Flutter音乐服务插件subsonic_api的使用

发布于 1周前 作者 gougou168 来自 Flutter

Flutter音乐服务插件subsonic_api的使用

SubSonic API Wrapper

这是一个用于与任何SubSonic API兼容服务器进行交互的包。

特性

  • 从服务器获取艺术家和专辑

开始使用

只需将此包添加到您的pubspec.yaml文件中:

dependencies:
  subsonic_api: ^0.0.4

然后在Dart代码中导入该包:

import 'package:subsonic_api/subsonic_api.dart' as subsonic;

使用方法

要使用此包,您需要生成认证令牌和盐值。

String salt = subsonic.createSalt();

String token = subsonic.createToken('password', salt);

这是生成令牌和盐值的推荐方式,因为它不会在应用程序中暴露密码。

然后,您需要创建一个SubSonicClient对象,其中包含服务器URL、用户名、令牌、盐值、客户端名称和版本。

SubSonicClient client = SubSonicClient(
    'http(s)://server(:port)',
    'username',
    token,
    salt,
    'Client Name',
    '1.0.0'
);

之后,您可以使用客户端从服务器获取数据。

Future<void> fetch() async {
  SubSonicResponse response = await client.getArtists();
}

示例代码

下面是一个完整的示例代码,展示了如何使用subsonic_api插件来获取SubSonic服务器的数据。

import 'package:subsonic_api/subsonic_api.dart';

void main() async {
  // 创建盐值
  String salt = createSalt();
  
  // 创建令牌
  String token = createToken(salt, 'password');
  
  // 创建SubSonicClient对象
  SubSonicClient client = SubSonicClient(
    'http://localhost:4040', // 替换为实际的SubSonic服务器地址
    'username',              // 替换为实际的用户名
    token,
    salt,
    'SubSonicApiExample',     // 客户端名称
    '0.0.1'                  // 客户端版本
  );

  // 获取响应
  var response = await client.ping();

  // 打印响应状态
  print(response.status);

  // 打印客户端信息
  print(client.toString());
}

更多关于Flutter音乐服务插件subsonic_api的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter音乐服务插件subsonic_api的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是一个使用 subsonic_api 插件在 Flutter 中实现音乐服务功能的代码示例。这个示例将展示如何连接到 Subsonic 服务器、认证用户以及获取用户播放列表。

首先,确保你的 Flutter 项目已经添加了 subsonic_api 插件。你可以在你的 pubspec.yaml 文件中添加以下依赖项:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  subsonic_api: ^最新版本号

然后运行 flutter pub get 来获取插件。

接下来,创建一个 Flutter 应用并编写以下代码:

main.dart

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:subsonic_api/subsonic_api.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Subsonic API Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: SubsonicScreen(),
    );
  }
}

class SubsonicScreen extends StatefulWidget {
  @override
  _SubsonicScreenState createState() => _SubsonicScreenState();
}

class _SubsonicScreenState extends State<SubsonicScreen> {
  SubsonicClient? _subsonicClient;
  String? _username;
  String? _password;
  String? _serverUrl;
  List<Map<String, dynamic>>? _playlists;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _serverUrl = "http://your-subsonic-server-url"; // 替换为你的Subsonic服务器URL
  }

  Future<void> login() async {
    if (_username == null || _password == null || _serverUrl == null) {
      return;
    }

    try {
      _subsonicClient = SubsonicClient(_serverUrl!, clientId: "your-client-id"); // 替换为你的客户端ID
      await _subsonicClient!.authenticate(_username!, _password!);

      // 获取用户播放列表
      final playlistsResponse = await _subsonicClient!.getPlaylists();
      setState(() {
        _playlists = playlistsResponse.playlists;
      });
    } catch (e) {
      print("Error: $e");
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Subsonic API Demo'),
      ),
      body: Padding(
        padding: const EdgeInsets.all(16.0),
        child: Column(
          crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
          children: <Widget>[
            TextField(
              decoration: InputDecoration(labelText: 'Username'),
              onChanged: (value) {
                _username = value;
              },
            ),
            SizedBox(height: 16),
            TextField(
              decoration: InputDecoration(labelText: 'Password'),
              obscureText: true,
              onChanged: (value) {
                _password = value;
              },
            ),
            SizedBox(height: 16),
            ElevatedButton(
              onPressed: login,
              child: Text('Login'),
            ),
            SizedBox(height: 16),
            if (_playlists != null) {
              Text('Playlists:'),
              SizedBox(height: 8),
              ListView.builder(
                itemCount: _playlists!.length,
                itemBuilder: (context, index) {
                  final playlist = _playlists![index];
                  return ListTile(
                    title: Text(playlist['name'] as String),
                  );
                },
              ),
            }
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

注意事项

  1. 服务器URL和客户端ID

    • 替换 your-subsonic-server-url 为你的 Subsonic 服务器地址。
    • 替换 your-client-id 为你在 Subsonic 服务器上配置的客户端ID。
  2. 安全性

    • 请不要在客户端代码中硬编码用户名和密码。考虑使用安全存储(如 Keychain 或 Keystore)来存储敏感信息。
    • 使用 HTTPS 来保护你的网络请求。
  3. 错误处理

    • 在实际应用中,你需要添加更多的错误处理逻辑,例如处理网络错误、认证失败等。
  4. 功能扩展

    • 你可以进一步扩展这个示例,以包括播放音乐、管理播放队列、搜索音乐等功能。

这个示例展示了如何使用 subsonic_api 插件在 Flutter 中连接到 Subsonic 服务器并进行基本的认证和播放列表获取操作。根据你的需求,你可以进一步定制和扩展这个示例。

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