uni-app IOS自定义调试基座 使用 自定义storyboard启动界面
uni-app IOS自定义调试基座 使用 自定义storyboard启动界面
IOS自定义调试基座 使用 自定义storyboard启动界面 会一直停留在启动界面并且打开会出现短暂黑屏
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在uni-app中,如果你需要在iOS平台上使用自定义的storyboard作为启动界面,通常需要通过原生开发的方式来进行配置。以下是一个基本的步骤和代码示例,帮助你在uni-app项目中集成自定义storyboard启动界面。
步骤一:创建自定义Storyboard
- 在Xcode中打开你的uni-app项目对应的iOS原生工程。
- 在项目的
Main.storyboard
文件所在目录,创建一个新的Storyboard文件,比如命名为LaunchScreen.storyboard
。 - 在
LaunchScreen.storyboard
中设计你的启动界面。
步骤二:配置Info.plist
- 打开
Info.plist
文件。 - 添加或修改以下键:
<key>UILaunchStoryboardName</key>
<string>LaunchScreen</string>
这将告诉iOS系统在启动时加载LaunchScreen.storyboard
。
步骤三:(可选)处理启动后跳转到uni-app视图
通常,启动界面加载完毕后,你需要将视图切换到uni-app的视图控制器。这一步可以在AppDelegate中完成。
- 打开
AppDelegate.m
或AppDelegate.swift
文件。 - 如果使用Objective-C,可以在
didFinishLaunchingWithOptions
方法中添加如下代码(假设你已经有一个uni-app视图控制器类UniAppViewController
):
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
// 加载自定义启动界面已完成,现在跳转到uni-app视图
UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil];
UniAppViewController *viewController = [storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"UniAppViewController"];
self.window.rootViewController = viewController;
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
}
如果使用Swift,代码会略有不同:
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
// 加载自定义启动界面已完成,现在跳转到uni-app视图
let storyboard = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil)
let viewController = storyboard.instantiateViewController(withIdentifier: "UniAppViewController") as! UniAppViewController
self.window?.rootViewController = viewController
self.window?.makeKeyAndVisible()
return true
}
注意:上述代码中的UniAppViewController
标识符需要在你的Main.storyboard
中为相应的视图控制器设置。
结论
通过上述步骤,你可以在uni-app的iOS项目中集成自定义的storyboard作为启动界面。记得根据你的项目结构调整代码,特别是视图控制器的标识符和storyboard文件的名称。这样,你的应用在启动时就会显示自定义的界面,然后再跳转到uni-app的内容。