Flutter事件监听插件event_listener的使用
Flutter事件监听插件event_listener的使用
EventListener
类似于NodeJS的事件监听库,用于Dart!
使用方法
监听事件
import 'package:event_listener/event_listener.dart';
void main() {
var eventListener = new EventListener();
// 注册一个事件监听器
eventListener.on('log', (String message) {
print("A log: " + message); // 打印日志消息
});
// 触发事件
eventListener.emit('log', 'from me'); // 输出 "A log: from me"
}
一次性触发事件
import 'package:event_listener/event_listener.dart';
void main() {
var eventListener = new EventListener();
// 监听新的事件
eventListener.on('newListener', (MapEntry<String, Event> deletedEvent) {
print("New event name: " + deletedEvent.key);
print("New event caller: " + deletedEvent.value.caller);
});
/*
New event name: log
New event caller: closure (String message) =>
*/
// 只触发一次的事件监听器
eventListener.once('log', (String message) {
print("A last log: " + message); // 输出 "A last log: from me"
});
eventListener.emit('log', 'from me');
}
移除事件监听器
import 'package:event_listener/event_listener.dart';
void main() {
var eventListener = new EventListener();
// 监听移除事件
eventListener.on('removeListener', (MapEntry<String, Event> deletedEvent) {
print("Deleted event name: " + deletedEvent.key);
print("Deleted event caller: " + deletedEvent.value.caller);
});
/*
Deleted event name: log
Deleted event caller: closure (String message) =>
*/
// 创建一个事件监听器
var logMe = (message) {
print("A last log: " + message);
};
// A last log: from me
// 添加事件监听器并触发事件
eventListener.once('log', logMe);
eventListener.emit('log', 'from me');
// 移除事件监听器
eventListener.removeEventListener('log', logMe);
}
移除所有事件监听器
import 'package:event_listener/event_listener.dart';
void main() {
var eventListener = new EventListener();
// 创建一个事件监听器
var logMe = (String message) {
print("A last log: " + message);
};
// 添加多个事件监听器
eventListener.once('log', logMe);
eventListener.on('log', logMe);
eventListener.emit('log', 'from me');
// 移除所有事件监听器
eventListener.removeAllListeners('log');
}
贡献指南
这个包模仿了NodeJS的事件监听模块,你可以自由地修改包,只要它看起来与Node包相似即可。
完整示例Demo
以下是一个完整的示例,展示了如何在下载文件时使用事件监听插件:
import 'package:event_listener/event_listener.dart';
import 'package:http/http.dart' as http;
Future<void> main() async {
var downloadEmitter = EventListener();
var fileToDownload = 'http://ipv4.download.thinkbroadband.com/5MB.zip'; // 测试文件
final client = http.Client();
var response = client.send(http.Request('GET', Uri.parse(fileToDownload)));
var downloaded = 0;
// 创建一个事件监听器,用于打印下载进度
var logger = (percent) {
print('Percent: $percent%');
};
// 添加事件监听器
downloadEmitter.on('download', logger);
// 监听HTTP响应流
response.asStream().listen((http.StreamedResponse r) {
r.stream.listen((List<int> chunk) {
// 计算并触发下载进度事件
downloadEmitter.emit(
'download', (downloaded / r.contentLength! * 100).floor());
downloaded += chunk.length;
}, onDone: () async {
// 下载完成时触发事件
downloadEmitter.emit(
'download', (downloaded / r.contentLength! * 100).floor());
downloadEmitter.removeEventListener('download', logger);
print('Download complete removed listener');
return;
});
});
}
更多关于Flutter事件监听插件event_listener的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter事件监听插件event_listener的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是如何在Flutter中使用event_listener
插件进行事件监听的代码示例。假设event_listener
插件提供了对系统事件(如键盘显示/隐藏、屏幕旋转等)的监听功能。需要注意的是,实际的event_listener
插件功能和API可能会有所不同,这里提供一个假设性的示例来展示如何使用。
首先,确保你的pubspec.yaml
文件中包含了event_listener
插件的依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
event_listener: ^x.y.z # 替换为实际的版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来,在你的Flutter应用中,你可以按照以下方式使用event_listener
插件:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:event_listener/event_listener.dart'; // 假设的导入路径
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Event Listener Demo'),
),
body: EventListenerDemo(),
),
);
}
}
class EventListenerDemo extends StatefulWidget {
@override
_EventListenerDemoState createState() => _EventListenerDemoState();
}
class _EventListenerDemoState extends State<EventListenerDemo> {
String _eventMessage = "No event received yet.";
@override
void initState() {
super.initState();
// 假设的监听器初始化
EventListener.instance.listenKeyboardEvents((event) {
setState(() {
_eventMessage = "Keyboard event received: ${event.description}";
});
});
EventListener.instance.listenScreenOrientationEvents((event) {
setState(() {
_eventMessage = "Screen orientation changed to: ${event.orientation}";
});
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
_eventMessage,
style: TextStyle(fontSize: 20),
),
],
),
);
}
@override
void dispose() {
// 取消监听事件,避免内存泄漏
EventListener.instance.stopListeningKeyboardEvents();
EventListener.instance.stopListeningScreenOrientationEvents();
super.dispose();
}
}
在这个示例中,我们假设event_listener
插件提供了listenKeyboardEvents
和listenScreenOrientationEvents
方法来监听键盘事件和屏幕旋转事件。当事件发生时,会调用相应的回调函数,并通过setState
方法更新UI。
需要注意的是,实际的event_listener
插件的API可能会有所不同,所以你需要查阅该插件的官方文档来获取正确的使用方法和API。此外,dispose
方法中取消监听是非常重要的,以避免内存泄漏。
由于event_listener
插件可能是一个假想的插件,具体的实现和API细节可能会有所不同。如果你正在使用一个真实的插件,请参考该插件的官方文档和示例代码。