Flutter本地化插件native_locale的使用

发布于 1周前 作者 htzhanglong 来自 Flutter

Flutter本地化插件native_locale的使用

插件介绍

native_locale 是一个用于获取和更改原生平台 locale 的 Flutter 插件。由于 Flutter 的本地化完全独立于原生应用的本地化,当你打开另一个需要本地化的原生视图时,可能会遇到不匹配的 locales 问题。这个插件帮助你从 Dart 代码中程序化地更改应用程序的原生本地化。

平台支持

Android iOS
[ ]

开始使用

在你的包的 pubspec.yaml 文件中添加以下内容:

dependencies:
  native_locale:

现在,在你的 Dart 代码中可以使用以下代码:

import 'package:native_locale/native_locale.dart';

使用示例

要获取平台的 locale,请运行以下命令:

await NativeLocale().getNativeLocale()

要设置平台的 locale,请运行以下命令:

await NativeLocale().setNativeLocale(const Locale('en'))

示例代码

import 'dart:async';

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:native_locale/native_locale.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  const MyApp({super.key});

  [@override](/user/override)
  State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  String _nativeLocale = 'Unknown';
  final _nativeLocalePlugin = NativeLocale();

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
    initLocaleState();
  }

  // Platform messages are asynchronous, so we initialize in an async method.
  Future<void> initLocaleState() async {
    String nativeLocale;
    // Platform messages may fail, so we use a try/catch PlatformException.
    // We also handle the message potentially returning null.
    try {
      nativeLocale = await NativeLocale().getNativeLocale() ?? 'Unknown locale';
      await NativeLocale().setNativeLocale(const Locale('en')) ??
          'Unknown locale';
    } on PlatformException {
      nativeLocale = 'Failed to get native locale.';
    }

    // If the widget was removed from the tree while the asynchronous platform
    // message was in flight, we want to discard the reply rather than calling
    // setState to update our non-existent appearance.
    if (!mounted) return;

    setState(() {
      _nativeLocale = nativeLocale;
    });
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('Plugin example app'),
        ),
        body: Center(
          child: Text('current native locale is: $_nativeLocale\n'),
        ),
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter本地化插件native_locale的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter本地化插件native_locale的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,下面是一个关于如何在Flutter应用中使用native_locale插件来实现本地化的代码示例。native_locale插件允许你获取设备的当前本地设置(如语言和地区),并根据这些设置调整应用的界面语言。

首先,确保你已经在pubspec.yaml文件中添加了native_locale依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  native_locale: ^3.0.0  # 请检查最新版本号

然后,运行flutter pub get来安装依赖。

接下来,我们创建一个简单的Flutter应用,展示如何使用native_locale插件。

main.dart

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:native_locale/native_locale.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  @override
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  String? _currentLocale;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _getCurrentLocale();
  }

  Future<void> _getCurrentLocale() async {
    String? locale = await NativeLocale.getLocale();
    setState(() {
      _currentLocale = locale;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Localization Example',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Current Locale'),
        ),
        body: Center(
          child: Text(
            'Current Locale: $_currentLocale',
            style: TextStyle(fontSize: 24),
          ),
        ),
        floatingActionButton: FloatingActionButton(
          onPressed: () async {
            String? newLocale = await NativeLocale.getLocale();
            setState(() {
              _currentLocale = newLocale;
            });
          },
          tooltip: 'Refresh Locale',
          child: Icon(Icons.refresh),
        ),
      ),
    );
  }
}

解释

  1. 依赖添加:在pubspec.yaml中添加native_locale依赖。
  2. 获取当前本地设置:在_MyAppState类的initState方法中调用_getCurrentLocale方法,该方法使用NativeLocale.getLocale()异步获取当前设备的本地设置。
  3. 显示当前本地设置:在build方法中,使用Text组件显示当前本地设置。
  4. 刷新按钮:添加一个浮动操作按钮(FAB),当用户点击该按钮时,会重新获取并显示当前本地设置。

这个简单的例子展示了如何使用native_locale插件获取设备的当前本地设置,并在UI中显示它。你可以根据获取到的本地设置进一步实现应用的本地化,比如根据语言加载不同的字符串资源。

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