Flutter全局设置管理插件global_settings_list的使用

发布于 1周前 作者 sinazl 来自 Flutter

Flutter全局设置管理插件global_settings_list的使用

global_settings_list 是一个用于在Android平台上获取全局设置列表的Flutter插件。通过该插件,您可以轻松访问设备的各种系统设置。

如何安装插件

首先,在项目的 pubspec.yaml 文件中添加依赖项:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter

  global_settings_list: ^0.0.2

然后,在终端运行以下命令以安装依赖项:

flutter pub get

示例代码

下面是一个完整的示例代码,展示了如何使用 global_settings_list 插件来获取并显示设备的系统设置信息。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:async';

import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:global_settings_list/global_settings_list.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatefulWidget {
  [@override](/user/override)
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  String _platformVersion = '未知', _autoTimezone, _autoTime, _daftar = "";
  Map<String, dynamic> _list;

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
    initPlatformState();
  }

  // 异步方法初始化平台状态
  Future<void> initPlatformState() async {
    String platformVersion, autoTimezone, autoTime;
    Map<String, dynamic> list;

    try {
      // 获取自动时区设置
      autoTimezone = await GlobalSettingsList.autoTimeZone;
      // 获取所有系统设置列表
      list = await GlobalSettingsList.list;
      // 自动时间设置(此部分被注释掉了,可以取消注释来获取自动时间设置)
      // autoTime = await GlobalSettingsList.autoTime;
    } on PlatformException {
      autoTimezone = '失败';
      autoTime = '失败';
    }

    // 如果小部件从树中移除,而异步平台消息仍在飞行,则应丢弃回复而不是调用setState来更新我们的非存在外观。
    if (!mounted) return;

    setState(() {
      _platformVersion = platformVersion ?? '未知';
      _autoTimezone = autoTimezone;
      _autoTime = autoTime;
      _list = list;
      _daftar = "";

      // 遍历设置列表并构建字符串
      list.forEach((k, v) {
        _daftar += "$k : $v \n";
      });
    });
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('插件示例应用'),
        ),
        body: Center(
          child: Column(
            children: <Widget>[
              // 显示平台版本
              Text('运行于: $_platformVersion\n'),
              // 显示自动时区设置
              Text('自动时区: $_autoTimezone'),
              // 显示自动时间设置(此部分被注释掉了,可以取消注释来显示)
              // Text('自动时间: $_autoTime'),
              // 加载按钮
              RaisedButton(
                child: Text("加载"),
                onPressed: initPlatformState,
              ),
              // 显示所有系统设置
              Expanded(
                flex: 1,
                child: SingleChildScrollView(child: Text(_daftar ?? "测试")),
              )
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter全局设置管理插件global_settings_list的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter全局设置管理插件global_settings_list的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,下面是一个关于如何使用Flutter全局设置管理插件global_settings_list的代码示例。这个插件允许你在Flutter应用中全局管理应用设置。以下是一个基本的实现步骤和代码示例。

1. 添加依赖

首先,在你的pubspec.yaml文件中添加global_settings_list依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  global_settings_list: ^最新版本号  # 请替换为实际的最新版本号

然后运行flutter pub get来安装依赖。

2. 创建设置模型

创建一个模型类来表示你的设置项。例如:

class Setting {
  final String key;
  final String title;
  final dynamic value;

  Setting({required this.key, required this.title, required this.value});
}

3. 配置全局设置

在你的应用启动时,初始化并配置全局设置。例如,在main.dart中:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:global_settings_list/global_settings_list.dart';
import 'setting_model.dart';  // 假设你的设置模型文件名为setting_model.dart

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  late List<Setting> settings;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    // 初始化设置列表
    settings = [
      Setting(key: 'theme_mode', title: 'Theme Mode', value: 'light'),
      Setting(key: 'notifications', title: 'Notifications', value: true),
      // 添加更多设置项...
    ];

    // 使用GlobalSettingsList来管理这些设置
    GlobalSettingsList.instance.addAll(settings.map((e) => e.key).toList());

    // 加载已保存的设置值(这里简单示例,实际可能需要从SharedPreferences等持久化存储中加载)
    settings = settings.map((setting) {
      // 这里假设从某个地方获取到了设置的值,这里简单用默认值
      dynamic savedValue = GlobalSettingsList.instance.get(setting.key);
      return setting.copyWith(value: savedValue ?? setting.value);
    }).toList();

    setState(() {});
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Global Settings Example'),
      ),
      body: ListView.builder(
        itemCount: settings.length,
        itemBuilder: (context, index) {
          final setting = settings[index];
          return ListTile(
            title: Text(setting.title),
            trailing: setting.value is bool
                ? Switch(
                    value: setting.value as bool,
                    onChanged: (value) {
                      setState(() {
                        setting = setting.copyWith(value: value);
                        GlobalSettingsList.instance.put(setting.key, value);
                      });
                      // 这里可以添加保存设置到持久化存储的代码
                    },
                  )
                : Text(setting.value.toString()),
            onTap: () async {
              if (setting.value is! bool) {
                // 这里可以添加编辑非布尔值设置的代码,例如打开一个新的页面让用户输入新的值
                final newValue = await showDialog(
                  context: context,
                  builder: (context) {
                    return AlertDialog(
                      title: Text('Edit ${setting.title}'),
                      content: TextField(
                        decoration: InputDecoration(labelText: setting.title),
                        controller: TextEditingController(text: setting.value.toString()),
                      ),
                      actions: [
                        TextButton(
                          onPressed: () {
                            Navigator.of(context).pop();
                          },
                          child: Text('Cancel'),
                        ),
                        TextButton(
                          onPressed: () {
                            final controller = TextEditingController.fromValue(
                              TextEditingController.of(context).value,
                            );
                            Navigator.of(context).pop(controller.text);
                          },
                          child: Text('OK'),
                        ),
                      ],
                    );
                  },
                );

                if (newValue != null) {
                  setState(() {
                    setting = setting.copyWith(value: newValue);
                    GlobalSettingsList.instance.put(setting.key, newValue);
                  });
                  // 这里可以添加保存设置到持久化存储的代码
                }
              }
            },
          );
        },
      ),
    );
  }
}

4. 使用持久化存储(可选)

为了让设置在应用重启后仍然有效,你可能需要将它们保存到持久化存储中,例如SharedPreferences。你可以在应用启动时从持久化存储中加载设置,并在设置更改时保存它们。

这是一个简单的示例,实际使用中你可能需要根据你的具体需求进行调整和扩展。

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