Flutter自动化更新服务插件autoussdflutter的使用
Flutter自动化更新服务插件AutoUssdFlutter的使用
简介
AutoUssdFlutter 是一个强大的自动化 SDK,允许你在 USSD 服务的基础上构建 Android 应用程序。它是一个用于 AutoUssd 的 Flutter 插件,可以帮助你轻松集成 USSD 功能到你的 Flutter 应用中。
版本信息
- 版本: 4.2.0
- 平台: Flutter (Android)
- 最低 SDK 版本: 26 (Android 8)
- Gradle 版本: 7.1.3
- Kotlin Gradle 插件版本: 1.6.21
完整示例 Demo
以下是一个完整的示例代码,展示了如何在 Flutter 应用中使用 AutoUssdFlutter 插件来执行 USSD 会话并获取设备的 SIM 卡网络信息。
1. 配置 pubspec.yaml
首先,在 pubspec.yaml
文件中添加 AutoUssdFlutter 依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
autoussdflutter: ^4.2.0
2. 主应用程序代码 (main.dart
)
import 'package:autoussdflutter/autoussdflutter.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
initialRoute: "/home",
routes: {
"/home": (_) => HomePage(),
},
);
}
}
class HomePage extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_HomePageState createState() => _HomePageState();
}
class _HomePageState extends State<HomePage> {
// 初始化 SDK 并注册回调函数
_HomePageState() {
// 注册会话计数监听器
AutoUssdFlutter.getInstance().registerSessionCountListener((count) {
debugPrint("Session count: $count");
});
// 注册会话结果监听器
AutoUssdFlutter.getInstance().registerSessionResultListener((result) {
debugPrint(result.status.toString());
if (result.status == ResultStatus.COMPLETED) {
Future.microtask(() {
showDialog(
context: context,
builder: (context) {
return AlertDialog(
content: Text(
result.lastContent ?? "Please wait for a confirmation message",
),
actions: [
TextButton(
onPressed: () {
Navigator.of(context).pop();
},
child: Text("Ok"),
),
],
);
},
);
});
}
});
// 设置覆盖层主题
AutoUssdFlutter.getInstance().setOverlayTheme(
OverlayThemeData(
Color(0xfffebc43).value, // 主色调
Color(0xff333333).value, // 背景色
Color(0xff333333).value, // 按钮背景色
Color(0xff333333).value, // 按钮文本颜色
Colors.white.value, // 输入框背景色
Color(0xff676767).value, // 输入框边框颜色
Color(0xff333333).value, // 提示文本颜色
Color(0xff676767).value, // 按钮高亮颜色
),
);
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
final theme = Theme.of(context);
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('AutoUssd Flutter Example App'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
SizedBox(
width: 300,
child: Text(
"Flutter app demonstrating the use of the AutoUssd Flutter plugin",
textAlign: TextAlign.center,
),
),
const SizedBox(height: 24),
SizedBox(
width: 300,
child: Card(
elevation: 8,
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.symmetric(
horizontal: 16,
vertical: 24,
),
child: Row(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
children: [
Icon(
Icons.info_outline_rounded,
size: 36,
),
Expanded(
flex: 1,
child: Text.rich(
TextSpan(
children: [
TextSpan(
text: "Tap on the button to check the remaining balance on your ",
),
TextSpan(
text: "Vodafone Cash wallet",
style: theme.textTheme.bodyText2?.copyWith(
fontWeight: FontWeight.bold,
),
),
],
),
textAlign: TextAlign.center,
),
),
],
),
),
),
),
const SizedBox(height: 24),
SizedBox(
width: 300,
child: ElevatedButton(
onPressed: () {
// 执行 USSD 会话
AutoUssdFlutter.getInstance().executeSession(
"629e05e1751c102d57c53c0d", // 会话 ID
{
"number": "0507810870", // 用户电话号码
"amount": "10", // 金额
"reference": "PayBuddy Text", // 参考信息
},
null,
[
UssdDialogOverride(
["Enter", "Pin"], // 需要覆盖的对话框
UssdDialogType.BUTTON, // 对话框类型
),
],
);
},
child: const Text(
"Check Vodafone Momo Balance",
),
),
),
const SizedBox(height: 24),
SizedBox(
width: 300,
child: ElevatedButton(
onPressed: () async {
// 获取设备的 SIM 卡网络信息
final networks = await AutoUssdFlutter.getInstance().getDeviceSimNetworks();
showDialog(
context: context,
builder: (context) {
return AlertDialog(
content: Text(
networks.fold(
"${networks.length} Networks: ",
(accumulator, network) {
return "$accumulator, Network ${network.toMap()}";
},
),
),
);
},
);
},
child: const Text(
"List Device Networks",
),
),
),
],
),
),
),
);
}
}
更多关于Flutter自动化更新服务插件autoussdflutter的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter自动化更新服务插件autoussdflutter的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
在Flutter项目中实现自动化更新服务,autoussdflutter
是一个可能的选择。虽然具体的插件实现和API可能会因版本而异,但以下是一个使用 autoussdflutter
插件的基本示例代码框架。这个示例假设你已经将该插件添加到你的 Flutter 项目中,并且已经按照插件的文档进行了必要的配置。
1. 添加依赖
首先,确保在 pubspec.yaml
文件中添加了 autoussdflutter
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
autoussdflutter: ^最新版本号 # 替换为实际版本号
然后运行 flutter pub get
来获取依赖。
2. 初始化插件
在你的 Flutter 应用的入口文件(通常是 main.dart
)中,初始化并使用 autoussdflutter
插件。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:autoussdflutter/autoussdflutter.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
@override
void initState() {
super.initState();
// 初始化并检查更新
_checkForUpdates();
}
Future<void> _checkForUpdates() async {
try {
// 假设插件提供了一个名为 checkForUpdates 的方法
bool hasUpdate = await Autoussdflutter.checkForUpdates();
if (hasUpdate) {
// 下载并安装更新
bool updateInstalled = await Autoussdflutter.downloadAndUpdate();
if (updateInstalled) {
// 更新成功后可能需要重启应用
// 注意:重启应用的操作可能需要平台特定的代码
// 例如,在 Android 上可以使用 ActivityCompat.finishAffinity() 或 SystemUiOverlayStyle 相关方法
// 在 iOS 上可能需要使用 UIApplication.shared.terminate()(但通常不推荐,因为会导致用户体验问题)
// 这里仅作为示例,实际重启逻辑需要根据具体需求和平台来实现
print("Update installed successfully. Restarting app...");
// 重启应用的示例代码(需根据平台实现)
// _restartApp();
} else {
print("Failed to install update.");
}
} else {
print("No update available.");
}
} catch (e) {
print("Error checking for updates: $e");
}
}
// 重启应用的示例方法(需根据平台实现)
// void _restartApp() {
// // 平台特定的重启代码
// }
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Check for Updates'),
),
body: Center(
child: Text('Checking for updates...'),
),
);
}
}
注意事项
-
平台特定代码:重启应用的部分需要根据不同的平台(iOS 和 Android)来实现。Flutter 本身不提供直接重启应用的方法,因此你可能需要编写一些平台特定的代码来实现这一功能。
-
错误处理:示例代码中的错误处理较为简单,实际项目中你可能需要更复杂的错误处理和用户反馈机制。
-
插件文档:务必阅读
autoussdflutter
插件的官方文档,因为插件的API和配置可能会随着版本的更新而变化。 -
权限:自动化更新服务可能需要一些特定的权限(如网络权限、存储权限等),确保在
AndroidManifest.xml
和Info.plist
中进行了必要的配置。 -
测试:在发布之前,务必在不同设备和版本上进行充分的测试,以确保自动化更新服务的稳定性和可靠性。
由于我无法直接访问 autoussdflutter
插件的具体实现和API文档,上述代码是基于假设的插件方法和功能编写的。在实际使用中,你需要根据插件的实际情况进行调整和修改。