Flutter周期性任务执行插件gg_once_per_cycle的使用

发布于 1周前 作者 gougou168 来自 Flutter

Flutter周期性任务执行插件gg_once_per_cycle的使用

使用GgOncePerCycle可以在一个运行循环周期内多次触发任务,但仅执行一次。

使用

以下是一个简单的使用示例:

import 'package:gg_once_per_cycle/gg_once_per_cycle.dart';

void main() async {
  // 创建一个任务
  var counter = 0;
  void task() => print('Task ${++counter}');

  // 将任务交给GgOncePerCycle实例管理
  final oncePerCycle = GgOncePerCycle(task: task);

  // 多次触发任务
  oncePerCycle.trigger();
  oncePerCycle.trigger();
  oncePerCycle.trigger();

  // 等待下一个循环周期
  await Future<void>.delayed(const Duration(microseconds: 1));

  // 任务只调用了一次
  assert(counter == 1);

  // 现在我们进入下一个周期并再次触发任务
  oncePerCycle.trigger();
  oncePerCycle.trigger();

  await Future<void>.delayed(const Duration(microseconds: 1));

  // 任务只调用了一次
  assert(counter == 2);

  // 输出:
  // Task 1
  // Task 2

  // 最后释放触发器以防止操作被延迟执行
  oncePerCycle.dispose();
  oncePerCycle.trigger();

  // 没有输出,因为之前已经释放了

  // ..................................................................
  // 假设你想要手动控制测试中的执行
  var counterBefore = counter;
  final oncePerCycleTest = GgOncePerCycle(task: task, isTest: true);

  // 触发
  oncePerCycleTest.trigger();
  await Future<void>.delayed(const Duration(microseconds: 1));

  // 因为isTest为true,所以什么都没有发生
  assert(counter == counterBefore);

  // 手动执行任务
  oncePerCycleTest.executeNow();

  // 现在任务被执行
  assert(counter == counterBefore + 1);

  // ..................................................
  // 使用Future.microtask代替scheduleMicrotask
  counterBefore = counter;
  final ownScheduleMethodTest = GgOncePerCycle(
    task: task,
    scheduleTask: Future.microtask,
  );

  // 触发
  ownScheduleMethodTest.trigger();
  await Future<void>.delayed(const Duration(microseconds: 1));

  // 现在任务被执行
  assert(counter == counterBefore + 1);
}

更多关于Flutter周期性任务执行插件gg_once_per_cycle的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter周期性任务执行插件gg_once_per_cycle的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,gg_once_per_cycle 是一个用于在 Flutter 中执行周期性任务的插件。虽然具体实现可能因插件版本和具体需求而有所不同,但我可以提供一个基本的示例代码,展示如何使用这个插件来执行周期性任务。

首先,确保你已经在你的 Flutter 项目中添加了 gg_once_per_cycle 插件。你可以在 pubspec.yaml 文件中添加以下依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  gg_once_per_cycle: ^最新版本号  # 替换为实际的最新版本号

然后,运行 flutter pub get 来获取依赖。

接下来,在你的 Flutter 项目中,你可以使用以下代码来设置和执行周期性任务:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:gg_once_per_cycle/gg_once_per_cycle.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('周期性任务执行示例'),
        ),
        body: Center(
          child: PeriodicTaskDemo(),
        ),
      ),
    );
  }
}

class PeriodicTaskDemo extends StatefulWidget {
  @override
  _PeriodicTaskDemoState createState() => _PeriodicTaskDemoState();
}

class _PeriodicTaskDemoState extends State<PeriodicTaskDemo> {
  String taskResult = "任务未执行";

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    // 初始化并启动周期性任务
    startPeriodicTask();
  }

  void startPeriodicTask() {
    GgOncePerCycle.startTask(
      taskId: "my_periodic_task",
      interval: Duration(seconds: 10),  // 设置任务间隔,例如每10秒执行一次
      onTaskExecute: (taskId) async {
        // 在这里执行你的周期性任务
        print("任务 $taskId 正在执行");
        // 假设这是一个异步任务,比如网络请求
        await Future.delayed(Duration(seconds: 2));
        
        // 更新UI(注意使用setState来触发重建)
        setState(() {
          taskResult = "任务 $taskId 已执行";
        });
      },
      onTaskCancel: (taskId) {
        // 可选:当任务被取消时执行的回调
        print("任务 $taskId 被取消");
      },
    );
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Column(
      mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
      children: <Widget>[
        Text(taskResult),
        ElevatedButton(
          onPressed: () {
            // 取消周期性任务(可选)
            GgOncePerCycle.cancelTask(taskId: "my_periodic_task");
          },
          child: Text("取消任务"),
        ),
      ],
    );
  }
}

注意

  1. 示例中的 GgOncePerCycle.startTaskGgOncePerCycle.cancelTask 是假设的方法调用,实际使用时请根据插件提供的API文档进行调整。
  2. 周期性任务执行通常涉及到后台操作,因此请确保在真实应用中处理好任务的取消、异常处理以及资源释放等问题。
  3. 由于插件的具体实现可能会有所不同,建议查阅 gg_once_per_cycle 插件的官方文档和示例代码以获取最新的使用方法和最佳实践。

希望这个示例能帮你更好地理解如何在 Flutter 中使用 gg_once_per_cycle 插件来执行周期性任务。

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