Flutter服务提供插件dart_service_provider的使用
Flutter服务提供插件dart_service_provider的使用
dart_service_provider
A services dependency provider, like dependency inject, easy to learn and easy to use.
特性
提供服务生命周期控制,包括单例、作用域、瞬态。
入门
void main() {
final services = ServiceCollection()
// 添加默认的日志服务
..addLogging()
..addSingleton<IMySingletonService, MySingletonService>((_) => MySingletonService())
..addScoped<IMyScopedService, MyScopedService>((_) => MyScopedService())
..addTransient<IMyTransientService, MyTransientService>((_) => MyTransientService())
..addScoped<MyScopedDependencyService, MyScopedDependencyService>(
(p) =>
MyScopedDependencyService(
singletonService: p.getRequiredService<IMySingletonService>(),
scopedService: p.getRequiredService<IMyScopedService>(),
transientService: p.getRequiredService<IMyTransientService>(),
),
);
final serviceProvider = services.buildServiceProvider();
final singletonService = serviceProvider.getRequiredService<IMySingletonService>();
final transientService = serviceProvider.getRequiredService<IMyTransientService>();
// 作用域
final scope = serviceProvider.createScope();
final singletonService2 = scope.serviceProvider.getRequiredService<IMySingletonService>();
assert(identical(singletonService, singletonService2));
final scopedService = scope.serviceProvider.getRequiredService<IMyScopedService>();
final scopedService2 = scope.serviceProvider.getRequiredService<IMyScopedService>();
assert(identical(scopedService, scopedService2));
final transientService2 = scope.serviceProvider.getRequiredService<IMyTransientService>();
assert(!identical(transientService, transientService2));
// 总是在不再需要时释放作用域
// 这将清理此作用域及其服务所使用的任何资源
// 对于异步调用有一个 `disposeAsync()` 方法
// 注意:`dispose` 方法来自接口 `IDisposable` 和 `disposeAsync` 来自接口 `IAsyncDisposable`
// 由 `IServiceProvider` 构建的任何实现 `IDisposable` 或 `IAsyncDisposable` 的服务在其生命周期结束时将自动被释放
scope.dispose();
// 总是在不再需要时释放 ServiceProvider
// 也有一个 `disposeAsync()` 方法
serviceProvider.dispose();
}
使用
void main() {
final services = ServiceCollection();
services.addSingleton<MyService, MyService>((_) => MyService());
final rootProvider = services.buildServiceProvider();
final myService = rootProvider.getRequiredService<MyService>();
// myService.foo()
}
class MyService {}
日志记录
启用默认日志记录
final services = ServiceCollection()
// 添加默认的日志服务
..addLogging();
自定义日志记录
final services = ServiceCollection()
// 添加默认的日志服务
..addLogging((loggingBuilder) {
// 自定义你的日志服务
});
如何自定义日志服务:
- 实现
ILoggerFactory
接口,然后在ServiceCollection
上调用addLogging
扩展方法,并指定config
参数。 - 可选实现
ILogger
和ILogger4
接口,推荐实现ILogger4
。 - 如果你的实现不需要
LoggerOptions
服务,请调用LoggingBuilderExtensions.removeOptions
扩展方法删除它。
环境
提供环境服务。
void main() {
final services = ServiceCollection();
// 添加环境服务
services.addEnvironment<Evironment>(Environment(name: Environments.production));
final provider = services.buildServiceProvider();
final env = provider.getRequiredService<IEnvironment>();
print(env.isProduction); // true
}
更多关于Flutter服务提供插件dart_service_provider的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter服务提供插件dart_service_provider的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,下面是一个关于如何在Flutter项目中使用dart_service_provider
插件的示例代码。这个插件通常用于在应用内提供服务和数据。假设我们有一个简单的服务,用于提供用户信息。
1. 添加依赖
首先,你需要在pubspec.yaml
文件中添加dart_service_provider
的依赖(注意:实际使用时请确认插件的准确名称和版本):
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
dart_service_provider: ^x.y.z # 请替换为实际版本号
然后运行flutter pub get
来获取依赖。
2. 创建服务类
接下来,我们创建一个服务类,比如UserService
,用于提供用户信息。
// user_service.dart
import 'package:dart_service_provider/dart_service_provider.dart';
class UserService implements Service {
String getUserName() {
return "John Doe";
}
String getUserEmail() {
return "john.doe@example.com";
}
}
3. 注册服务
然后,我们需要在应用的入口文件中(通常是main.dart
)注册这个服务。
// main.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:dart_service_provider/dart_service_provider.dart';
import 'user_service.dart';
void main() {
// 创建ServiceProvider实例并注册服务
ServiceProvider.create(child: MyApp(), builder: (context) {
return [
ServiceProviderItem(UserService()),
];
});
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: UserInfoScreen(),
);
}
}
4. 使用服务
现在,我们可以在任何需要的地方使用ServiceProvider.of(context)
来获取并使用这个服务。
// user_info_screen.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:dart_service_provider/dart_service_provider.dart';
class UserInfoScreen extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
final userService = ServiceProvider.of<UserService>(context);
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('User Info'),
),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Text('Name: ${userService.getUserName()}'),
SizedBox(height: 16),
Text('Email: ${userService.getUserEmail()}'),
],
),
),
);
}
}
5. 运行应用
确保所有文件保存无误后,运行你的Flutter应用:
flutter run
这样,你的Flutter应用就应该能够显示用户信息了,这是通过dart_service_provider
插件提供的服务实现的。
注意事项
dart_service_provider
插件的实际名称和API可能有所不同,请查阅最新的官方文档。- 确保服务在使用前已被正确注册,否则
ServiceProvider.of<T>(context)
将返回null
,可能导致运行时错误。 - 考虑到依赖注入的灵活性,你可以根据需要注册多个服务,并在应用的不同部分使用它们。