Flutter蓝牙配置插件blufi_plugin的使用
Flutter蓝牙配置插件blufi_plugin的使用
简介
blufi_plugin
是一个用于Flutter应用程序的插件,旨在通过蓝牙与ESP设备进行通信和配置。该插件依赖于两个平台特定的库:
- iOS: EspBlufiForiOS
- Android: EspBlufiForAndroid
这些库提供了与ESP设备进行蓝牙通信的功能,允许开发者在Flutter应用中实现蓝牙扫描、连接和配置等功能。
快速上手
blufi_plugin
是一个Flutter插件包,包含针对Android和iOS平台的原生实现代码。要开始使用此插件,您需要确保已经安装并配置好了Flutter开发环境。如果您是第一次使用Flutter,建议先阅读官方文档,了解如何创建和配置Flutter项目。
示例代码
以下是一个完整的示例代码,展示了如何使用 blufi_plugin
插件来实现蓝牙设备的扫描、连接和配置功能。这个示例应用程序包括了扫描设备、停止扫描、连接设备、关闭连接以及发送自定义数据的功能。
import 'dart:convert';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:blufi_plugin/blufi_plugin.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
String contentJson = 'Unknown'; // 用于显示接收到的数据
Map<String, dynamic> scanResult = {}; // 保存扫描到的设备信息
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
initPlatformState();
// 监听蓝牙消息
BlufiPlugin.instance.onMessageReceived(
successCallback: (String data) {
print("success data: $data");
setState(() {
contentJson = data;
Map<String, dynamic> mapData = json.decode(data);
if (mapData.containsKey('key')) {
String key = mapData['key'];
if (key == 'ble_scan_result') {
// 处理扫描结果
Map<String, dynamic> peripheral = mapData['value'];
String address = peripheral['address'];
String name = peripheral['name'];
int rssi = peripheral['rssi'];
print(rssi);
scanResult[address] = name; // 将设备地址和名称存入scanResult
}
}
});
},
errorCallback: (String error) {
print("error: $error"); // 处理错误
},
);
}
// 初始化平台状态
Future<void> initPlatformState() async {
String platformVersion;
try {
platformVersion = await BlufiPlugin.instance.platformVersion;
} on PlatformException {
platformVersion = 'Failed to get platform version.';
}
if (!mounted) return;
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('Plugin example app'),
),
body: Column(
children: [
// 扫描设备按钮
TextButton(
onPressed: () async {
await BlufiPlugin.instance.scanDeviceInfo(filterString: 'VCONNEX');
},
child: Text('Scan')
),
// 停止扫描按钮
TextButton(
onPressed: () async {
await BlufiPlugin.instance.stopScan();
},
child: Text('Stop Scan')
),
// 连接设备按钮
TextButton(
onPressed: () async {
if (scanResult.isNotEmpty) {
String firstAddress = scanResult.keys.first;
await BlufiPlugin.instance.connectPeripheral(peripheralAddress: firstAddress);
} else {
print('No devices found to connect');
}
},
child: Text('Connect Peripheral')
),
// 关闭连接按钮
TextButton(
onPressed: () async {
await BlufiPlugin.instance.requestCloseConnection();
},
child: Text('Close Connect')
),
// 配置Wi-Fi按钮
TextButton(
onPressed: () async {
await BlufiPlugin.instance.configProvision(username: 'ABCXYZ', password: '0913456789');
},
child: Text('Config Provision')
),
// 发送自定义数据按钮
TextButton(
onPressed: () async {
String command = '12345678';
await BlufiPlugin.instance.postCustomData(command);
},
child: Text('Send Custom Data')
),
// 显示接收到的数据
Text(contentJson ?? '')
],
),
),
);
}
}
更多关于Flutter蓝牙配置插件blufi_plugin的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter蓝牙配置插件blufi_plugin的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是一个关于如何使用Flutter蓝牙配置插件blufi_plugin
的示例代码案例。这个插件通常用于配置ESP32等设备的蓝牙低功耗(BLE)功能,特别是在需要通过蓝牙进行设备配网时非常有用。请注意,具体实现可能会因插件版本和设备而有所不同,以下示例仅供参考。
首先,确保你已经在pubspec.yaml
文件中添加了blufi_plugin
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
blufi_plugin: ^最新版本号 # 替换为实际最新版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来是示例代码,展示如何在Flutter应用中使用blufi_plugin
:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:blufi_plugin/blufi_plugin.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
@override
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
late BlufiPlugin blufiPlugin;
bool isScanning = false;
@override
void initState() {
super.initState();
blufiPlugin = BlufiPlugin();
blufiPlugin.init();
}
@override
void dispose() {
blufiPlugin.dispose();
super.dispose();
}
void startScanning() async {
setState(() {
isScanning = true;
});
try {
List<BluetoothDevice> devices = await blufiPlugin.startScan(timeout: Duration(seconds: 10));
setState(() {
isScanning = false;
});
devices.forEach((device) {
print('Found device: ${device.name}, address: ${device.address}');
});
} catch (e) {
setState(() {
isScanning = false;
});
print('Scanning failed: $e');
}
}
void connectToDevice(String address) async {
try {
await blufiPlugin.connectToDevice(address);
print('Connected to device: $address');
// 在这里可以进行下一步的配置操作,比如发送配网信息
} catch (e) {
print('Connection failed: $e');
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Blufi Plugin Example'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
ElevatedButton(
onPressed: isScanning ? null : startScanning,
child: Text('Start Scanning'),
),
SizedBox(height: 20),
// 假设已经获取到了设备地址
ElevatedButton(
onPressed: () {
// 替换为实际的设备地址
connectToDevice('实际设备地址');
},
child: Text('Connect to Device'),
),
],
),
),
),
);
}
}
注意事项:
- 权限处理:在实际应用中,需要处理蓝牙权限请求,特别是在Android平台上。这通常需要在
AndroidManifest.xml
中添加相关权限,并在运行时请求权限。 - 错误处理:示例代码中只简单地打印了错误信息,实际应用中应提供更友好的错误提示或处理逻辑。
- 设备配置:一旦设备连接成功,你可以使用
blufi_plugin
提供的API发送配网信息或其他配置数据到设备。这部分功能需要根据你的具体需求来实现。 - 插件版本:确保你使用的是最新版本的
blufi_plugin
,因为插件的API可能会随着版本更新而变化。
这个示例代码提供了一个基本的框架,展示了如何使用blufi_plugin
进行蓝牙设备扫描和连接。你可以根据实际需求进一步扩展和定制。