Flutter布局优化插件binpack的使用

发布于 1周前 作者 eggper 来自 Flutter

Flutter布局优化插件binpack的使用

binpack 是一个用于二维矩形打包的简单库,常用于纹理图集。它采用了描述在这里的算法。

特性

  • 将一系列矩形打包到一个更大的矩形中,目标是最小化大矩形的尺寸。

使用方法

import 'package:binpack/binpack.dart';

// 创建一个包含键和矩形的列表。
// 键可以是任何特定于你的应用的内容。
final rects = [
  ('image1.png', const Rectangle(0, 0, 100, 200)), // 图片大小为100x200像素
  ('image2.png', const Rectangle(0, 0, 32, 64)),
  ('image3.png', const Rectangle(0, 0, 128, 100)),
  ('image4.png', const Rectangle(0, 0, 300, 400)),
];

// 目标尺寸为4096x4096
var results = Binpacker(4096, 4096) 
    .pack(rects);

// 打包后的矩形位置信息
print(results.placements);

示例

将168个矩形(来自一个游戏)打包到4060x4065的区域中,效率为95.7%。

完整示例代码

// ignore_for_file: avoid_print

import 'dart:math';

import 'package:binpack/binpack.dart';

void main() {
  // 创建一个包含键和矩形的列表。
  // 键可以是任何特定于你的应用的内容。
  final rects = [
    ('image1.png', const Rectangle(0, 0, 100, 200)), // 图片大小为100x200像素
    ('image2.png', const Rectangle(0, 0, 32, 64)),
    ('image3.png', const Rectangle(0, 0, 128, 100)),
    ('image4.png', const Rectangle(0, 0, 300, 400)),
  ];

  // 目标尺寸为4096x4096。
  var results = Binpacker(4096, 4096) 
      .pack(rects);

  // 实际所需的尺寸(可能比4096x4096更小)
  print(results.boundingBox());
  // Rectangle (0, 0) 560 x 400

  // 获取打包后的矩形位置信息
  print(results.placements);
  // [
  //  (image4.png, Rectangle (0, 0) 300 x 400),
  //  (image1.png, Rectangle (300, 0) 100 x 200),
  //  (image3.png, Rectangle (400, 0) 128 x 100),
  //  (image2.png, Rectangle (528, 0) 32 x 64)
  // ]

  // 如果有些矩形未被装入,你可以获取这些矩形
  print(results.discards);

  // 打印一些统计信息
  print(results.stats());
  // placed: 4 / 4, percent: 69.12%

  // 如果你不知道目标尺寸,可以使用SearchBinpacker。它会迭代尝试不同的目标尺寸,并返回最优的一个。
  results = SearchBinpacker().pack(rects);

  // 实际所需的尺寸:
  print(results.stats());

  // 并使用打包后的矩形位置信息
  print(results.placements);
}

更多关于Flutter布局优化插件binpack的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter布局优化插件binpack的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


在Flutter开发中,binpack 是一个用于布局优化的插件,它可以帮助开发者以更灵活和高效的方式排列子组件。binpack 基于一种类似于装箱问题的算法,将子组件放入一个有限的空间内,从而最大化利用空间。

以下是一个简单的示例,展示了如何在Flutter项目中使用 binpack 插件进行布局优化。

首先,你需要在 pubspec.yaml 文件中添加 binpack 依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  binpack: ^latest_version  # 请替换为最新版本号

然后,运行 flutter pub get 来获取依赖。

接下来,在你的 Dart 文件中,你可以使用 binpack 来创建自定义布局。以下是一个示例代码:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:binpack/binpack.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Binpack Layout Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: BinpackDemoPage(),
    );
  }
}

class BinpackDemoPage extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final List<Widget> items = List.generate(
      20,
      (index) => Container(
        color: Color.fromARGB(255, index * 15 % 255, index * 5 % 255, index * 10 % 255),
        child: Center(
          child: Text(
            'Item $index',
            style: TextStyle(color: Colors.white),
          ),
        ),
      ),
    );

    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Binpack Layout Demo'),
      ),
      body: Padding(
        padding: const EdgeInsets.all(8.0),
        child: BinPackLayout(
          alignment: BinPackAlignment.bestFit, // 你可以根据需要选择其他对齐方式
          crossAxisAlignment: BinPackCrossAxisAlignment.start, // 交叉轴对齐方式
          children: items,
        ),
      ),
    );
  }
}

在这个示例中,我们创建了一个包含20个子组件的列表,每个子组件都是一个带有随机颜色的 Container,并显示一个文本标签。然后,我们使用 BinPackLayout 来排列这些子组件。

BinPackLayout 接受几个参数,例如:

  • alignment:定义子组件的对齐方式,如 bestFit(最佳适应)或 packed(紧密打包)。
  • crossAxisAlignment:定义交叉轴上的对齐方式,如 start(开始对齐)或 center(居中对齐)。

这些参数允许你根据具体需求调整布局。

请注意,binpack 插件的具体用法和参数可能会随着版本的更新而发生变化,因此建议查阅最新的文档以获取详细信息。

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