Flutter插件fluttium_protocol的使用_Fluttium Protocol 是一个用于 Fluttium 通信协议的插件
Flutter插件fluttium_protocol的使用_Fluttium Protocol 是一个用于 Fluttium 通信协议的插件
插件介绍
Fluttium Protocol 是一个用于 Fluttium 通信协议的插件,它允许从 Fluttium 运行器到 Fluttium 驾驶员之间的通信。该协议由三个部分组成:Message
、Emitter
和 Listener
。
-
Message:描述从运行器发送给驾驶员的一条消息。根据消息类型的不同,数据也会有所不同。
start
:字符串,表示开始的步骤。done
:字符串,表示完成的步骤。fail
:列表,包含步骤和失败原因。store
:列表,包含文件名和字节列表。
-
Emitter:处理从运行器向驾驶员发出的消息。消息可能包含大量数据,例如存储截图,因此
Emitter
将消息分块发送。首先发送一个start
对象:{"type": "start"}
然后会发送一个或多个数据块,这些块构成了
Message
:{"type": "data", "data": "... data ..."}
每个数据块的数据应在收到
done
对象之前保存。 -
Listener:监听来自
Emitter
的的数据。可以通过上述逻辑实现,或者使用Listener
,它期望接收一个Stream
的原始 UTF8 字节。它假设任何前缀(如添加到消息中的flutter:
被使用监听者移除。
示例代码
import 'dart:convert';
import 'dart:io';
import 'package:fluttium_protocol/fluttium_protocol.dart';
void main() {
// Emitting data for the listener.
Emitter()
..announce('stepName')
..start('stepName')
..store('fileName', [1, b, c ])
..done('stepName');
// Listening to data from the emitter.
Listener(_fakeData()).messages.listen((message) {
stdout.writeln('Received ${message.type} with data: ${message.data}');
});
Stream<List<int>> _fakeData() async* {
final list = [
{'type': 'start'},
{
'type': 'data',
'data': r'"{\"type\":\"announce\",\"data\":\"\\\"stepName\\\"\"}"'
},
{'type': 'done'},
{'type': 'start'},
{
'type': 'data',
'data': r'"{\"type\":\"start\",\"data\":\"\\\"stepName\\\"\"}"'
},
{'type': 'done'},
{'type': 'start'},
{
'type': 'data',
'data': r'"{\"type\":\"done\",\"data\":\"\\\"stepName\\\"\"}"'
},
{'type': 'done'},
];
for (final data in list) {
await Future.delayed(const Duration(milliseconds: 500));
yield utf8.encode('${json.encode(data)}\n');
}
}
}
更多关于Flutter插件fluttium_protocol的使用_Fluttium Protocol 是一个用于 Fluttium 通信协议的插件的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter插件fluttium_protocol的使用_Fluttium Protocol 是一个用于 Fluttium 通信协议的插件的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
在探索Flutter中未知功能插件fluttium_protocol
的潜在用途时,由于fluttium_protocol
并非一个广泛认知或官方支持的插件,具体功能和用途可能依赖于该插件的内部实现和开发者文档。不过,我们可以根据插件名称和一些常见的Flutter插件开发模式,推测它可能与某种协议处理或数据通信有关。
以下是一个假设性的代码案例,用于展示如果fluttium_protocol
是一个用于处理特定网络协议的插件,它可能会如何被集成到一个Flutter应用中。请注意,这只是一个示例,并不代表fluttium_protocol
插件的实际用法。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:fluttium_protocol/fluttium_protocol.dart'; // 假设这是插件的导入路径
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Fluttium Protocol Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
String protocolData = '';
@override
void initState() {
super.initState();
// 假设fluttium_protocol有一个用于初始化连接的方法
FluttiumProtocol.initialize().then((connection) {
// 监听来自协议的数据
connection.onDataReceived.listen((data) {
setState(() {
protocolData = data;
});
});
// 发送数据到协议处理端(假设有一个sendData方法)
connection.sendData('Hello, Fluttium Protocol!');
}).catchError((error) {
print('Failed to initialize Fluttium Protocol: $error');
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Fluttium Protocol Demo'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'Received Data:',
style: TextStyle(fontSize: 20),
),
Text(
protocolData,
style: TextStyle(fontSize: 18),
),
],
),
),
);
}
}
// 假设FluttiumProtocol类提供了初始化和数据通信的方法
class FluttiumProtocol {
static Future<FluttiumConnection> initialize() async {
// 这里应该是建立连接、初始化协议处理逻辑的代码
// 由于这是一个假设性示例,所以直接返回一个模拟的连接对象
return FluttiumConnection._();
}
}
class FluttiumConnection {
FluttiumConnection._(); // 私有构造函数,模拟单例或受控实例
// 假设这是一个Stream,用于接收来自协议的数据
final StreamController<String> _dataController = StreamController<String>();
Stream<String> get onDataReceived => _dataController.stream;
// 发送数据到协议处理端的方法
void sendData(String data) {
// 这里应该是将数据发送到协议处理端的代码
// 由于这是一个假设性示例,所以直接打印数据
print('Sending data: $data');
// 模拟接收到响应数据
_dataController.add('Response to: $data');
}
// 关闭连接和清理资源的方法(在实际应用中应该实现)
void close() {
_dataController.close();
}
}
请注意,上述代码是一个完全假设性的示例,用于展示如果fluttium_protocol
是一个处理特定网络协议的插件,它可能会如何被集成到一个Flutter应用中。在实际应用中,你需要参考fluttium_protocol
插件的官方文档和API参考来了解其真实的功能和用法。如果fluttium_protocol
是一个私有或内部使用的插件,你可能需要联系插件的开发者或维护者以获取更详细的信息和示例代码。