Flutter屏幕捕获工具插件screen_capture_utils的使用
Flutter屏幕捕获工具插件screen_capture_utils的使用
初始化SDK
要开始使用screen_capture_utils
插件,首先需要初始化它。以下是一个简单的示例代码:
late ScreenCaptureUtils screenCaptureUtils;
...
screenCaptureUtils = ScreenCaptureUtils(
// Path返回空字符串(仅适用于iOS)
onScreenCaptured: (_) {
print('Captured: $_');
},
/// 仅在Android上可用!!!
isGuarding: (bool val) {
print(val);
},
/// 仅在Android上可用!!!
onScreenCapturedWithDeniedPermission: () {
print('onScreenCapturedWithDeniedPermission');
},
)..intialize();
屏幕防护(仅限Android)
防护屏幕
通过调用guard()
方法来防护屏幕。这将在你的应用程序的MainActivity中应用FLAG_SECURE。
/// 防护屏幕
screenCaptureUtils.guard();
取消防护屏幕
通过调用unGuard()
方法来取消防护屏幕。这将从MainActivity中移除/清除FLAG_SECURE。
/// 取消防护屏幕
screenCaptureUtils.unGuard();
完整示例Demo
以下是一个完整的示例代码,展示了如何使用screen_capture_utils
插件来处理屏幕捕获事件,并根据应用程序的状态动态地启用或禁用屏幕防护。
import 'package:flutter/cupertino.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:async';
import 'package:screen_capture_utils/screen_capture_utils.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> with WidgetsBindingObserver {
String path = 'Unknown';
bool guarding = false;
late ScreenCaptureUtils screenCaptureUtils;
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
initPlatformState();
WidgetsBinding.instance!.addObserver(this);
}
[@override](/user/override)
void dispose() {
WidgetsBinding.instance!.removeObserver(this);
super.dispose();
}
[@override](/user/override)
void didChangeAppLifecycleState(AppLifecycleState state) {
switch (state) {
case AppLifecycleState.resumed:
screenCaptureUtils.unGuard();
break;
default:
screenCaptureUtils.guard();
}
}
// 平台消息是异步的,因此我们在异步方法中进行初始化。
Future<void> initPlatformState() async {
// 平台消息可能失败,因此我们使用try/catch PlatformException。
try {
screenCaptureUtils = ScreenCaptureUtils(
onScreenCaptured: (_) {
print('Captured: $_');
},
isGuarding: (val) {
print('guarding: $val');
setState(() {
guarding = val;
});
},
onScreenCapturedWithDeniedPermission: () {
var msg = 'onScreenCapturedWithDeniedPermission';
print('$msg');
setState(() {
path = msg;
});
},
oniOSScreenCaptured: (val) {
setState(() {
guarding = val;
});
},
)..intialize();
} catch (e) {
print(e.toString());
}
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('插件示例应用'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
Text(path),
SizedBox(
height: 40,
),
guarding == false
? CupertinoButton.filled(
onPressed: () {
/// 防护屏幕
screenCaptureUtils.guard();
},
child: Text('防护'),
)
: CupertinoButton.filled(
onPressed: () {
/// 取消防护屏幕
screenCaptureUtils.unGuard();
},
child: Text('取消防护'),
),
],
),
),
),
);
}
}
更多关于Flutter屏幕捕获工具插件screen_capture_utils的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter屏幕捕获工具插件screen_capture_utils的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,下面是一个关于如何在Flutter项目中使用screen_capture_utils
插件的示例代码。这个插件假设是用于屏幕捕获的工具。请注意,screen_capture_utils
并不是Flutter官方或广泛知名的插件,所以下面的代码是基于假设的API设计和Flutter插件开发的通用模式。
首先,你需要在你的pubspec.yaml
文件中添加这个插件的依赖项(假设这个插件已经发布到pub.dev上):
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
screen_capture_utils: ^x.y.z # 替换为实际的版本号
然后运行flutter pub get
来安装插件。
接下来,在你的Flutter项目中,你可以这样使用screen_capture_utils
插件来捕获屏幕截图:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:screen_capture_utils/screen_capture_utils.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Screen Capture Utils Demo'),
),
body: Center(
child: CaptureScreenButton(),
),
),
);
}
}
class CaptureScreenButton extends StatefulWidget {
@override
_CaptureScreenButtonState createState() => _CaptureScreenButtonState();
}
class _CaptureScreenButtonState extends State<CaptureScreenButton> {
String? screenshotPath;
void _captureScreen() async {
try {
// 调用插件的捕获屏幕方法
final path = await ScreenCaptureUtils.captureScreen();
setState(() {
screenshotPath = path;
});
print("Screenshot saved at: $path");
} catch (e) {
print("Failed to capture screen: $e");
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return ElevatedButton(
onPressed: _captureScreen,
child: Text('Capture Screen'),
);
}
}
在这个示例中,我们做了以下几件事:
- 在
pubspec.yaml
文件中添加了screen_capture_utils
插件的依赖。 - 创建了一个简单的Flutter应用,其中包含一个按钮用于触发屏幕捕获。
- 在按钮的点击回调中,调用
ScreenCaptureUtils.captureScreen()
方法来捕获屏幕截图,并将截图路径保存到screenshotPath
变量中。 - 打印截图路径到控制台(在实际应用中,你可能会将截图显示给用户或以其他方式处理)。
请注意,上面的代码假设ScreenCaptureUtils.captureScreen()
是一个异步方法,返回一个截图文件的路径。如果screen_capture_utils
插件的实际API与这个假设不同,你可能需要调整代码以适应实际的API。
由于screen_capture_utils
不是官方插件,你可能需要查看插件的官方文档或源代码以获取准确的API信息和用法示例。如果插件尚未发布到pub.dev上,你可能需要从源代码手动集成插件。