Flutter控制器局域网通信插件linux_can的使用
Flutter控制器局域网通信插件linux_can的使用
插件介绍
linux_can
是一个用于在 Linux 上使用 CAN(Controller Area Network)的 Dart 包。 它已经测试并能在 ARM32 平台上正常工作,但理论上也应该能在其他 32 位和 64 位的 Linux 平台上正常工作。
该包使用 ffi
直接与内核 SocketCAN API 进行交互。它不包含任何原生代码,并且除了 libc
外没有平台依赖性。
特性
- 支持同步和异步((Stream) 发送和接收 CAN 帧。
- 支持 CAN 2.0 标准和扩展帧。
- 查询 CAN 接口属性。
- 查询接口的一般属性(操作状态、标志、发送/接收队列等。
- 查询比特率及支持的比特率、比特定时及比特定时限制、时钟频率、总线错误计数器、终端及支持的终端、控制器模式等。
使用示例
import 'package:linux_can/linux_can.dart';
Future<void> main() async {
final linuxcan = LinuxCan.instance;
// 找到名称为 `can0` 的的 CAN 接口。
final device = linuxcan.devices.singleWhere((device) => device.networkInterface.name == 'can0');
// 如果接口未启用,则需要启用。
if (!device.isUp) {
throw StateError('CAN 接口未启用.');
}
// 查询接口属性。
final attributes = device.queryAttributes();
print('CAN 设备属性: $attributes');
print('CAN 设备硬件名称: ${device.hardwareName}');
// 实际打开设备,以便可以发送/接收帧。
final socket = device.open();
// 发送一些示例 CAN 帧。
socket.send(CanFrame.standard(id: 0x123, data: [0x01, 0x02, 0x03, 0x04]));
// 阻塞读取 CAN 帧。这将等待帧到达。
//
// 没有内部排队。receiveSingle() 只会在方法内部开始监听新帧。
// 如果在我们调用 receiveSingle() 之前帧到达了套接字,我们将不会收到它。
final frame = await socket.receiveSingle();
// 我们收到了帧。
switch (frame) {
case CanDataFrame(:final id, :final data):
print('接收到数据帧,ID: $id 和 数据: $data');
case CanRemoteFrame _:
print('接收到远程帧: $frame');
}
// 监听 CAN 帧流
await for (final frame in socket.receive()) {
print('接收到帧: $frame');
break;
}
// 关闭套接字以释放所有资源。
await socket.close();
}
更多关于Flutter控制器局域网通信插件linux_can的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter控制器局域网通信插件linux_can的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
在Flutter中,若要在Linux平台上使用linux_can
插件进行控制器局域网(CAN)通信,你需要先确保已经正确安装了Flutter开发环境以及必要的依赖。以下是一个基本的代码示例,展示了如何在Flutter应用中使用linux_can
插件进行CAN通信。
步骤 1: 添加依赖
首先,你需要在pubspec.yaml
文件中添加linux_can
插件的依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
linux_can: ^最新版本号 # 请替换为实际的最新版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
步骤 2: 配置Linux权限
由于CAN通信通常需要访问特定的设备文件(如/dev/can0
),你可能需要在Linux系统中配置相应的权限。这通常涉及将用户添加到dialout
组或设置设备文件的权限。
sudo usermod -aG dialout $USER
newgrp dialout # 更新当前会话的组信息
步骤 3: 使用linux_can插件
以下是一个简单的Flutter应用示例,展示了如何使用linux_can
插件来初始化CAN接口、发送和接收CAN帧。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:linux_can/linux_can.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatefulWidget {
@override
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
CanInterface? _canInterface;
String _status = "Initializing...";
@override
void initState() {
super.initState();
_initializeCanInterface();
}
Future<void> _initializeCanInterface() async {
try {
// 初始化CAN接口,这里以'/dev/can0'为例
_canInterface = await CanInterface.open('/dev/can0');
// 设置CAN位速率,例如500kbps
await _canInterface!.setBitrate(500000);
setState(() {
_status = "CAN Interface Initialized";
});
// 开始接收CAN帧
_canInterface!.frames.listen((frame) {
print("Received CAN frame: $frame");
});
// 发送示例CAN帧
var frame = CanFrame()
..id = 0x123
..data = Uint8List.fromList([0x11, 0x22, 0x33, 0x44, 0x55, 0x66, 0x77, 0x88]);
_canInterface!.send(frame).then((_) {
print("Sent CAN frame: $frame");
}).catchError((error) {
print("Failed to send CAN frame: $error");
});
} catch (e) {
setState(() {
_status = "Error: ${e.toString()}";
});
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Flutter CAN Communication'),
),
body: Center(
child: Text(_status),
),
),
);
}
@override
void dispose() {
_canInterface?.close();
super.dispose();
}
}
注意事项
- 权限:确保你的应用有足够的权限访问CAN设备文件。
- 设备文件:
/dev/can0
是示例设备文件,实际使用中可能需要根据你的系统配置进行调整。 - 错误处理:示例代码中包含基本的错误处理,但在生产环境中,你可能需要更详细的错误日志和恢复机制。
- 依赖版本:确保你使用的是
linux_can
插件的最新版本,并查阅其官方文档以获取最新的API信息和示例代码。
通过上述步骤和代码示例,你应该能够在Flutter应用中实现基本的CAN通信功能。