Flutter服务器发送事件(SSE)流处理插件sse_stream的使用

发布于 1周前 作者 h691938207 来自 Flutter

Flutter服务器发送事件(SSE)流处理插件sse_stream的使用

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Flutter服务器发送事件(SSE)流处理插件sse_stream的使用

内容

Dart SSE Stream 是一个简单的的包,用于解析文本流中的 SSE。我为自己的项目编写了这个包。

示例代码

final Response<ResponseBody> resp = await dio.post(
    path,
    data: data,
    options: Options(responseType: ResponseType.stream),
);
resp.data?.stream
    .cast<List<int>>()
    .transform(Utf8Decoder())
    .transform(const SseEventTransformer())
    .listen((event) {
        // 在这里做些事情
        print('新事件:$event');
    },
);

这个示例展示了如何从 Dio 响应中解析数据。示例文件夹包含 http 包的示例。

示例代码说明

// 使用 Dio 发送 POST 请求,并设置 responseType 为 stream
final Response<ResponseBody> resp = await dio.post(
    path, // 请求路径
    data: data, // 请求数据
    options: Options(responseType: ResponseType.stream), // 设置 responseType 为 stream
);

// 获取响应数据的流
resp.data?.stream

// 将流转换为 int 列表
    .cast<List<int>>()

// 解码 UTF-8 编码的数据
    .transform(Utf8Decoder())

// 使用 SseEventTransformer 处理 SSE 流
    .transform(const SseEventTransformer())

// 监听事件
.listen((event) {
    // 在这里处理事件
    print('新事件:$event');
},
);

更多关于Flutter服务器发送事件(SSE)流处理插件sse_stream的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter服务器发送事件(SSE)流处理插件sse_stream的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


在Flutter中,使用sse_stream插件可以很方便地处理服务器发送事件(SSE)流。以下是一个使用sse_stream插件的示例代码,展示了如何连接到SSE服务器并处理接收到的事件。

首先,确保你已经在pubspec.yaml文件中添加了sse_stream依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  sse_stream: ^x.y.z  # 请将x.y.z替换为当前最新版本号

然后,运行flutter pub get来获取依赖。

接下来,在你的Flutter应用中,你可以按照以下步骤实现SSE流的处理:

  1. 导入必要的包
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:sse_stream/sse_stream.dart';
  1. 创建SSE客户端并监听事件
void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'SSE Stream Demo',
      home: SSEStreamDemo(),
    );
  }
}

class SSEStreamDemo extends StatefulWidget {
  @override
  _SSEStreamDemoState createState() => _SSEStreamDemoState();
}

class _SSEStreamDemoState extends State<SSEStreamDemo> {
  SSEClient? _sseClient;
  List<String> _events = [];

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    // 连接到SSE服务器(替换为你的SSE服务器URL)
    _sseClient = SSEClient('http://your-sse-server-url/events');

    // 监听连接打开事件
    _sseClient?.onOpen.listen((_) {
      print('SSE connection opened');
    });

    // 监听接收到的消息事件
    _sseClient?.onMessage.listen((event) {
      setState(() {
        _events.add(event.data);
      });
      print('Received event: ${event.data}');
    });

    // 监听连接错误事件
    _sseClient?.onError.listen((error) {
      print('SSE error: $error');
    });

    // 监听连接关闭事件
    _sseClient?.onClose.listen((_) {
      print('SSE connection closed');
    });
  }

  @override
  void dispose() {
    // 关闭SSE客户端连接
    _sseClient?.close();
    super.dispose();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('SSE Stream Demo'),
      ),
      body: Padding(
        padding: const EdgeInsets.all(16.0),
        child: Column(
          crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
          children: [
            Text('Received Events:', style: TextStyle(fontSize: 18)),
            SizedBox(height: 8),
            Expanded(
              child: ListView.builder(
                itemCount: _events.length,
                itemBuilder: (context, index) {
                  return ListTile(
                    title: Text(_events[index]),
                  );
                },
              ),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

在这个示例中,我们创建了一个SSEClient实例并连接到指定的SSE服务器URL。我们监听了四个主要事件:

  • onOpen:当SSE连接打开时触发。
  • onMessage:当接收到来自服务器的消息时触发。
  • onError:当SSE连接发生错误时触发。
  • onClose:当SSE连接关闭时触发。

onMessage事件处理程序中,我们使用setState方法更新UI,将接收到的事件数据添加到列表中并显示在屏幕上。

请确保将http://your-sse-server-url/events替换为你的实际SSE服务器URL。

这个示例提供了一个基本的框架,你可以根据需要进行扩展和修改,比如添加更多的错误处理、重连逻辑等。

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