Flutter HTTP客户端插件craft的使用
Flutter HTTP客户端插件craft的使用
简单且直观的HTTP客户端(称为crafts),支持OAuth令牌自动刷新、请求排队和序列化、本地存储请求以支持离线操作...
维护者 #
示例代码
/// 这个示例展示了如何使用一个包装类[Craft]创建实际的craft变种。这是创建crafts的首选方法,因为从一种实现方式切换到另一种可以轻松完成。
import 'package:craft/craft.dart';
import 'package:http/http.dart' as http;
class LoginData implements Serializable {
final String username;
final String password;
const LoginData(this.username, this.password);
[@override](/user/override)
Map<String, dynamic> toJson() {
return {
'username': username,
'password': password,
};
}
}
class ApiService {
static ApiService? _instance;
static ApiService get instance => _instance!;
ApiService._({
required Craft<PersistableAutoRefreshingBearerOauthCraft> craft,
}) : _craft = craft;
factory ApiService({
required Craft<PersistableAutoRefreshingBearerOauthCraft> craft,
}) {
if (_instance != null) throw StateError('已经创建');
_instance = ApiService._(craft: craft);
return instance;
}
late final Craft<PersistableAutoRefreshingBearerOauthCraft> _craft;
/// 酿造craft。如果之前已持久化刷新令牌,自动提升将成功,因为访问令牌和(新)刷新令牌将使用保存的刷新令牌和refreshTokenMethod获得。这意味着此函数基本上返回用户是否已认证。
Future<bool> init() async {
_craft = await Craft.brew<PersistableAutoRefreshingBearerOauthCraft>(
refreshTokenMethod: _refreshTokens,
tokenExpiration: _tokenExpiration,
tokenStorageKey: 'craft_example_token_storage_key',
);
return _craft.promoted;
}
Future<void> login(LoginData loginData) async {
final http.Response response = await _craft.instance.send(
Request<LoginData>(
HttpMethod.post,
Uri.parse('https://example.com/login'),
body: loginData,
),
);
final TokenPair tokenPair = _tokensFromLoginResponse(response);
await _craft.promote(
accessToken: tokenPair.access,
refreshToken: tokenPair.refresh,
refreshTokenMethod: _refreshTokens,
tokenExpiration: _tokenExpiration,
tokenStorageKey: 'craft_example_token_storage_key',
);
}
// 可以设为私有,因为没有必要手动调用它。如果需要,当然也可以公开。
//
// 我们假设这里只颁发新的访问令牌,刷新令牌保持不变。
Future<TokenPair> _refreshTokens(String refreshToken) async {
final http.Response response = await _craft.instance.send(
Request<String>.fromString(
HttpMethod.post,
'https://example.com/login/refresh',
body: refreshToken,
),
);
final String newAccessToken = response.body;
return TokenPair(newAccessToken, refreshToken);
}
Duration _tokenExpiration(String accessToken) {
return Duration(
milliseconds: _parseExpirationMsFromJwtToken(accessToken) -
DateTime.now().millisecondsSinceEpoch,
);
}
// 返回用于示例目的的虚拟令牌。这通常是从响应体中解析令牌的方法。
TokenPair _tokensFromLoginResponse(http.Response response) {
return const TokenPair('access', 'refresh');
}
// 返回从JWT值中提取的毫秒数。这通常是从'iat' JWT值中提取的。
int _parseExpirationMsFromJwtToken(String jwtToken) {
return DateTime.now().millisecondsSinceEpoch + 60000;
}
}
/// 这是你在启动屏幕或其他初始化逻辑中通常要做的事情。
Future<void> main() async {
final ApiService apiService = ApiService.instance;
final bool userLoggedIn = await apiService.init();
if (userLoggedIn) {
// 例如,前往主屏幕
return;
}
// 前往登录屏幕并执行:
await apiService.login(const LoginData('username', 'password'));
// craft现在应该被提升了。
}
更多关于Flutter HTTP客户端插件craft的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter HTTP客户端插件craft的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是一个关于如何在Flutter项目中集成和使用一个名为 craft
的假设性未知功能插件的示例代码。由于这个插件的具体功能未定义,我们将基于常见的插件使用模式进行推测,包括插件的安装、导入和简单使用。
1. 安装插件
首先,你需要在 pubspec.yaml
文件中添加对 craft
插件的依赖。请注意,这里的 craft
是一个假设性的插件名称,实际使用时需要替换为真实的插件名称和版本号。
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
craft: ^0.0.1 # 假设的版本号,实际使用时替换为真实版本号
然后,运行以下命令来安装插件:
flutter pub get
2. 导入插件
在你的 Dart 文件中导入 craft
插件。通常,这会在 main.dart
或其他需要使用插件功能的文件中进行。
import 'package:craft/craft.dart';
3. 使用插件
由于 craft
插件的具体功能未定义,以下是一个基于假设的示例代码,展示如何调用插件可能提供的方法。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:craft/craft.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Craft Plugin Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: CraftDemoScreen(),
);
}
}
class CraftDemoScreen extends StatefulWidget {
@override
_CraftDemoScreenState createState() => _CraftDemoScreenState();
}
class _CraftDemoScreenState extends State<CraftDemoScreen> {
String craftResult = '';
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Craft Plugin Demo'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text('Craft Plugin Result:'),
Text(craftResult, style: TextStyle(fontSize: 20)),
SizedBox(height: 20),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
// 假设 craft 插件有一个名为 performCraft 的方法
try {
String result = await Craft.performCraft();
setState(() {
craftResult = result;
});
} catch (e) {
setState(() {
craftResult = 'Error: $e';
});
}
},
child: Text('Perform Craft'),
),
],
),
),
);
}
}
在这个示例中,我们假设 craft
插件提供了一个名为 performCraft
的异步方法,该方法返回一个字符串结果。当用户点击按钮时,应用会调用该方法,并将结果显示在屏幕上。
注意事项
- 插件文档:在实际使用中,务必查阅插件的官方文档,了解插件的真实功能和API。
- 错误处理:在调用插件方法时,务必添加错误处理逻辑,以应对可能的异常情况。
- 权限:如果插件需要特定的权限(如访问网络、访问存储等),请确保在
AndroidManifest.xml
和Info.plist
中正确声明这些权限。
由于 craft
插件是一个假设性的名称和功能,以上代码仅为示例,实际使用时需要根据插件的真实功能进行调整。