggper 来自 Uni-App

uni-app 全局截图程序

一个全局的截图程序,像360的那个悬浮球一样,可以悬浮在其它应用上面,点击截图后把截图上传到后台

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在uni-app中实现全局截图功能,可以通过调用UniApp提供的API来完成。UniApp提供了uni.canvasToTempFilePath方法,该方法可以将Canvas内容导出为图片文件路径。为了实现全局截图,我们可以先将页面渲染到一个离屏Canvas上,然后再将Canvas内容导出为图片。

以下是一个简单的代码示例,展示如何在uni-app中实现全局截图功能:

  1. 在页面的<template>中添加Canvas组件
<template>
  <view>
    <button @click="takeScreenshot">截图</button>
    <canvas canvas-id="myCanvas" style="width: 375px; height: 667px; position: absolute; left: -9999px;"></canvas>
    <image v-if="screenshotPath" :src="screenshotPath" style="width: 100%; height: auto;"></image>
  </view>
</template>
  1. 在页面的<script>部分编写逻辑
<script>
export default {
  data() {
    return {
      screenshotPath: ''
    };
  },
  methods: {
    takeScreenshot() {
      const ctx = uni.createCanvasContext('myCanvas');
      
      // 设置Canvas宽高为屏幕宽高
      const systemInfo = uni.getSystemInfoSync();
      const screenWidth = systemInfo.screenWidth;
      const screenHeight = systemInfo.screenHeight;
      ctx.drawImage('/path/to/your/background/image.png', 0, 0, screenWidth, screenHeight);
      
      // 这里可以添加更多绘制逻辑,比如绘制文本、图形等
      // ctx.setFontSize(20);
      // ctx.fillText('Hello, World!', 50, 50);
      
      ctx.draw(false, () => {
        uni.canvasToTempFilePath({
          canvasId: 'myCanvas',
          success: (res) => {
            this.screenshotPath = res.tempFilePath;
            console.log('截图保存路径:', res.tempFilePath);
          },
          fail: (err) => {
            console.error('截图失败:', err);
          }
        });
      });
    }
  }
};
</script>
  1. 注意事项
  • 上述代码中的/path/to/your/background/image.png应替换为实际的背景图片路径,或者通过其他方式将页面内容绘制到Canvas上。
  • 由于Canvas的绘制是异步的,因此在ctx.draw的回调函数中调用uni.canvasToTempFilePath
  • 如果需要截取当前页面的完整内容,可能需要先将页面内容渲染到一个离屏Canvas上,然后再进行截图操作。这通常涉及到复杂的布局和绘制逻辑,可能需要根据具体页面内容进行调整。
  • 在实际项目中,可能需要处理更多边界情况,比如不同屏幕尺寸、不同平台(小程序、H5、App等)的兼容性问题。
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