Flutter网络请求防抖插件shake_http_client的使用

发布于 1周前 作者 yibo5220 来自 Flutter

Flutter网络请求防抖插件shake_http_client的使用

标题

http wrapper for Shake

内容

这个包是Shake bug报告工具的一个扩展。该扩展提供了一个http包装器,使得网络请求在仪表板上变得可见。

示例代码

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:shake_http_client/shake_http_client.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo'),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  MyHomePage({Key? key, this.title}) : super(key: key);

  final String? title;

  [@override](/user/override)
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();

    _fetchPage();
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text(widget.title!),
      ),
      body: Center(
        child: Text('Shake网络跟踪已启用.'),
      ),
    );
  }

  _fetchPage() async {
    ShakeHttpClient shakeHttpClient = ShakeHttpClient();
    await shakeHttpClient.get(Uri.parse('http://api.example.com/data'));
  }
}

更多关于Flutter网络请求防抖插件shake_http_client的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter网络请求防抖插件shake_http_client的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,下面是一个关于如何使用Flutter网络请求防抖插件 shake_http_client 的代码案例。这个插件的主要功能是在一定时间内防止多次重复的网络请求,这在处理快速连续的用户输入或操作时非常有用。

首先,你需要在你的 pubspec.yaml 文件中添加依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  shake_http_client: ^最新版本号  # 请替换为实际的最新版本号

然后运行 flutter pub get 来获取依赖。

接下来,在你的 Dart 文件中使用 shake_http_client。以下是一个简单的示例,展示了如何使用这个插件进行网络请求,并添加防抖功能。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:shake_http_client/shake_http_client.dart';
import 'dart:convert';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('ShakeHttpClient Demo'),
        ),
        body: Center(
          child: MyHomePage(),
        ),
      ),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  final ShakeHttpClient _httpClient = ShakeHttpClient(
    debounceDuration: Duration(seconds: 2), // 设置防抖时间为2秒
  );

  void _fetchData() async {
    try {
      var response = await _httpClient.get(Uri.parse('https://api.example.com/data'));
      if (response.statusCode == 200) {
        var data = jsonDecode(response.body);
        print('Data received: $data');
      } else {
        print('Failed to fetch data, status code: ${response.statusCode}');
      }
    } catch (e) {
      print('Error occurred: $e');
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return ElevatedButton(
      onPressed: _fetchData,
      child: Text('Fetch Data'),
    );
  }
}

在这个示例中,我们创建了一个 ShakeHttpClient 实例,并设置了防抖时间为2秒。当用户点击按钮时,会调用 _fetchData 方法,这个方法会尝试进行一个 GET 请求。由于我们使用了 ShakeHttpClient,如果用户在2秒内多次点击按钮,只有第一次点击会触发实际的网络请求,后续的点击会被防抖机制忽略。

请注意,你需要将 https://api.example.com/data 替换为你实际要请求的API地址。

这个插件还提供了其他HTTP方法(如POST、PUT、DELETE等),使用方式与GET类似,只需调用相应的方法并传入必要的参数即可。例如,进行POST请求可以这样写:

var body = jsonEncode({'key': 'value'});
var response = await _httpClient.post(
  Uri.parse('https://api.example.com/data'),
  headers: {'Content-Type': 'application/json'},
  body: body,
);

这样,你就可以在Flutter应用中利用 shake_http_client 插件实现网络请求的防抖功能了。

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