Flutter对象存储与管理插件stash_objectbox的使用
Flutter对象存储与管理插件stash_objectbox的使用
stash_objectbox
stash_objectbox
是一个为 stash
提供基于 objectbox
的存储扩展。它利用了高效的二进制序列化(通过 msgpack
序列化格式)来实现对象的存储与管理。
概述
stash_objectbox
是一个为 stash
提供的存储扩展,它基于 objectbox
提供了一个高度性能的二进制序列化存储方案。该方案通过 msgpack
序列化格式来实现对象的高效存储。
入门指南
在你的 pubspec.yaml
文件中添加以下依赖(或创建它),并将 x.x.x
替换为最新的 stash_objectbox
版本:
dependencies:
stash_objectbox: ^x.x.x
然后运行以下命令以安装依赖:
dart pub get
最后,导入库以开始开发:
import 'package:stash/stash_api.dart';
import 'package:stash_objectbox/stash_objectbox.dart';
使用方法
Vault(保险箱)
以下示例展示了如何创建一个使用 objectbox
存储后端的保险箱。在这个简单的例子中,对象的序列化和反序列化是手动编码的,但通常我们会使用像 json_serializable
这样的库来简化这一过程。
import 'dart:io';
import 'package:stash/stash_api.dart';
import 'package:stash_objectbox/stash_objectbox.dart';
class Task {
final int id;
final String title;
final bool completed;
Task({required this.id, required this.title, this.completed = false});
/// 从 JSON 映射创建 [Task]
factory Task.fromJson(Map<String, dynamic> json) => Task(
id: json['id'] as int,
title: json['title'] as String,
completed: json['completed'] as bool);
/// 将 [Task] 转换为 JSON 映射
Map<String, dynamic> toJson() =>
{'id': id, 'title': title, 'completed': completed};
[@override](/user/override)
String toString() {
return 'Task $id, "$title" is ${completed ? "completed" : "not completed"}';
}
}
void main() async {
// 创建临时目录
final path = Directory.systemTemp.path;
// 创建存储
final store = await newObjectboxLocalVaultStore(path: path);
// 从先前创建的存储中创建保险箱
final vault = await store.vault<Task>(
name: 'vault',
fromEncodable: (json) => Task.fromJson(json),
eventListenerMode: EventListenerMode.synchronous)
..on<VaultEntryCreatedEvent<Task>>().listen(
(event) => print('Key "${event.entry.key}" added to the vault'));
// 向保险箱中添加一个任务
await vault.put(
'task1', Task(id: 1, title: 'Run vault store example', completed: true));
// 从保险箱中检索任务
print(await vault.get('task1'));
// 关闭保险箱
vault.close();
}
Cache(缓存)
以下示例展示了如何创建一个使用 objectbox
存储后端的缓存。在这个简单的例子中,对象的序列化和反序列化是手动编码的,但通常我们会使用像 json_serializable
这样的库来简化这一过程。
import 'dart:io';
import 'package:stash/stash_api.dart';
import 'package:stash_objectbox/stash_objectbox.dart';
class Task {
final int id;
final String title;
final bool completed;
Task({required this.id, required this.title, this.completed = false});
/// 从 JSON 映射创建 [Task]
factory Task.fromJson(Map<String, dynamic> json) => Task(
id: json['id'] as int,
title: json['title'] as String,
completed: json['completed'] as bool);
/// 将 [Task] 转换为 JSON 映射
Map<String, dynamic> toJson() =>
{'id': id, 'title': title, 'completed': completed};
[@override](/user/override)
String toString() {
return 'Task $id, "$title" is ${completed ? "completed" : "not completed"}';
}
}
void main() async {
// 创建临时目录
final path = Directory.systemTemp.path;
// 创建存储
final store = await newObjectboxLocalCacheStore(path: path);
// 从先前创建的存储中创建具有容量限制的缓存
final cache = await store.cache<Task>(
name: 'cache1',
fromEncodable: (json) => Task.fromJson(json),
maxEntries: 10,
eventListenerMode: EventListenerMode.synchronous)
..on<CacheEntryCreatedEvent<Task>>().listen(
(event) => print('Key "${event.entry.key}" added to the cache'));
// 向缓存中添加一个任务
await cache.put(
'task1', Task(id: 1, title: 'Run cache store example', completed: true));
// 从缓存中检索任务
print(await cache.get('task1'));
// 关闭缓存
cache.close();
}
更多关于Flutter对象存储与管理插件stash_objectbox的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter对象存储与管理插件stash_objectbox的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,关于Flutter中对象存储与管理插件stash_objectbox
的使用,下面是一个简单的代码示例,展示了如何在Flutter项目中集成和使用stash_objectbox
来存储和管理对象。
步骤 1: 添加依赖
首先,在你的pubspec.yaml
文件中添加stash_objectbox
的依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
stash_objectbox: ^x.y.z # 替换为最新版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
步骤 2: 配置ObjectBox模型
接下来,你需要定义一个ObjectBox模型。创建一个新的Dart文件,例如models/person.dart
,并定义一个简单的Person类:
import 'package:objectbox/objectbox.dart';
@Entity()
class Person extends EntityBase {
Int id = 0.assignable();
String? name;
int age;
Person({this.name, this.age});
}
步骤 3: 初始化ObjectBox存储
在你的主应用文件(通常是main.dart
)中,初始化ObjectBox存储:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:stash_objectbox/stash_objectbox.dart';
import 'models/person.dart';
void main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
// 初始化ObjectBox存储
final store = await BoxStoreBuilder()
.registerEntities([Person()]) // 注册实体
.build();
runApp(MyApp(store));
}
class MyApp extends StatelessWidget {
final BoxStore store;
MyApp(this.store);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(store),
);
}
}
步骤 4: 使用ObjectBox存储和管理对象
在你的MyHomePage
类中,你可以使用ObjectBox来存储、查询和更新对象。例如:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:stash_objectbox/stash_objectbox.dart';
import 'models/person.dart';
class MyHomePage extends StatefulWidget {
final BoxStore store;
MyHomePage(this.store);
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
late Box<Person> personBox;
@override
void initState() {
super.initState();
// 获取Person实体的Box
personBox = widget.store.boxFor<Person>();
// 示例:存储对象
_storePerson();
// 示例:查询对象
_queryPersons();
}
void _storePerson() async {
Person person = Person(name: "Alice", age: 30);
await personBox.put(person);
}
void _queryPersons() async {
Query<Person> query = personBox.query().build();
List<Person> persons = await query.find();
persons.forEach((person) {
print("${person.id}: ${person.name}, ${person.age}");
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('ObjectBox Demo'),
),
body: Center(
child: Text('Check the console for stored and queried persons.'),
),
);
}
}
总结
这个示例展示了如何在Flutter项目中使用stash_objectbox
插件来存储和管理对象。通过定义实体类、初始化ObjectBox存储以及在UI中使用Box对象,你可以轻松地实现对象存储和管理功能。请确保在实际项目中处理异步操作和错误,并根据需要扩展功能。