Flutter支付集成插件stripe_ios的使用

发布于 1周前 作者 sinazl 来自 Flutter

好的,根据您的要求,我会提供关于“Flutter支付集成插件stripe_ios的使用”的详细内容,并且包含完整的示例代码。以下是转换后的内容:


Flutter支付集成插件stripe_ios的使用

pub package

这是flutter_stripe插件在iOS平台上的实现。

使用

通过flutter_stripe插件

此包是flutter_stripe插件的官方实现,因此只需将flutter_stripe添加到pubspec.yaml文件的依赖项中即可自动添加此包:

dependencies:
  flutter_stripe: 

接下来,我们将展示如何使用flutter_stripe插件来实现支付功能。首先,确保你已经在pubspec.yaml文件中添加了flutter_stripe依赖。

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  flutter_stripe: ^8.0.0 # 请根据最新的版本号进行更新

然后运行flutter pub get以获取新添加的依赖。

初始化插件

在你的应用中初始化Stripe插件:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_stripe/flutter_stripe.dart';

void main() {
  Stripe.publishableKey = "YOUR_STRIPE_PUBLISHABLE_KEY"; // 替换为你的发布密钥
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: Text("Stripe Payment Example")),
        body: Center(child: Text("Hello, Stripe!")),
      ),
    );
  }
}

创建支付表单

为了创建一个简单的支付表单,我们需要获取用户的信用卡信息并提交给Stripe服务器。这里是一个基本的例子:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_stripe/flutter_stripe.dart';
import 'package:http/http.dart' as http;

class PaymentForm extends StatefulWidget {
  [@override](/user/override)
  _PaymentFormState createState() => _PaymentFormState();
}

class _PaymentFormState extends State<PaymentForm> {
  final cardNumberController = TextEditingController();
  final expiryDateController = TextEditingController();
  final cvcController = TextEditingController();

  Future<void> makePayment() async {
    final card = CreditCard(
      number: cardNumberController.text,
      expMonth: int.parse(expiryDateController.text.split('/')[0]),
      expYear: int.parse(expiryDateController.text.split('/')[1]),
      cvc: cvcController.text,
    );

    try {
      await Stripe.instance.createTokenWithCard(
        card,
        stripeAccount: null, // 如果你有Stripe Connect账户,可以设置为相应的账户ID
      ).then((token) {
        print("Token created: ${token.tokenId}");
        // 在这里处理成功创建的Token
      });
    } catch (e) {
      print("Error creating token: $e");
    }
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Padding(
      padding: const EdgeInsets.all(16.0),
      child: Column(
        children: [
          TextField(
            controller: cardNumberController,
            decoration: InputDecoration(labelText: "Card Number"),
          ),
          TextField(
            controller: expiryDateController,
            decoration: InputDecoration(labelText: "Expiry Date (MM/YY)"),
          ),
          TextField(
            controller: cvcController,
            decoration: InputDecoration(labelText: "CVC"),
          ),
          ElevatedButton(
            onPressed: makePayment,
            child: Text("Make Payment"),
          ),
        ],
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter支付集成插件stripe_ios的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter支付集成插件stripe_ios的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


在Flutter应用中集成Stripe支付功能,特别是针对iOS平台,可以通过使用stripe_ios插件来实现。下面是一个基本的代码案例,展示了如何在Flutter应用中集成并使用stripe_ios插件来处理支付。

前提条件

  1. Flutter环境:确保你的Flutter开发环境已经设置好。
  2. Stripe账号:你需要在Stripe注册一个账号并获取API密钥。
  3. CocoaPods:确保你的iOS项目已经正确配置了CocoaPods。

步骤一:添加依赖

首先,在你的pubspec.yaml文件中添加stripe_ios依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  stripe_ios: ^x.y.z  # 请替换为最新版本号

然后运行flutter pub get来安装依赖。

步骤二:配置iOS项目

  1. Info.plist:在ios/Runner/Info.plist中添加Stripe所需的权限和配置。
<key>NSAppTransportSecurity</key>
<dict>
    <key>NSAllowsArbitraryLoads</key>
    <true/>
</dict>
<key>StripePublishableKey</key>
<string>你的Stripe发布密钥</string> <!-- 替换为你的Stripe发布密钥 -->
  1. Podfile:确保你的ios/Podfile中包含了使用Swift的配置(如果需要)。
platform :ios, '11.0'

# CocoaPods analytics sends network stats synchronously affecting flutter build latency.
ENV['COCOAPODS_DISABLE_STATS'] = 'true'

project 'Runner', {
  'Debug': :debug,
  'Profile': :release,
  'Release': :release,
}

def flutter_root
  generated_xcode_build_settings_path = File.expand_path(File.join('..', 'Flutter', 'Generated.xcconfig'), __FILE__)
  unless File.exist?(generated_xcode_build_settings_path)
    raise "#{generated_xcode_build_settings_path} must exist. If you're running pod install manually, make sure flutter pub get is executed first"
  end

  File.foreach(generated_xcode_build_settings_path) do |line|
    matches = line.match(/FLUTTER_ROOT\=(.*)/)
    return matches[1].strip if matches
  end
  raise "FLUTTER_ROOT not found in #{generated_xcode_build_settings_path}. Try deleting Generated.xcconfig, then run flutter pub get"
end

require_relative '../.cocoapods/podshelpers'

target 'Runner' do
  use_frameworks!
  use_modular_headers!

  flutter_install_all_ios_pods File.dirname(File.realpath(__FILE__))
end

post_install do |installer|
  installer.pods_project.targets.each do |target|
    flutter_additional_ios_build_settings(target)
    target.build_configurations.each do |config|
      config.build_settings['SWIFT_VERSION'] = '5.0'  # 或者你需要的Swift版本
    end
  end
end

步骤三:集成Stripe支付

在你的Flutter代码中,你可以按照以下方式使用stripe_ios插件来处理支付。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:stripe_ios/stripe_ios.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Stripe Payment Integration'),
        ),
        body: Center(
          child: StripePaymentButton(),
        ),
      ),
    );
  }
}

class StripePaymentButton extends StatefulWidget {
  @override
  _StripePaymentButtonState createState() => _StripePaymentButtonState();
}

class _StripePaymentButtonState extends State<StripePaymentButton> {
  final String _publishableKey = '你的Stripe发布密钥'; // 替换为你的Stripe发布密钥

  Future<void> _initStripe() async {
    try {
      await StripeIos.init(_publishableKey);
      print('Stripe initialized successfully');
    } catch (e) {
      print('Failed to initialize Stripe: $e');
    }
  }

  Future<void> _createPaymentIntent() async {
    // 在这里,你应该在你的服务器端创建一个支付意图(Payment Intent),
    // 然后将客户端重定向回你的应用,并传递客户端密钥(clientSecret)。
    // 这个例子假设你已经有了clientSecret。
    final String clientSecret = '你的客户端密钥'; // 替换为你的客户端密钥

    try {
      final PaymentIntentResult result = await StripeIos.confirmPaymentIntent(
        clientSecret: clientSecret,
        paymentMethodParameters: PaymentMethodParameters.card(),
      );

      if (result.status == PaymentIntentStatus.succeeded) {
        print('Payment succeeded');
      } else {
        print('Payment failed: ${result.error?.localizedDescription ?? 'Unknown error'}');
      }
    } catch (e) {
      print('Error confirming payment intent: $e');
    }
  }

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _initStripe();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return ElevatedButton(
      onPressed: _createPaymentIntent,
      child: Text('Pay'),
    );
  }
}

注意事项

  1. 支付意图(Payment Intent):在真实的应用中,你应该在服务器端创建支付意图,并将客户端密钥传递给客户端。
  2. 错误处理:上述代码简化了错误处理,实际使用中应该更加细致地处理各种可能的错误情况。
  3. 安全性:不要在客户端代码中硬编码敏感信息,如Stripe密钥。应该通过安全的服务器端接口来获取这些信息。

通过上述步骤,你应该能够在Flutter应用中成功集成并使用Stripe进行支付。

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