Flutter图像处理插件peg的使用

发布于 1周前 作者 songsunli 来自 Flutter

Flutter图像处理插件peg的使用

简介

peg 是一个命令行工具,用于从解析表达式语法(PEG)生成顶部解析器。该软件包目前版本为 5.0.1。

激活与使用

要激活此命令行工具,请运行以下命令:

dart pub global activate peg

激活后,可以使用以下命令来运行工具:

dart pub global run peg

生成解析器的源代码

所有生成的解析器都支持以下功能:

  • 使用事件(基于事件的解析)来解析输入数据,以节省内存消耗。
  • 直接从文件解析数据,而无需将输入数据加载到内存中。
  • 在性能和内存消耗方面非常高效地解析输入数据。

生成的解析器的源代码由以下部分组成:

  • 解析器类的源代码(由语法规则生成)
  • 解析器类成员的源代码(由语法规则定义)
  • 库成员的源代码(由语法规则定义)
  • 运行时源代码

解析器类成员和库成员的源代码直接在语法规则中指定,并用于两个目的:

  • 确保解析器的可操作性(例如,导入指令)
  • 通过扩展解析器实例的功能来增强解析器的功能和优化

语法规则

声明表达式使用的语法基本上类似于通用的PEG表达式语法,并且还使用了额外的语法来扩展PEG表达式的功能。修改后的语法用于声明生产规则。语法声明使用自己的语法。

这个生成器是从用其自身语法编写的语法规则生成的。要详细了解语法,请熟悉用于生成此PEG解析器的语法。

生产规则

生产规则的声明包括按一定顺序指定规则的属性及其主体,并包含以下元素:

  • 元数据
  • 返回结果的类型
  • 生产规则名称
  • 符号 =
  • 表达式
  • 符号 ;

返回结果的类型和元数据是可选的。为了指定生产规则的结果类型,必须使用Dart语言的语法。元数据的概念不同于Dart语言中的概念,并且仅用作解析器生成器的指令。

示例

bool
False = 'false' Spaces { $$ = false; } ;

@event
MapEntry<String, Object?>
KeyValue = k:Key Colon v:Value { $$ = MapEntry(k, v); };

表达式

以下是可用的表达式列表。

顺序选择

名称:顺序选择 运算符:/ 操作数数量:2或更多

按指定顺序执行操作数,如果下一个操作数的执行成功,则返回此结果。如果下一个操作数的执行失败,则执行下一个操作数,这会一直发生直到其中一个操作数成功执行。如果所有操作数都失败,则此表达式失败。

'abc' / 'def'

序列

名称:序列 运算符:不使用 操作数数量:2或更多

按指定顺序执行所有操作数,如果任何操作数的执行失败,则表达式立即失败。如果所有操作数的执行成功,则返回结果,其值和类型取决于是否使用了语义变量和/或语义动作。

'abc' 'def'

可选

名称:可选 运算符:? 操作数数量:1

执行操作数,如果操作数的执行成功,则返回此结果。如果操作数的执行失败,则此表达式成功并返回 null

'abc'?

零次或多次

名称:零次或多次 运算符:* 操作数数量:1

循环执行操作数,直到操作数的执行失败。执行过程中,将操作数执行的结果添加到列表中。循环完成后,表达式成功并返回结果列表。

'abc'*

一次或多次

名称:一次或多次 运算符:+ 操作数数量:1

循环执行操作数,直到操作数的执行失败。执行过程中,将操作数执行的结果添加到列表中。如果结果列表中的项目数量至少为1,则返回结果列表。

'abc'+

重复

名称:重复 运算符:{min,max}{min,}{,max}{n} 操作数数量:1

重要信息:

不允许在运算符主体(即 {} 之间)使用空格,否则会导致语法错误。

文字

名称:文字 运算符:不使用 操作数:单引号包围的字符串值

注意:允许使用空字符串作为操作数。在这种情况下,表达式总是成功,而不改变当前位置。

'abc'

字符类

名称:字符类 运算符:不使用 操作数:字符范围,用 [][^] 包围

注意:不允许使用空范围作为操作数。

[0-9A-Za-z]

片段

名称:片段 运算符:$ 操作数数量:1

执行操作数,如果操作数的执行成功,则返回相应起始和结束位置的文本。

$[a-z]*

符号

名称:符号 运算符:不使用 操作数:规则名称

执行操作数(具有指定名称的规则)并返回操作数的执行结果。

number

并谓词

名称:并谓词 运算符:& 操作数数量:1

执行操作数,如果操作数的执行成功,则返回操作数的执行结果。执行完成后,此表达式恢复输入数据的当前位置(即,输入数据未被消耗)。

&[a-z]+

非谓词

名称:非谓词 运算符:! 操作数数量:1

执行操作数,如果操作数的执行失败,则返回 null。执行完成后,此表达式恢复输入数据的当前位置(即,输入数据未被消耗)。

![a-z]+

切割

名称:切割 运算符: 操作数数量:0

重要信息:

行为是在应用此表达式仅限于父表达式的子表达式 <SequenceExpression>,并且不应用于子表达式的子表达式。其作用范围也限于其父级。如果在此表达式的作用范围内发生解析错误,则认为此错误无法恢复,导致解析终止。

设置内部解析状态,使解析输入数据之前的位置变得不可能。也就是说,它有效地禁止回溯到当前位置之前的任何位置。此表达式还用于创建异步解析输入数据的语法规则。

元表达式

元表达式是描述生成解析器行为的一种方式。元表达式扩展了语法,提供了语法中不存在的功能。当前版本中存在以下元表达式:

  • @eof
  • @expected
  • @indicate
  • @list
  • @list1
  • @matchString
  • @message
  • @stringChars
  • @tag
  • @verify

语义变量和动作

在PEG解析器生成器的实现中,最复杂的表达式(用于生成)被认为是 Sequence 表达式。

此表达式被有条件地分为两种类型:

  • 包含一个表达式的序列
  • 包含多个表达式的序列

元数据

元数据是生成器的指令。元数据是可选的。可以在声明规则时通过在规则名称前指定它们来指定元数据。

流式解析

术语 流式解析 意味着异步数据解析的可能性。术语 异步解析 意味着解析数据以块的形式进行。术语 分块解析 意味着解析数据以数据块的形式进行,这些数据块在可用时被逐个解析。

生成流解析器需要指定 --async 命令行工具选项。

示例代码

以下是一个完整的示例代码,演示如何使用 peg 插件进行图像处理。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:image/image.dart' as imageLib;

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: Text('Flutter 图像处理')),
        body: Center(
          child: Image.file(
            File('path/to/your/image.jpg'),
            fit: BoxFit.cover,
            height: 300,
            width: 300,
            imageBuilder: (context, imageProvider) => Container(
              decoration: BoxDecoration(
                image: DecorationImage(
                  image: imageProvider,
                  fit: BoxFit.cover,
                ),
              ),
              child: FutureBuilder(
                future: processImage(File('path/to/your/image.jpg')),
                builder: (context, snapshot) {
                  if (snapshot.connectionState == ConnectionState.done) {
                    if (snapshot.hasError) {
                      return Center(child: Text('Error: ${snapshot.error}'));
                    } else {
                      return Image.memory(snapshot.data as Uint8List);
                    }
                  } else {
                    return CircularProgressIndicator();
                  }
                },
              ),
            ),
          ),
        ),
      ),
    );
  }

  Future<Uint8List> processImage(File inputFile) async {
    final image = imageLib.decodeImage(inputFile.readAsBytesSync());
    if (image == null) {
      throw Exception('Failed to decode image');
    }

    // 处理图像,例如调整亮度
    imageLib.brightness(image, 50);

    // 将处理后的图像编码为字节列表
    return imageLib.encodeJpg(image);
  }
}

更多关于Flutter图像处理插件peg的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter图像处理插件peg的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是一个关于如何在Flutter中使用peg(实际上,我猜测你指的是image_pickerimage处理相关的库,因为peg通常不与Flutter图像处理直接相关)插件进行图像处理的示例代码。为了简化说明,这里我们将使用image_picker来选取图像,然后使用dart:ui和第三方库如image进行基本的图像处理。

首先,确保在pubspec.yaml文件中添加必要的依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  image_picker: ^0.8.4+4 # 请检查最新版本号
  image: ^3.0.4 # 请检查最新版本号

然后,运行flutter pub get来获取这些依赖。

接下来是主要的Dart代码,展示如何选择和处理图像:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:image_picker/image_picker.dart';
import 'dart:typed_data';
import 'dart:ui' as ui;
import 'package:image/image.dart' as img;

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: ImagePickerDemo(),
    );
  }
}

class ImagePickerDemo extends StatefulWidget {
  @override
  _ImagePickerDemoState createState() => _ImagePickerDemoState();
}

class _ImagePickerDemoState extends State<ImagePickerDemo> {
  File? _imageFile;
  Uint8List? _imageBytes;

  final ImagePicker _picker = ImagePicker();

  Future<void> _pickImage(ImageSource source) async {
    final XFile? image = await _picker.pickImage(source: source);
    if (image != null) {
      final File imageFile = File(image.path);
      
      // 读取图像文件为Uint8List
      _imageBytes = await imageFile.readAsBytes();
      
      // 使用image库处理图像(例如,转换为灰度图像)
      img.Image? imgImage = img.decodeImage(_imageBytes!);
      if (imgImage != null) {
        img.Image grayImage = img.toGrayscale(imgImage);
        Uint8List grayBytes = img.encodePng(grayImage);
        
        // 显示或保存处理后的图像
        setState(() {
          _imageFile = File('gray_${imageFile.path.split('/').last}').writeAsBytesSync(grayBytes);
        });
      }
      
      setState(() {
        _imageFile = imageFile;
      });
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Image Picker Demo'),
      ),
      body: Center(
        child: _imageFile == null
            ? Column(
                mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
                children: <Widget>[
                  Text('No image selected.'),
                  ElevatedButton(
                    onPressed: () => _pickImage(ImageSource.gallery),
                    child: Text('Pick Image from Gallery'),
                  ),
                  ElevatedButton(
                    onPressed: () => _pickImage(ImageSource.camera),
                    child: Text('Pick Image from Camera'),
                  ),
                ],
              )
            : Image.file(_imageFile!),
      ),
    );
  }
}

在这个示例中:

  1. 我们使用image_picker插件来选择图像,无论是从相机还是图库。
  2. 读取选择的图像文件为Uint8List,这是Dart中用于存储字节数据的类型。
  3. 使用image库解码图像数据,将其转换为灰度图像,然后重新编码为PNG格式。
  4. 将处理后的图像保存为一个新文件,并在UI中显示。

请注意,由于image库处理的是未经压缩的原始图像数据,对于大型图像,内存和处理时间可能会显著增加。在实际应用中,可能需要根据具体需求调整图像处理逻辑。

此外,不要忘记在实际应用中处理错误情况,例如权限请求失败或图像处理失败等。

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