Flutter数据库客户端插件surrealdb_client的使用

发布于 1周前 作者 songsunli 来自 Flutter

Flutter数据库客户端插件surrealdb_client的使用

特性

  • connect(url) - 连接到本地或远程数据库端点。
  • wait() - 等待与数据库的连接成功。
  • close() - 关闭与数据库的持久连接。
  • use(ns, db) - 切换到特定的命名空间和数据库。
  • signup(vars) - 将此连接注册到特定的身份验证范围。
  • signin(vars) - 将此连接登录到特定的身份验证范围。
  • invalidate() - 使当前连接的身份验证失效。
  • authenticate(token) - 使用JWT令牌对当前连接进行身份验证。
  • let(key, val) - 为该连接分配一个值作为参数。
  • query(sql, vars) - 对数据库运行一组SurrealQL语句。
  • select(thing) - 选择表中的所有记录或特定记录。
  • create(thing, data) - 在数据库中创建一条记录。
  • update(thing, data) - 更新表中的所有记录或特定记录。
  • change(thing, data) - 修改表中的所有记录或特定记录。
  • modify(thing, data) - 应用JSON Patch更改到表中的所有记录或特定记录。
  • delete(thing) - 删除所有记录或特定记录。

入门

对于安装说明和SurrealQL介绍,请访问SurrealDB文档

使用

// 告诉客户端在哪里找到您的Surreal实例。
final client = SurrealClient(url: 'http://localhost:8000/rpc');

// 登录并指定客户端应引用的命名空间和数据库。
await client.signIn({'user': 'root', 'pass': 'root'});
await client.use('test', 'test');

// 创建并读取一篇文章。
await client.create('article', {'title': 'SurrealDB for Dart'});
print(await client.select('article'));

// 关闭连接。
client.close();

示例代码

以下是一个完整的示例代码,展示了如何使用surrealdb_client插件:

import 'package:surrealdb_client/surrealdb_client.dart';

void main() async {
  // 告诉客户端在哪里找到您的Surreal实例。
  final client = SurrealClient(url: 'http://localhost:8000/rpc');
  
  // 登录并指定客户端应引用的命名空间和数据库。
  print(await client.signIn({'user': 'root', 'pass': 'root'}));
  print(await client.use('test', 'test'));
  print(await client.info());

  // 创建文章。
  final article = await client.create('article', {'title': 'test client title'});
  print(
    await client.update(article['id'], {
      'title': 'Updated client title',
      'update': true,
    }),
  );

  // 修改文章。
  print(
    await client.change(article['id'], {
      'title': 'Changed client title',
      'change': true,
    }),
  );

  // 使用JSON Patch修改文章。
  print(
    await client.modify(article['id'], [
      {
        'op': 'replace',
        'path': '/title',
        'value': 'Modified client title',
      },
      {
        'op': 'add',
        'path': '/modify',
        'value': true,
      },
    ]),
  );

  // 选择文章。
  print(await client.select('article'));

  // 删除文章。
  await client.delete(article['id']);

  // 关闭连接。
  client.close();
}

更多关于Flutter数据库客户端插件surrealdb_client的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter数据库客户端插件surrealdb_client的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是一个关于如何在Flutter项目中使用surrealdb_client插件的示例代码案例。这个插件允许你与SurrealDB数据库进行交互。请注意,由于这是一个示例,你需要确保你的Flutter环境已经配置好,并且已经添加了surrealdb_client插件到你的pubspec.yaml文件中。

首先,确保你的pubspec.yaml文件中包含以下依赖项:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  surrealdb_client: ^最新版本号  # 请替换为实际的最新版本号

然后,运行flutter pub get来安装依赖项。

接下来,我们可以编写一个Flutter应用来演示如何使用surrealdb_client插件。以下是一个简单的示例,包括连接到SurrealDB数据库、创建记录、读取记录、更新记录和删除记录。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:surrealdb_client/surrealdb_client.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'SurrealDB Client Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: SurrealDBDemo(),
    );
  }
}

class SurrealDBDemo extends StatefulWidget {
  @override
  _SurrealDBDemoState createState() => _SurrealDBDemoState();
}

class _SurrealDBDemoState extends State<SurrealDBDemo> {
  SurrealDBClient? _client;
  String _status = "Not connected";
  String _response = "";

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    connectToSurrealDB();
  }

  void connectToSurrealDB() async {
    try {
      // 替换为你的SurrealDB服务器地址和端口
      String url = "ws://your-surrealdb-server:your-port";
      _client = SurrealDBClient(url);

      // 监听连接状态变化
      _client!.onStatusChange = (status) {
        setState(() {
          _status = status;
        });
      };

      // 连接到SurrealDB服务器
      await _client!.connect();

      // 示例操作:创建、读取、更新、删除记录
      performDatabaseOperations();
    } catch (e) {
      setState(() {
        _response = "Error: ${e.message}";
      });
    }
  }

  void performDatabaseOperations() async {
    try {
      // 创建记录
      Map<String, dynamic> createRecord = {
        "type": "example",
        "data": {"name": "John Doe", "age": 30}
      };
      await _client!.create(createRecord);

      // 读取记录
      Map<String, dynamic> query = {"type": "example", "name": "John Doe"};
      List<Map<String, dynamic>> results = await _client!.query(query);
      setState(() {
        _response = "Read: ${results.map((e) => e['data']).toList()}";
      });

      // 更新记录
      String id = results.isNotEmpty ? results.first["_id"] as String : "";
      if (id.isNotEmpty) {
        Map<String, dynamic> updateRecord = {
          "_id": id,
          "data": {"name": "Jane Doe", "age": 31}
        };
        await _client!.update(updateRecord);

        // 再次读取以验证更新
        results = await _client!.query(query);
        setState(() {
          _response = "Updated: ${results.map((e) => e['data']).toList()}";
        });
      }

      // 删除记录
      if (id.isNotEmpty) {
        await _client!.delete({"_id": id});
        setState(() {
          _response = "Deleted: Record with ID $id";
        });
      }
    } catch (e) {
      setState(() {
        _response = "Error during operations: ${e.message}";
      });
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('SurrealDB Client Demo'),
      ),
      body: Padding(
        padding: const EdgeInsets.all(8.0),
        child: Column(
          crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
          children: <Widget>[
            Text('Connection Status: $_status'),
            SizedBox(height: 16),
            Text('Response: $_response'),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

在这个示例中,我们创建了一个简单的Flutter应用,它连接到SurrealDB服务器,并执行创建、读取、更新和删除操作。注意,你需要替换your-surrealdb-serveryour-port为你的SurrealDB服务器的实际地址和端口。

此外,这个示例代码假定SurrealDB服务器允许通过WebSocket进行连接,并且你的Flutter应用具有适当的网络权限。在实际应用中,你可能需要处理更多的错误情况,并根据你的应用需求进行进一步的自定义。

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