Flutter HTTP客户端插件craft的使用

发布于 1周前 作者 zlyuanteng 最后一次编辑是 5天前 来自 Flutter

Flutter HTTP客户端插件craft的使用

Craft

pub.dev package lint test deploy website codecov Star on Github style: kamino flutter lints License: GPL-3.0 Craft Library

简单且直观的HTTP客户端(称为crafts),支持OAuth令牌自动刷新、请求排队和序列化、本地存储请求以支持离线操作...


维护者 #

示例代码

/// 这个示例展示了如何使用一个包装类[Craft]创建实际的craft变种。这是创建crafts的首选方法,因为从一种实现方式切换到另一种可以轻松完成。

import 'package:craft/craft.dart';
import 'package:http/http.dart' as http;

class LoginData implements Serializable {
  final String username;
  final String password;

  const LoginData(this.username, this.password);

  [@override](/user/override)
  Map<String, dynamic> toJson() {
    return {
      'username': username,
      'password': password,
    };
  }
}

class ApiService {
  static ApiService? _instance;
  static ApiService get instance => _instance!;

  ApiService._({
    required Craft<PersistableAutoRefreshingBearerOauthCraft> craft,
  }) : _craft = craft;

  factory ApiService({
    required Craft<PersistableAutoRefreshingBearerOauthCraft> craft,
  }) {
    if (_instance != null) throw StateError('已经创建');

    _instance = ApiService._(craft: craft);
    return instance;
  }

  late final Craft<PersistableAutoRefreshingBearerOauthCraft> _craft;

  /// 酿造craft。如果之前已持久化刷新令牌,自动提升将成功,因为访问令牌和(新)刷新令牌将使用保存的刷新令牌和refreshTokenMethod获得。这意味着此函数基本上返回用户是否已认证。
  Future<bool> init() async {
    _craft = await Craft.brew<PersistableAutoRefreshingBearerOauthCraft>(
      refreshTokenMethod: _refreshTokens,
      tokenExpiration: _tokenExpiration,
      tokenStorageKey: 'craft_example_token_storage_key',
    );

    return _craft.promoted;
  }

  Future<void> login(LoginData loginData) async {
    final http.Response response = await _craft.instance.send(
      Request<LoginData>(
        HttpMethod.post,
        Uri.parse('https://example.com/login'),
        body: loginData,
      ),
    );

    final TokenPair tokenPair = _tokensFromLoginResponse(response);

    await _craft.promote(
      accessToken: tokenPair.access,
      refreshToken: tokenPair.refresh,
      refreshTokenMethod: _refreshTokens,
      tokenExpiration: _tokenExpiration,
      tokenStorageKey: 'craft_example_token_storage_key',
    );
  }

  // 可以设为私有,因为没有必要手动调用它。如果需要,当然也可以公开。
  //
  // 我们假设这里只颁发新的访问令牌,刷新令牌保持不变。
  Future<TokenPair> _refreshTokens(String refreshToken) async {
    final http.Response response = await _craft.instance.send(
      Request<String>.fromString(
        HttpMethod.post,
        'https://example.com/login/refresh',
        body: refreshToken,
      ),
    );

    final String newAccessToken = response.body;
    return TokenPair(newAccessToken, refreshToken);
  }

  Duration _tokenExpiration(String accessToken) {
    return Duration(
      milliseconds: _parseExpirationMsFromJwtToken(accessToken) -
          DateTime.now().millisecondsSinceEpoch,
    );
  }

  // 返回用于示例目的的虚拟令牌。这通常是从响应体中解析令牌的方法。
  TokenPair _tokensFromLoginResponse(http.Response response) {
    return const TokenPair('access', 'refresh');
  }

  // 返回从JWT值中提取的毫秒数。这通常是从'iat' JWT值中提取的。
  int _parseExpirationMsFromJwtToken(String jwtToken) {
    return DateTime.now().millisecondsSinceEpoch + 60000;
  }
}

/// 这是你在启动屏幕或其他初始化逻辑中通常要做的事情。
Future<void> main() async {
  final ApiService apiService = ApiService.instance;

  final bool userLoggedIn = await apiService.init();
  if (userLoggedIn) {
    // 例如,前往主屏幕
    return;
  }

  // 前往登录屏幕并执行:
  await apiService.login(const LoginData('username', 'password'));

  // craft现在应该被提升了。
}

更多关于Flutter HTTP客户端插件craft的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter HTTP客户端插件craft的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是一个关于如何在Flutter项目中集成和使用一个名为 craft 的假设性未知功能插件的示例代码。由于这个插件的具体功能未定义,我们将基于常见的插件使用模式进行推测,包括插件的安装、导入和简单使用。

1. 安装插件

首先,你需要在 pubspec.yaml 文件中添加对 craft 插件的依赖。请注意,这里的 craft 是一个假设性的插件名称,实际使用时需要替换为真实的插件名称和版本号。

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  craft: ^0.0.1  # 假设的版本号,实际使用时替换为真实版本号

然后,运行以下命令来安装插件:

flutter pub get

2. 导入插件

在你的 Dart 文件中导入 craft 插件。通常,这会在 main.dart 或其他需要使用插件功能的文件中进行。

import 'package:craft/craft.dart';

3. 使用插件

由于 craft 插件的具体功能未定义,以下是一个基于假设的示例代码,展示如何调用插件可能提供的方法。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:craft/craft.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Craft Plugin Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: CraftDemoScreen(),
    );
  }
}

class CraftDemoScreen extends StatefulWidget {
  @override
  _CraftDemoScreenState createState() => _CraftDemoScreenState();
}

class _CraftDemoScreenState extends State<CraftDemoScreen> {
  String craftResult = '';

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Craft Plugin Demo'),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            Text('Craft Plugin Result:'),
            Text(craftResult, style: TextStyle(fontSize: 20)),
            SizedBox(height: 20),
            ElevatedButton(
              onPressed: () async {
                // 假设 craft 插件有一个名为 performCraft 的方法
                try {
                  String result = await Craft.performCraft();
                  setState(() {
                    craftResult = result;
                  });
                } catch (e) {
                  setState(() {
                    craftResult = 'Error: $e';
                  });
                }
              },
              child: Text('Perform Craft'),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

在这个示例中,我们假设 craft 插件提供了一个名为 performCraft 的异步方法,该方法返回一个字符串结果。当用户点击按钮时,应用会调用该方法,并将结果显示在屏幕上。

注意事项

  1. 插件文档:在实际使用中,务必查阅插件的官方文档,了解插件的真实功能和API。
  2. 错误处理:在调用插件方法时,务必添加错误处理逻辑,以应对可能的异常情况。
  3. 权限:如果插件需要特定的权限(如访问网络、访问存储等),请确保在 AndroidManifest.xmlInfo.plist 中正确声明这些权限。

由于 craft 插件是一个假设性的名称和功能,以上代码仅为示例,实际使用时需要根据插件的真实功能进行调整。

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