Flutter弹性动画效果插件bouncy_widget的使用
Flutter弹性动画效果插件bouncy_widget的使用
插件介绍
bouncy_widget
是一个简单的且易于使用的动画插件,用于创建一个上下弹跳的动画效果。 它封装了了必要的动画配置,包括上升、下降、弹跳以及可选的暂停阶段。
特性
- 配置上升/下降/暂停阶段的比例。
- 配置弹跳的高度。
- 如果需要更多功能,建议自己构建动画。
使用示例
import 'package:bouncy_widget/bouncy_widget.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
// 这个 widget 是应用程序的根。
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Bouncy Widget Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: const BouncyDemo(title: 'Bouncy Widget'),
);
}
}
class BouncyDemo extends StatefulWidget {
const BouncyDemo({Key? key, required this.title}) : super(key: key);
final String title;
[@override](/user/override)
State<BouncyDemo> createState() => _BouncyDemoState();
}
class _BouncyDemoState extends State<BouncyDemo> {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: ElevatedButton.icon(
icon: Padding(
padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 110),
child: Bouncy(
duration: Duration(seconds: 2),
lift: 110,
ratio: 0.25,
pause: 0.5,
child: const Icon(Icons.new_releases_outlined)),
),
label: const Text("It's b bouncy!"),
onPressed: () {},
),
);
}
}
更多关于Flutter弹性动画效果插件bouncy_widget的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
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更多关于Flutter弹性动画效果插件bouncy_widget的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,下面是一个关于如何在Flutter中使用bouncy_widget
插件来实现弹性动画效果的代码案例。bouncy_widget
是一个用于创建弹性动画效果的Flutter插件。
首先,你需要在你的pubspec.yaml
文件中添加bouncy_widget
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
bouncy_widget: ^0.1.0 # 请检查最新版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来是一个完整的Flutter应用示例,展示了如何使用BouncyWidget
来创建一个具有弹性动画效果的按钮:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:bouncy_widget/bouncy_widget.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Bouncy Widget Example',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: BouncyWidgetExample(),
);
}
}
class BouncyWidgetExample extends StatefulWidget {
@override
_BouncyWidgetExampleState createState() => _BouncyWidgetExampleState();
}
class _BouncyWidgetExampleState extends State<BouncyWidgetExample> with SingleTickerProviderStateMixin {
bool isPressed = false;
void handlePress() {
setState(() {
isPressed = !isPressed;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Bouncy Widget Example'),
),
body: Center(
child: BouncyWidget(
child: ElevatedButton(
onPressed: handlePress,
child: Text('Press Me'),
style: ButtonStyle(
overlayColor: MaterialStateProperty.all(isPressed ? Colors.red : Colors.blue),
),
),
onPress: () {
// 这里可以添加额外的按下时的逻辑
print('Button pressed!');
},
onRelease: () {
// 这里可以添加释放时的逻辑
print('Button released!');
},
// 你可以根据需要调整这些参数
height: 100,
width: 200,
scale: 1.2,
duration: Duration(milliseconds: 300),
),
),
);
}
}
在这个示例中:
- 我们首先导入了
bouncy_widget
包。 - 创建了一个简单的Flutter应用,其中包含一个
ElevatedButton
。 - 使用
BouncyWidget
包装了这个按钮,并设置了相关的动画参数,如height
、width
、scale
和duration
。 - 通过
onPress
和onRelease
回调,可以在按钮按下和释放时执行额外的逻辑(在这个例子中,只是打印了一些信息)。
你可以根据需要调整这些参数和回调逻辑,以实现不同的弹性动画效果。