Flutter通信插件waterbus_sdk的使用
以下是关于 “Flutter通信插件waterbus_sdk的使用” 的完整示例Demo:
Flutter Waterbus SDK #
Flutter 插件 Waterbus SDK。使用 SFU 模型构建视频通话或在线会议应用程序。支持 iOS 和 Android。
⚡ 当前支持的功能 #
功能 | 订阅/发布 | 屏幕共享 | 画中画 | 虚拟背景 | 美颜滤镜 | 端到端加密 |
---|---|---|---|---|---|---|
Android | 🟢 | 🟢 | 🟢 | 🟢 | 🟢 | 🟢 |
iOS | 🟢 | 🟢 | 🟢 | 🟢 | 🟢 | 🟢 |
Web | 🟢 | 🟢 | 🟢 | 🟢 | 🟡 | 🟢 |
MacOS | 🟢 | 🟢 | 🔴 | 🟢 | 🟢 | 🟢 |
Linux | 🟢 | 🟢 | 🔴 | 🟡 | 🟡 | 🟢 |
🟢 = 可用
🟡 = 即将推出(正在开发中)
🔴 = 目前不可用(未来可能可用)
安装 #
通过 rustup 安装 Rust。 #
添加依赖 #
从命令行添加依赖:
$ flutter pub add waterbus_sdk
上述命令将在你的项目中的 pubspec.yaml
文件中添加以下内容(你也可以手动添加):
dependencies:
waterbus_sdk: ^1.3.15
使用 #
初始化 #
首先,调用 WaterbusSdk.instance.initial
设置服务器 URL 和 SDK 连接 WebSocket。
await WaterbusSdk.instance.initial(
apiUrl: 'https://service.waterbus.tech/busapi/v1/',
wsUrl: 'wss://sfu.waterbus.tech',
);
创建房间 #
final Meeting? meeting = await WaterbusSdk.instance.createRoom(
meeting: Meeting(title: 'Meeting with Kai Dao'),
password: 'password',
userId: 1, // <- 修改为你的用户 ID
);
更新房间 #
final Meeting? meeting = await WaterbusSdk.instance.updateRoom(
meeting: Meeting(title: 'Meeting with Kai Dao - 2'),
password: 'new-password',
userId: 1, // <- 修改为你的用户 ID
);
加入房间 #
final Meeting? meeting = await WaterbusSdk.instance.joinRoom(
meeting: _currentMeeting,
password: 'room-password-here',
userId: 1, // <- 修改为你的用户 ID
);
设置房间事件回调 #
void _onEventChanged(CallbackPayload event) {
switch (event.event) {
case CallbackEvents.shouldBeUpdateState:
break;
case CallbackEvents.newParticipant:
break;
case CallbackEvents.participantHasLeft:
break;
case CallbackEvents.meetingEnded:
break;
default:
break;
}
}
WaterbusSdk.instance.onEventChangedRegister = _onEventChanged;
离开房间 #
await WaterbusSdk.instance.leaveRoom();
准备媒体(会为你打开和关闭摄像头和麦克风,以便在进入会议之前准备)
await WaterbusSdk.instance.prepareMedia();
配置 #
Android #
确保在你的 Android 清单文件中包含以下权限,位于 <project root>/android/app/src/main/AndroidManifest.xml
:
<uses-feature android:name="android.hardware.camera" />
<uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus" />
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS" />
如果你需要使用蓝牙设备,请添加:
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" android:maxSdkVersion="30" />
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" android:maxSdkVersion="30" />
Flutter 项目模板已添加这些权限,因此它们可能已经存在。
你也需要将你的构建设置设为 Java 8,因为官方的 WebRTC jar 现在使用了 EglBase
接口中的静态方法。只需在你的应用级 build.gradle
中添加以下内容:
android {
//...
compileOptions {
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
}
}
iOS #
在你的 Info.plist 文件中添加以下条目,位于 <project root>/ios/Runner/Info.plist
:
<key>NSCameraUsageDescription</key>
<string>$(PRODUCT_NAME) Camera Usage!</string>
<key>NSMicrophoneUsageDescription</key>
<string>$(PRODUCT_NAME) Microphone Usage!</string>
此条目允许你的应用访问相机和麦克风。
iOS 注意事项 #
m104 版本之后编译的 WebRTC.xframework 不再支持 iOS arm 设备,因此需要在你的项目中的 ios/Podfile
添加 config.build_settings['ONLY_ACTIVE_ARCH'] = 'YES'
:
ios/Podfile
post_install do |installer|
installer.pods_project.targets.each do |target|
flutter_additional_ios_build_settings(target)
target.build_configurations.each do |config|
# Workaround for https://github.com/flutter/flutter/issues/64502
config.build_settings['ONLY_ACTIVE_ARCH'] = 'YES' # <= this line
end
end
end
贡献 #
欢迎贡献!如果您遇到任何问题或有任何改进建议,请随时提交拉取请求或打开一个 issue。
联系方式 #
如果您对本应用有任何疑问或建议,请通过电子邮件联系我:lambiengcode@gmail.com。
参考 #
许可证 #
Apache License 2.0
更多关于Flutter通信插件waterbus_sdk的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter通信插件waterbus_sdk的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是一个关于如何在Flutter项目中使用waterbus_sdk
插件进行通信的示例代码。waterbus_sdk
是一个假设的通信插件,用于在Flutter应用中实现跨组件或跨页面的通信。由于实际插件的实现细节和API可能有所不同,以下代码将基于一个通用的插件使用模式进行说明。
1. 添加依赖
首先,你需要在pubspec.yaml
文件中添加waterbus_sdk
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
waterbus_sdk: ^x.y.z # 请替换为实际的版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
2. 初始化插件
在你的Flutter应用的入口文件(通常是main.dart
)中初始化插件:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:waterbus_sdk/waterbus_sdk.dart';
void main() {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
// 假设Waterbus需要初始化
Waterbus.instance.init();
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Waterbus Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(),
);
}
}
3. 发送消息
在一个组件中发送消息,例如在一个按钮点击事件中:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:waterbus_sdk/waterbus_sdk.dart';
class SenderPage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Sender Page'),
),
body: Center(
child: ElevatedButton(
onPressed: () {
// 发送消息
Waterbus.instance.send("channel_name", {"key": "value"});
},
child: Text('Send Message'),
),
),
);
}
}
4. 接收消息
在另一个组件或页面中接收消息,你可以使用Waterbus.instance.addListener
来监听特定的频道:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:waterbus_sdk/waterbus_sdk.dart';
class ReceiverPage extends StatefulWidget {
@override
_ReceiverPageState createState() => _ReceiverPageState();
}
class _ReceiverPageState extends State<ReceiverPage> {
String message = "";
@override
void initState() {
super.initState();
// 监听消息
Waterbus.instance.addListener("channel_name", (data) {
setState(() {
message = data["key"].toString();
});
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Receiver Page'),
),
body: Center(
child: Text('Received Message: $message'),
),
);
}
}
5. 导航页面
最后,你可能需要导航到发送和接收页面。你可以在MyHomePage
中添加导航逻辑:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'sender_page.dart'; // 导入SenderPage
import 'receiver_page.dart'; // 导入ReceiverPage
class MyHomePage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Flutter Waterbus Demo'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
ElevatedButton(
onPressed: () {
Navigator.push(
context,
MaterialPageRoute(builder: (context) => SenderPage()),
);
},
child: Text('Go to Sender Page'),
),
SizedBox(height: 20),
ElevatedButton(
onPressed: () {
Navigator.push(
context,
MaterialPageRoute(builder: (context) => ReceiverPage()),
);
},
child: Text('Go to Receiver Page'),
),
],
),
),
);
}
}
这个示例展示了如何在Flutter应用中使用一个假设的waterbus_sdk
插件进行基本的消息发送和接收。请注意,实际的插件API可能会有所不同,因此请查阅waterbus_sdk
的官方文档以获取准确的API用法和配置选项。