Flutter周期性任务执行插件gg_once_per_cycle的使用
Flutter周期性任务执行插件gg_once_per_cycle的使用
使用GgOncePerCycle
可以在一个运行循环周期内多次触发任务,但仅执行一次。
使用
以下是一个简单的使用示例:
import 'package:gg_once_per_cycle/gg_once_per_cycle.dart';
void main() async {
// 创建一个任务
var counter = 0;
void task() => print('Task ${++counter}');
// 将任务交给GgOncePerCycle实例管理
final oncePerCycle = GgOncePerCycle(task: task);
// 多次触发任务
oncePerCycle.trigger();
oncePerCycle.trigger();
oncePerCycle.trigger();
// 等待下一个循环周期
await Future<void>.delayed(const Duration(microseconds: 1));
// 任务只调用了一次
assert(counter == 1);
// 现在我们进入下一个周期并再次触发任务
oncePerCycle.trigger();
oncePerCycle.trigger();
await Future<void>.delayed(const Duration(microseconds: 1));
// 任务只调用了一次
assert(counter == 2);
// 输出:
// Task 1
// Task 2
// 最后释放触发器以防止操作被延迟执行
oncePerCycle.dispose();
oncePerCycle.trigger();
// 没有输出,因为之前已经释放了
// ..................................................................
// 假设你想要手动控制测试中的执行
var counterBefore = counter;
final oncePerCycleTest = GgOncePerCycle(task: task, isTest: true);
// 触发
oncePerCycleTest.trigger();
await Future<void>.delayed(const Duration(microseconds: 1));
// 因为isTest为true,所以什么都没有发生
assert(counter == counterBefore);
// 手动执行任务
oncePerCycleTest.executeNow();
// 现在任务被执行
assert(counter == counterBefore + 1);
// ..................................................
// 使用Future.microtask代替scheduleMicrotask
counterBefore = counter;
final ownScheduleMethodTest = GgOncePerCycle(
task: task,
scheduleTask: Future.microtask,
);
// 触发
ownScheduleMethodTest.trigger();
await Future<void>.delayed(const Duration(microseconds: 1));
// 现在任务被执行
assert(counter == counterBefore + 1);
}
更多关于Flutter周期性任务执行插件gg_once_per_cycle的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
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更多关于Flutter周期性任务执行插件gg_once_per_cycle的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,gg_once_per_cycle
是一个用于在 Flutter 中执行周期性任务的插件。虽然具体实现可能因插件版本和具体需求而有所不同,但我可以提供一个基本的示例代码,展示如何使用这个插件来执行周期性任务。
首先,确保你已经在你的 Flutter 项目中添加了 gg_once_per_cycle
插件。你可以在 pubspec.yaml
文件中添加以下依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
gg_once_per_cycle: ^最新版本号 # 替换为实际的最新版本号
然后,运行 flutter pub get
来获取依赖。
接下来,在你的 Flutter 项目中,你可以使用以下代码来设置和执行周期性任务:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:gg_once_per_cycle/gg_once_per_cycle.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('周期性任务执行示例'),
),
body: Center(
child: PeriodicTaskDemo(),
),
),
);
}
}
class PeriodicTaskDemo extends StatefulWidget {
@override
_PeriodicTaskDemoState createState() => _PeriodicTaskDemoState();
}
class _PeriodicTaskDemoState extends State<PeriodicTaskDemo> {
String taskResult = "任务未执行";
@override
void initState() {
super.initState();
// 初始化并启动周期性任务
startPeriodicTask();
}
void startPeriodicTask() {
GgOncePerCycle.startTask(
taskId: "my_periodic_task",
interval: Duration(seconds: 10), // 设置任务间隔,例如每10秒执行一次
onTaskExecute: (taskId) async {
// 在这里执行你的周期性任务
print("任务 $taskId 正在执行");
// 假设这是一个异步任务,比如网络请求
await Future.delayed(Duration(seconds: 2));
// 更新UI(注意使用setState来触发重建)
setState(() {
taskResult = "任务 $taskId 已执行";
});
},
onTaskCancel: (taskId) {
// 可选:当任务被取消时执行的回调
print("任务 $taskId 被取消");
},
);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(taskResult),
ElevatedButton(
onPressed: () {
// 取消周期性任务(可选)
GgOncePerCycle.cancelTask(taskId: "my_periodic_task");
},
child: Text("取消任务"),
),
],
);
}
}
注意:
- 示例中的
GgOncePerCycle.startTask
和GgOncePerCycle.cancelTask
是假设的方法调用,实际使用时请根据插件提供的API文档进行调整。 - 周期性任务执行通常涉及到后台操作,因此请确保在真实应用中处理好任务的取消、异常处理以及资源释放等问题。
- 由于插件的具体实现可能会有所不同,建议查阅
gg_once_per_cycle
插件的官方文档和示例代码以获取最新的使用方法和最佳实践。
希望这个示例能帮你更好地理解如何在 Flutter 中使用 gg_once_per_cycle
插件来执行周期性任务。