Flutter屏幕录制回调插件screen_recorder_callback的使用
Flutter屏幕录制回调插件screen_recorder_callback的使用
screen_recorder_callback
一个用于在Android和iOS上检测和响应屏幕录制事件的Flutter插件。此插件提供了实时回调功能,允许您的应用在用户开始或停止录制其屏幕时做出反应。
特性
- 实时屏幕录制检测:当屏幕录制开始或结束时通知您的应用。
- 跨平台支持:支持Android和iOS。
- 易于集成:简单的API来管理录制状态并接收通知。
安装
-
在
pubspec.yaml
文件中添加以下依赖项:dependencies: screen_recorder_callback: ^0.0.1
-
在Dart代码中导入该包:
import 'package:screen_recorder_callback/screen_recorder_callback.dart';
使用方法
-
初始化
ScreenRecorderCallback
并开始监听:final ScreenRecorderCallback screenRecorderCallback = ScreenRecorderCallback(); screenRecorderCallback.onScreenRecordingChangeStream.listen((isRecording) { if (isRecording) { // 屏幕录制已开始 } else { // 屏幕录制已停止 } }); // 开始监听 screenRecorderCallback.startListening();
-
当不再需要时释放监听器:
[@override](/user/override) void dispose() { screenRecorderCallback.stopListening(); super.dispose(); }
平台需求
Android
-
最低SDK版本:35
-
权限:在使用此插件的应用的
AndroidManifest.xml
文件中添加以下权限:<uses-permission android:name="android.permission.DETECT_SCREEN_RECORDING" />
注意:此权限对于在支持的Android版本(Android 15及以上)上进行屏幕录制检测是必要的。如果实现了其他功能,还需确保设置了其他所需的权限。
iOS
- 最低iOS版本:iOS 11
- 权限:无需额外权限。该插件使用
UIScreen.capturedDidChangeNotification
来检测屏幕录制的变化,支持iOS 11及更高版本。
示例应用
要快速入门,请查看example
文件夹中的示例应用,该示例展示了如何在Flutter项目中集成和使用该插件。
其他注意事项
- 错误处理:插件提供了Flutter异常捕获。为了捕获任何错误,请在启动和停止监听调用时包裹在
try-catch
块中。 - 释放资源:记得正确释放资源以避免内存泄漏。
故障排除
如果您在安装或集成过程中遇到问题,请确保以下几点:
- CocoaPods:如果您正在开发iOS,请确保CocoaPods已安装并更新。
- Flutter版本:确保您使用的是与最新插件更新兼容的Flutter版本。
如需进一步帮助,请参阅Flutter文档。
示例代码
import 'dart:async';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:screen_recorder_callback/screen_recorder_callback.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
const MyApp({super.key});
[@override](/user/override)
State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
bool isRecording = false;
final ScreenRecorderCallback _screenRecorderApi = ScreenRecorderCallback();
StreamSubscription<bool>? _recordingSubscription;
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
initScreenRecordingCallback();
}
// 初始化屏幕录制回调
Future<void> initScreenRecordingCallback() async {
try {
_recordingSubscription =
_screenRecorderApi.onScreenRecordingChangeStream.listen((recording) {
setState(() {
isRecording = recording;
});
});
await _screenRecorderApi.startListening();
} catch (e) {
setState(() {
isRecording = false; // 显示"未录制"在出错时
});
}
}
[@override](/user/override)
void dispose() {
_screenRecorderApi.stopListening();
_recordingSubscription?.cancel();
super.dispose();
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
backgroundColor: isRecording ? Colors.red : Colors.white,
body: Center(
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
Icon(
isRecording ? Icons.videocam : Icons.videocam_off,
size: 80,
color: isRecording ? Colors.white : Colors.black54,
),
const SizedBox(height: 20),
Text(
isRecording ? '录制中...' : '未录制',
style: TextStyle(
color: isRecording ? Colors.white : Colors.black54,
fontSize: 24,
),
),
],
),
),
),
);
}
}
更多关于Flutter屏幕录制回调插件screen_recorder_callback的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter屏幕录制回调插件screen_recorder_callback的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是如何在Flutter项目中集成并使用screen_recorder_callback
插件的一个代码示例。这个插件允许你进行屏幕录制,并在录制过程中获取回调(如开始录制、结束录制等)。
步骤 1: 添加依赖
首先,你需要在pubspec.yaml
文件中添加screen_recorder_callback
的依赖。
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
screen_recorder_callback: ^最新版本号 # 请替换为实际最新版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
步骤 2: 配置权限(Android 和 iOS)
Android
在android/app/src/main/AndroidManifest.xml
中添加以下权限:
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE" />
iOS
在ios/Runner/Info.plist
中添加以下权限描述:
<key>NSMicrophoneUsageDescription</key>
<string>App needs access to microphone to record screen with audio</string>
<key>NSPhotoLibraryAddUsageDescription</key>
<string>App needs access to photo library to save recordings</string>
步骤 3: 实现屏幕录制功能
在你的Flutter代码中,你可以如下使用screen_recorder_callback
插件:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:screen_recorder_callback/screen_recorder_callback.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: ScreenRecorderPage(),
);
}
}
class ScreenRecorderPage extends StatefulWidget {
@override
_ScreenRecorderPageState createState() => _ScreenRecorderPageState();
}
class _ScreenRecorderPageState extends State<ScreenRecorderPage> {
late ScreenRecorderController _screenRecorderController;
@override
void initState() {
super.initState();
_screenRecorderController = ScreenRecorderController();
// 设置录制开始回调
_screenRecorderController.onStart = () {
print("Screen recording started");
};
// 设置录制结束回调
_screenRecorderController.onStop = (String filePath) {
print("Screen recording stopped. Video saved at: $filePath");
};
// 设置录制错误回调
_screenRecorderController.onError = (String errorMessage) {
print("Screen recording error: $errorMessage");
};
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Screen Recorder Callback Example'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
ElevatedButton(
onPressed: () async {
// 检查并请求权限
bool hasPermissions = await _screenRecorderController.checkPermissions();
if (!hasPermissions) {
bool requestPermissionsResult = await _screenRecorderController.requestPermissions();
if (!requestPermissionsResult) {
print("Permissions denied by user");
return;
}
}
// 开始录制
await _screenRecorderController.startRecording();
},
child: Text('Start Recording'),
),
SizedBox(height: 20),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
// 停止录制
await _screenRecorderController.stopRecording();
},
child: Text('Stop Recording'),
),
],
),
),
);
}
@override
void dispose() {
// 释放资源
_screenRecorderController.dispose();
super.dispose();
}
}
说明
- 权限检查和请求:在开始录制之前,我们需要检查和请求必要的权限(如录音和存储权限)。
- 录制回调:我们设置了三个回调:
onStart
、onStop
和onError
,用于处理录制开始、结束和错误的情况。 - UI按钮:我们创建了两个按钮,一个用于开始录制,另一个用于停止录制。
确保在实际应用中处理所有可能的错误和边缘情况,并根据需要调整UI和逻辑。