Flutter应用内支付功能插件in_app_payment的使用
Flutter应用内支付功能插件in_app_payment的使用
平台支持
Android | Google Pay |
---|---|
iOS | Apple Pay |
特性
此插件帮助你将Google Pay和Apple Pay集成到你的应用程序中。
开始使用
导入插件
要开始使用此插件,在 pubspec.yaml
文件中添加 in_app_payment
作为依赖项:
dependencies:
in_app_payment: ^0.0.2
初始化HNGPay
在你的项目中初始化 HNGPay
类:
final pay = HNGPay();
使用Google Pay(Android)
在Android上,调用 googlePay
函数来代替你的支付按钮,并传递需要支付的金额作为参数:
pay.googlePay(context, amountToPay: "24", userID: '23');
使用Apple Pay(iOS)
在iOS上,调用 applePay
函数来代替你的支付按钮,并传递需要支付的金额作为参数:
pay.applePay(context, amountToPay: "24", userID: '23');
示例
以下代码展示了如何在应用程序中使用该插件。请注意,这只是一个简单的示例,实际使用时可能需要进行更多配置。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:in_app_payment/in_app_payment.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.deepPurple),
useMaterial3: true,
),
home: const MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
const MyHomePage({super.key, required this.title});
final String title;
[@override](/user/override)
State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
/// 初始化支付包
final pay = HNGPay();
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
backgroundColor: Theme.of(context).colorScheme.inversePrimary,
title: Text("Payment test"),
),
body: Center(
child: SizedBox(
child: pay.googlePay(context, amountToPay: "24", userID: '23'),
/// 接受金额和用户ID
),
),
);
}
}
更多关于Flutter应用内支付功能插件in_app_payment的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter应用内支付功能插件in_app_payment的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是一个关于如何在Flutter应用中使用in_app_payment
插件来实现应用内支付功能的代码示例。请注意,in_app_payment
插件目前主要支持Google Play和App Store的支付功能,你需要根据具体的平台进行相应的配置。
首先,确保你的Flutter项目已经添加了in_app_payment
插件。在你的pubspec.yaml
文件中添加以下依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
in_app_purchase: ^x.y.z # 请使用最新版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来,你需要配置Google Play和App Store的应用内购买项目。这包括设置产品ID、价格、描述等信息。具体步骤请参考Google Play和App Store的官方文档。
下面是一个简单的Flutter代码示例,展示了如何使用in_app_purchase
插件来查询和购买应用内商品:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:in_app_purchase/in_app_purchase.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: PurchaseScreen(),
);
}
}
class PurchaseScreen extends StatefulWidget {
@override
_PurchaseScreenState createState() => _PurchaseScreenState();
}
class _PurchaseScreenState extends State<PurchaseScreen> {
late InAppPurchaseConnection _purchaseConnection;
late List<ProductDetails> _products;
late List<PurchaseDetails> _purchases;
bool _loading = true;
@override
void initState() {
super.initState();
_purchaseConnection = InAppPurchaseConnection.instance;
_setupPurchases();
}
Future<void> _setupPurchases() async {
try {
// 查询可用的产品
ProductDetailsResponse productResponse = await _purchaseConnection.queryProductDetails([
'your_product_id_1', // 替换为你的产品ID
'your_product_id_2', // 替换为你的产品ID
]);
if (productResponse.productDetails.isEmpty) {
// 处理无法获取产品详情的情况
return;
}
setState(() {
_products = productResponse.productDetails;
_purchases = [];
_loading = false;
});
// 监听购买更新
_purchaseConnection.purchaseUpdatedStream.listen((purchaseDetailsList) {
setState(() {
_purchases = purchaseDetailsList;
// 处理购买完成后的逻辑,比如更新UI或解锁内容
_consumePurchases(purchaseDetailsList);
});
}, onDone: () {
_purchaseConnection.endConnection();
});
} catch (e) {
// 处理错误
print(e);
setState(() {
_loading = false;
});
}
}
Future<void> _consumePurchases(List<PurchaseDetails> purchases) async {
for (PurchaseDetails purchase in purchases) {
if (purchase.pendingCompletion == true) {
try {
await _purchaseConnection.completePurchase(purchase);
} catch (e) {
print("Failed to complete purchase: $e");
}
}
}
}
Future<void> _buyProduct(ProductDetails product) async {
try {
PurchaseParam purchaseParam = PurchaseParam(
productDetails: product,
applicationUserName: 'user_id_123', // 替换为用户的唯一标识符
);
PurchaseResult result = await _purchaseConnection.buyNonConsumable(
purchaseParam: purchaseParam,
);
if (result.responseCode == BillingResponseCode.ok) {
// 处理购买成功的逻辑
print("Purchase successful: ${result.purchaseDetails}");
} else {
// 处理购买失败的情况
print("Purchase failed: ${result.debugMessage}");
}
} catch (e) {
// 处理购买过程中的错误
print("Error while purchasing: $e");
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('In-App Purchases'),
),
body: _loading
? Center(child: CircularProgressIndicator())
: ListView(
children: <Widget>[
for (ProductDetails product in _products)
Padding(
padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 8.0),
child: ListTile(
title: Text(product.title),
subtitle: Text(product.price),
trailing: IconButton(
icon: Icon(Icons.shopping_cart),
onPressed: () => _buyProduct(product),
),
),
),
for (PurchaseDetails purchase in _purchases)
Padding(
padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 8.0),
child: ListTile(
title: Text("Purchase successful: ${purchase.productID}"),
),
),
],
),
);
}
}
在这个示例中,我们做了以下几件事情:
- 初始化
InAppPurchaseConnection
实例。 - 查询应用内购买的产品详情。
- 监听购买更新流,处理购买完成后的逻辑。
- 提供一个按钮来购买产品,并在购买成功后显示购买成功的消息。
请根据你的具体需求调整代码,比如添加错误处理、用户身份验证等逻辑。此外,别忘了在Google Play和App Store上配置相应的产品ID和价格。